Mit John Sinclair und Markus Heitz’ Justifiers haben die Ulisses-Abenteuerspiele ja schon ordentlich vorgelegt und das Thema „Abenteuerspiel“ bei einer wachsenden Spielergemeinschaft salonfähig gemacht. Was liegt da näher, als diesen Bereich nun um ein weiteres Genre zu erweitern, nämlich um das Genre schlechthin, das seit jeher den Dreh- und Angelpunkt der Welt der Phantastischen Spiele darstellt: Fantasy.
Das ist ein Begriff, der einem auf der Zunge zergeht. Fantasy. Man denkt gleich an Elfen, Zwerge, Drachen, Magier. Man denkt an aufrechte Helden in einer Welt, in der das Böse klar als solches zu erkennen ist und man es bekämpfen kann, oft sogar mit Erfolg. Eine einfache Welt mit klaren Regeln.
Gerade die einfache Welt und die...