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Wir befinden uns auf der Zielgeraden zu den Werkzeugen des Meisters! Ein guter Grund, um euch nicht nur ein Update zu geben, sondern auch, um euch ein paar der Gedanken, die hinter den einzelnen Produkten stehen, zu verraten! Alex Spohr berichtet: Werkzeuge des Meisters: Box I bis III Im Fokus von Werkzeuge des Meisters standen drei Boxen. Der Inhalt der Boxen, Acryl-Marker und Bodenpläne, war das zentrale Thema dieses Crowdfundings, und entsprechend ist für die Fertigstellung einiges an Mühe hineingeflossen. Die erste Box ist das Fundament des Spiels mit Markern und Bodenplänen. Sie enthält 175 Marker mit den Kreaturen des DSA5-Regelwerks und des Aventurischen Almanachs, also beispielsweise Heshthotim, Orks, Gruftasseln...
Zum Black Friday haben wir schöne englische und auch deutsche Titel für euch im Angebot. Schaut doch mal rein! TORG: Eternity Core Rules The invasion of Earth told in previous tales of TORG took place on one version of our world. The High Lords there were successful for many years, but were eventually stopped by the planet’s valiant Storm Knights. But there are infinite versions of our world. This is the tale of a different Earth, one where things did not go as well… The Torg Eternity Core Rules include all the rules and setting information you need to create characters and play the game, including Background on the Possibility Wars World Laws and adversaries for Core Earth and the 7 invading Cosms Creation and advancement...
Wir besprechen das 5. Abenteuer der Dämonenfürst-Kampagne Geschichten aus dem Schatten in unserem neuen Podcast. Ihr könnt natürlich auch die alten Episoden alle nochmal nachhören, um einen Eindruck von der Kampagen zu erhalten und die nächste Episode ist auch schon im Schnitt: Der Schatten des Dämonenfürsten – Geschichten aus dem Schatten 01: Einstieg Der Schatten des Dämonenfürsten – Geschichten aus dem Schatten 02: Abenteuer #01 Der Schatten des Dämonenfürsten – Geschichten aus dem Schatten 03: Abenteuer #02 Der Schatten des Dämonenfürsten – Geschichten aus dem Schatten 04: Abenteuer #03 Der Schatten des Dämonenfürsten – Geschichten aus dem Schatten 05: Abenteuer #04 Der Schatten des Dämonenfürsten – Geschichten aus dem Schatten...
Diesmal ganz anders, die DreieichConWorld – im Netz. Samstag 21.12.2020 13.00 Uhr: Plaudern mit dem Verleger Eine lockere Gesprächsrunde über die Rollenspiele aus dem Hause Truant. Mit Fragen und Antworten zu gegenwärtigen, vergangenen und zukünftigen Rollenspielen. Ort: Discord Workshop Raum 2 Sonntag 22.12.2020 14.00 Uhr: Plaudern mit dem Verleger Eine lockere Gesprächsrunde über die Rollenspiele aus dem Hause Truant. Mit Fragen und Antworten zu gegenwärtigen, vergangenen und zukünftigen Rollenspielen. Für alle, die Samstag nicht an der Runde teilnehmen konnten. Ort: Discord Workshop Raum 1 Der Beitrag DreieichCon 2020 erschien zuerst auf Truant Spiele. weiterlesen...
Khezzara ist die Hauptstadt der Orks und gehört damit zu den gefährlichsten Orten von ganz Aventurien. Doch das hält euch nicht davon ab, dort hinzugehen und, umgeben von Tausenden von Orks, ein ganz großes Ding zu planen, das euch ganz gewiss nicht die Freundschaft der Schwarzpelze einbringen wird. Ein kleines Solo-Abenteuer für einen großen (Anti)-Helden? Euer Ziel ist der Palast des Aikar Brazoragh höchstpersönlich, dessen Thronsaal gleichzeitig auch die Schatzkammer Khezzaras und des gesamten Orkreiches ist – bis an die Decke gefüllt mit Tributzahlungen und Plündergut aus ganz Aventurien, darunter auch zahlreiche magische Artefakte. Auf diesen Schatz habt ihr es abgesehen! Euer Auftraggeber ist ein geheimnisvoller Agent...
Dieser Artikel besteht aus dem Heldenwerk „Sehnsuchtsmelodie“, dem Aventurischen Boten 204 sowie den Meisterinformationen 204. Weit fernab im Norden, jenseits der Grenzen von üppiger menschlicher Besiedlung, kämpfen die wenigen Bewohner des ewigen Eises täglich ums Überleben inmitten ihrer harschen Heimat. In Glyndhaven sucht der wagemutige Tirulf Karparenko das große Glück jedes Abenteurers, die Verheißung von Ruhm und Reichtum, irgendwo verborgen unter den Massen von Schnee und Eis – und nur er verfügt über eine vielversprechende Spur. Einmal schon ist er ausgezogen, nur um wenig später die Schatzsuche schwerverwundet abbrechen zu müssen, denn eine Gruppe Firnelfen, die Sippe Weißenwelle, denkt gar nicht daran, ihre Jagdgründe mit...
Bereits mit dem Aventurischen Herbarium 1 konntet ihr 60 verschiedene Pflanzen aus Aventurien auf 160 Seiten in ihrem Habitat, Wirkung und Verarbeitungsmöglichkeiten näher erforschen. Nun kommen mit dem Aventurischen Herbarium 2 weitere 70 neue Pflanzen Aventuriens dazu. 70 phantastische Pflanzen Zahlreiche Anregungen für eigene Abenteuer rund um Efeuerwälle, Kairangeister und Tarnblattintrigen laden zur Gestaltung eines grünen und gefährlichen Aventurien ein, in dem jeder Strauch seine Geheimnisse birgt. Mit über 50 einfachen pflanzlichen Rezepten werden die Improvisationskünstler in den Spielern hervorgelockt, während über 20 weitere alchimistische Rezepte herausfordern und mit spektakulären Wirkungen zu beeindrucken...
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