Warhammer Fantasy [WHFB] Das neue Dunkelelfen-Armeebuch - Wer hat sie schon ausprobiert?

Scaldor

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Kürzlich ist auf Deutsch ja das überarbeitet Armeebuch der Dunkelelfen herausgekommen und ich kam in den Genuss, mir es von Madras einmal ein Wöchelchen auszuleihen und zu schmökern.
"Lecker, lecker"b kann ich da nur sagen.
Die Werte der Hydra wurden herrlich verbessert, die Schwarze Magie rockt gut und der Hexenkessel gibt nette und vor allem unaufhaltbare Boni, denn die Segnungen des Kessels (wie alle Modelle einer Einheit in 24 Zoll +1 AT oder Todesstoß o.ä.) können weder gebannt noch sonstwie aufgehalten werden.
Alle Dunkelelfen hassen alles, was den General auf dem Drachen/Mantikor (Hass überträgt sich laut Regeln auf das Reittier) noch stärker macht, es können sogar Helden auf Mantikoren reiten und die Assassinen zählen nicht als Charaktere und nicht zur Gesamtzahl der Charaktere, obwohl sie ähnlich gut sind.

Die Schwarzen Reiter wurden dank der Verbesserung anderer Truppen jedoch etwas entwertet.
Repetierarmbrüste sind im übrigen nun auch noch rüstungsbrechend.

Hat sie jemand schon ausprobiert? und welche erfahrungen hat er/sie damit gemacht?
In Münster hat bei einem Spiel kürzlich der Dunkelelfenspieler zwei Assassinen mit Wurfsternen und Lotusgift genommen und damit mit je 6 Wurf pro Runde gut was weggehauen oder es im Nahkampf platt gemacht. Der Trend geht schon zum Limit von 2 Assassinen pro Armee. :p

Ansonsten scheinen sich "Laser"-Armeen damit derzeit rechter Beliebtheit zu erfreuen.
 
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Was ich in meinen Bekanntenkreis höre, lässt darauf schließen das die Dunkelelfen etwa die gleiche Spielstärke wie die Hochelfen besitzen, aber deutlich fieser sind.
 
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Also ich habe auch schon gruselige Dinge von den Dunkelelfen gehört. So hat der Blutkessel mit seinen 3 (!) Wächterinnen und ihren 17+ Attacken ein Regiment Schwertkämpfer des Imperiums verhauen.

Die Schwarze Garde ist wohl mittlerweile stark genug und bezahlbar, um eingesetzt zu werden. Besonders unverschämt finde ich die neuen Werte der Hydra.

Allerdings gibt es im deutschen Armeebuch wohl Übersetzungsfehler bis hin zu einer falschen Bewaffnung einer Einheit, wie mir gesagt wurde. Am besten mal in ein Armeebuch mit Original-Sprache schauen.
 
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<<hat das neue armeebuch und muss sagen dass sich eine kleinigkeit besonders gut macht^^ die korsaren: neues lieblingsregiment.

-25 korsaren mit kommando und seedrachenstandarte
-Lokhir Teufelsherz
-AST Mit der Standarte von Hag Graef, SR, Zweihandwaffe, Schild, Seedrachenum.
-Assassine zusätzliche Handwaffe, "Berührung des Todes, Rune des Khaine, Schwarzer Lotus"
Das ganze 7 Mann breit und dann gib ihm^^
Ich finde für 875 Punkte ist das Regiment ganz nett
 
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Also ich habe auch schon gruselige Dinge von den Dunkelelfen gehört. So hat der Blutkessel mit seinen 3 (!) Wächterinnen und ihren 17+ Attacken ein Regiment Schwertkämpfer des Imperiums verhauen.

Die Wächterinnen und die Todeshexe mitsamt Kessel in den Nahkampf geschickt? Mutig, mutig!

Die Schwarze Garde ist wohl mittlerweile stark genug und bezahlbar, um eingesetzt zu werden. Besonders unverschämt finde ich die neuen Werte der Hydra.

Jau, die Garde macht gut Spaß! Unnachgiebig usw. sind schon leckere Sachen. Aber Dunkelelfen mit Infanterieblocks habe ich hier noch nicht gesehen. Eher LAser-Armeen mit kleinen, beweglichen Truppen sowie Kommandant auf Drache (Drache mit Hass ist lecker) oder Erzmagierin sowie Hydra usw.

Allerdings gibt es im deutschen Armeebuch wohl Übersetzungsfehler bis hin zu einer falschen Bewaffnung einer Einheit, wie mir gesagt wurde. Am besten mal in ein Armeebuch mit Original-Sprache schauen.

Japp.
Errata sind jedoch schon im Netz. So war der Ring des XXX (der gegen Zauberei in 12 Zoll Umkreis wirkt) falsch übersetzt worden. Der wirkt nämlich auf alle Zauber eines Zauberers IN 12 Zoll Umkreis UND er wirkt, wenn die Wirkungsstätte eines Zaubers in 12 Zoll Umkreis des Ringes ist. Also zweifach und mit sehr netter Wirkung. Anscheinend sogar gegen Totale Energie verwendbar, denn es steht nichts Gegenteiliges dazu und Totale Energie ist ja ebenfalls ein Pasch...

<<hat das neue armeebuch und muss sagen dass sich eine kleinigkeit besonders gut macht^^ die korsaren: neues lieblingsregiment.

