Infernal Teddy
mag Caninchen
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Einiges. Mehr als ich auf die Schnelle hier darlegen mag (und LANGE Beiträge bzw. die Zeit dafür hebe ich mir lieber für Savage Worlds oder Deadlands aufKomischerweise finde ich es recht interessant... Natürlich ist das dokument unfertig, das haben sie ja direkt gesagt. Was stört dich ansonsten an MGT?
Darf man sich das wie bei den Lifepath Tabellen beim Mechwarrior 3rd Ed RPG vorstellen?Es gilt nach wie vor: Ein Traveller-Charakter hat vor dem ersten Abenteuer schon mehr erlebt als andere Charaktere in ganzen Kampagnen.
Ich kenne Mechwarrior nicht, es wird aber wohl ähnlich sein.Darf man sich das wie die Lifepath Tabellen beim Mechwarrior 3rd Ed RPG vorstellen?
Das war doch auch beim Classic Traveller so???Beim neuen Traveller beginnt der Charakter als 18-jähriger Kacknoob mit im Schnitt drei Fertigkeiten auf Stufe 0. Dann durchläuft er vierjährige Dienstzeiten in verschiedenen "Karrieren", in denen er Attribute, Skills, Freunde und Feinde dazubekommt, Dinge erlebt, befördert wird oder auch nicht, verletzt und rausgeschmissen werden kann, und am Ende im Alter so zwischen 30 und 60 Jahren endlich mit dem ersten "Abenteuer" anfangen kann.
Das war doch auch beim Classic Traveller so???
Fazit: Das ROCKT wie eh und je.
Das hab ich mich nur nicht getraut zu schreiben... Ach naja, für mich war das immer relativ typisch Traveller. Die Frage wäre, ob es dazu auch offizielle (sprich niedergeschriebene) Alternativen gibt!?
In der Playtest-Version ist als Alternative auch ein Punkt-Kauf-System dabei. Sowas brauch ich bei Traveller aber definitiv nicht.
Die Unterschiede beim Auswürfeln des Charakters zwischen CT und dem neuen sind auch eher im Detail zu finden.
Man startet schon mit ein paar Skills auf Stufe 0 (die hängen von der Heimatwelt, auf der man aufgewachsen ist, ab).
Man kriegt für seine erste Karriere alle "service skills" dieser Karriere auf Stufe 0.
Promotion, commission und re-enlistment sind in einem Wurf zusammengefasst.
Und man hat die Event-Tabelle und falls man den Überlebens-Wurf versiebt, die Mishap-Tabelle.
Die Vernetzungsoption hab ich ja schon angesprochen.
Innovativ ist das alles nicht, aber es funktioniert, macht tierisch Spaß
und führt zu individuellen Charakteren mit Macken und Stärken.
Kein langer Beitrag und nur ein großgeschriebenes Wort?Einiges. Mehr als ich auf die Schnelle hier darlegen mag (und LANGE Beiträge bzw. die Zeit dafür hebe ich mir lieber für Savage Worlds oder Deadlands auf). - Die wesentlichen Punkte sind auch die, welche auf dem Mongoose-Forum schon angesprochen wurden.
"Advocate" klingt auch noch schlechter als "Legal".
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