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VtM GRW schrieb:Gegen Präsenz können Willenskraftpunkte eingesetzt werden, um den Auswirkungen eine Runde lang zu widerstehen, wenn man einen Willenskraftwurf (Schwierigkeit 8 ) schafft, doch die betroffene Person muss weiter Willenskraftpunkte ausgeben, bis sie den Vampir nicht mehr anschaut (Oder bis im Falle von Herbeirufen der Effekt nachlässt). Am einfachsten ist es, sich umzudrehen und nicht mehr hinzuschauen. Normalen Menschen wird das zu dieser Zeit aber nicht einfallen, Vampiren und andere mit gutem Grund abergläubische Personen hingegen schon. Vampire, die drei oder mehr Generationen älter sind als der Anwender, müssen nur einen Willenskraftpunkt einsetzen, um Präsenz für eine ganze Szene zu ignorieren, und müssen nicht auf Willenskraft würfeln.
Stayka schrieb:Hm... Wirkt Präsenz 2 wirklich auch gegen Vampire? Ich vermeine mich düster erinnern zu können (zumindest laut 2nd ed), daß Präsenz 2 hauptsächlich der Schockeffekt gegenüber Menschen aufgrund der monströsen Visage des Vampirs (Reißzähne und so) war... Unser ST in der Vampire-Runde hatte das jedenfalls so erklärt und gehandhabt...
DA GRW schrieb:Dread Gaze engenders unbearable terror in its victims, stupefying them into madness, immobility or reckless flight
Muss das Opfer auch wegschauen, wenn er 3 Generationen drunter ist und einen WK-Punkt ausgibt?wenn man einen Willenskraftwurf (Schwierigkeit 8 ) schafft, doch die betroffene Person muss weiter Willenskraftpunkte ausgeben, bis sie den Vampir nicht mehr anschaut
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