-25 korsaren mit kommando und seedrachenstandarte
-Lokhir Teufelsherz
-AST Mit der Standarte von Hag Graef, SR, Zweihandwaffe, Schild, Seedrachenum.
-Assassine zusätzliche Handwaffe, "Berührung des Todes, Rune des Khaine, Schwarzer Lotus"
Das ganze 7 Mann breit und dann gib ihm^^
Ich finde für 875 Punkte ist das Regiment ganz nett

Hey, nice!
Die erste Person, von der ich höre, dass sie die Schwarzen Korsaren gut findet, denn die wurden ja nicht irgendwie sonderlich verbessert und die Schwarze Garde und die Henke sind da eine ganze Spur fieser. Aber ich finde die Korsaren einfach stylisch und mit zwei Attacken und dank Hexenkessel Todesstoß oder eine zusätzliche AT (je nach Gegner und Rüstungsgrad) kann das Regiment auch reinhauen. :)
Ihr spielt also mit besonderen Charaktermodellen?
Was macht die Haeg Graef Standarte noch mal genau?

Der Assassine ist als Nahkampfklopper so natürlich sehr beliebt. Frage mich nur, ob du mit dem Regiment auch in den Nahkampf kommst. Bei fast 1000 Punkten für dieses Regiment hast du ja nicht mehr viel anderes in der Armee und der Gegner könnte doch versuchen, diesem Regiment auszuweichen.
 
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Das klappt nur bei mobilen Armeen, außerdem würde ein Zurückweichen die Flanke öffnen.
 
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Das Banner verleit die Sonderregel "Schlagen immer zuerst zu".

Nun ja bei 2000 Punkten kommt noch ein bissel was für die Flanken hinein und dann heißt es nur noch vorwärts, vorwärts und vorwärts. Gegen Ballerburgen ist das Regiment sinnfrei aber gegen Nahkampflastige Armeen ziemlich übel. Ein 20er Block Schwarzorks mit Whaaghboss auf Wildsau und nem zweiten Helden kommt auf die selbe Punktzahl, wird aber allein durch die Statistik besiegt. Knapp wird es bei Auserkorenen Chaoskriegen, besonders Slaanesh mit dem Banner der Leidenschaft aber ansonsten ist jedes Infanterie oder Kavallerieregiment mit ähnlichen Punktwerten leicht zu knacken.
 
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Japp.
Errata sind jedoch schon im Netz. So war der Ring des XXX (der gegen Zauberei in 12 Zoll Umkreis wirkt) falsch übersetzt worden. Der wirkt nämlich auf alle Zauber eines Zauberers IN 12 Zoll Umkreis UND er wirkt, wenn die Wirkungsstätte eines Zaubers in 12 Zoll Umkreis des Ringes ist. Also zweifach und mit sehr netter Wirkung. Anscheinend sogar gegen Totale Energie verwendbar, denn es steht nichts Gegenteiliges dazu und Totale Energie ist ja ebenfalls ein Pasch...

Wer mal das Regelwerk zur Hand nimmt weiß, dass ein Patzer immer vor einem totalen energiewurf zur geltung kommt... Zitat Regelwerk: "...Wenn für einen Zauberspruch gleichzeitig ein Patzer und totale Energie erwürfelt werden, gilt der Spruch als Zauberpatzer. Patzer haben in diesem Fall also immer Vorrang."
 
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Ja, stümmt. Macht dann eigentlich doch Sinn! :p
 
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Hm, Assasinen zählen nicht zu den Charakteren? Also kann man damit keine Herausforderungen mehr aussprechen?
Ist mein Plan eines Duelles zwischen einem Skaven Assasinen und einem Dunkelelfen Assassinen damit hinfällig?
 
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Sie können herausfordern und herausgefordert werden, aber sie zählen nicht zur Auswahl der Charaktere und können unabhängig von der Anzahl der Charaktermodelle in der Armee eingesetzt werden. Pro Infanterieeinheit kann ein Assassine gekauft werden.
 
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assassinen wie ich im korsarenregiment drin hab fetzen einfach^^ HELDENTÖTER *gröhl*
 
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Aber sie können die Einheit nicht verlassen?
 
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assassinen sind charaktermodelle (auch wenn sie keine auswahlen belegen) und folgen somit den regeln für chraktermodelle, sprich: JA, JA, JA sie dürfen!!!
 
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Gut, nur verstehe ich dann nicht warum, sie keine Auswahl belegen.
 
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Ja, das erklärt natürlich alles.

Oder anders ausgedrückt die Regelmacher sind durchgedreht.
Ich brauche also nur eine Menge Infantrie und kann dann jede andere Armee bei der Anzahl der Charaktermodelle ausstechen?
 
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Ohne jetzt auf die Werte einzugehen, aber wenn ich 8 Charaktere ins Feld führe und mein Gegner nur 4, dann ist das schon ein leichtes Ungleichgewicht.

Wenn 6 von meinen opfere um alle seine Charaktere zu töten, dann sind das doch akzeptable Verluste. Wenn ich dann noch meinen General und einen Magier ürbig habe, dann habe ich die magische und moralische Überlegenheit auf meiner Seite. Wenn die gegnerische Armee dann auch noch von ihren Charaktermodellen abhängig ist, dann verschlimmert sich die Situation noch.

Ich kann so mehr Charaktermodellverluste verkraften als andere Armeen.
 
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