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Durch unseren 4-teiligen Guide letztes Jahr haben uns so viele Pitches für Heldenwerke erreicht, dass wir nun erstmal versorgt sind. Danke für eure Heldenwerk-Pitches! Wir haben bis Ende 2021 ausgesorgt. Im Juni 2020 haben wir mit der Artikelreihe „Schreiben für Das Schwarze Auge“ dazu eingeladen, uns Pitches für Heldenwerk-Abenteuer zu schicken. Wie erwartet, haben wir daraufhin zahlreiche Zuschriften mehr als gewöhnlich bekommen und einige Ideen entdeckt, die wir gemeinsam mit den neuen Autor:innen zu spannenden Heldenwerken weiterentwickelt haben. Dabei waren unsere neuen Kreativen und wir so fleißig, dass wir mit Freude verkünden können, für eine ganze Weile ausgesorgt zu haben. Deshalb gilt ab nun: Wir werden 2021 keine...
Feedback ist ein wichtiger Bestandteil für unsere Arbeit. Durch euer Feedback können wir unsere Produkte so optimieren, dass ihr noch mehr Spaß an unseren Spielen habt. Doch wie gestaltet sich ein Feedback möglichst effektiv? Wie man effektiv Feedback gibt Wir möchten allen Fans herzlich danken, die uns mit konstruktivem Feedback helfen, immer bessere Produkte zu entwickeln! Für jedes Anliegen gibt es eine richtige Adresse, deshalb soll euch dieser Guide helfen, schnell und zuverlässig die richtigen Ansprechpartner zu finden. Collectors Club, Crowdfundings, allgemeine Regel- und Hintergrundfragen – für jeden dieser Anlässe gibt es genau einen effektiven Weg, um Antworten auf Fragen zu erhalten und uns Feedback zu unseren...
Ab heute, dem 12. März 2021, habt ihr die Möglichkeit bei der siebten Veröffentlichungswelle des Collector’s Club dabei zu sein. Vorbestellen, Feedback geben und Punkte abkassieren. So macht ihr mit und das erhaltet ihr als Dankeschön! Aventurische Bibliothek In uralten Hallen, etwa der verfallenen Silem-Horas-Bibliothek in Selem oder der Gelehrsamen Stube, der Bibliothek des Haupttempels der Hesindekirche, lagern Schätze, die nicht aus Gold und Silber bestehen, sondern aus Papier und Pergament. Bücher sind in Aventurien ein kostbares Gut, enthalten sie doch oftmals wertvolles Wissen, Zauberthesen und Geheimnisse von großer Tragweite. Viele Werke dienen Gildenmagiern als Fundgrube neuer Zaubersprüche, den Gelehrten zur Vertiefung...
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