Iron Kingdoms: Entfesselt ist ein Spiel, in dem Charaktere regelmäßig Verhaltensweisen an den Tag legen, die moralisch fragwürdig sind, betrachtet man sie aus einer „zivilisierten“ Perspektive. Für die Bewohner der Wildnis sind diese Handlungen allerdings oftmals nicht das Resultat von Bösartigkeit, sondern einfach nur Dinge, die getan werden müssen, um zu überleben. Die Kulturen der Alligatormenschen, Farrow, Tharn und des Moorvolks sehen Taten wie Mord und Diebstahl nicht so streng wie es die Nationen der Eisernen Königreiche tun.
Und wenn einem vom wilden Volk West-Immorens Unrecht getan wird (und er überlebt), wer kann es ihm verübeln, ein ganz klein wenig Rache zu üben? Knor, der Farrow-Knochenmahler aus dem...