Danke für die Ausführung.
Mir persönlich geht es halt so, dass ich die alte Kosmologie vermisse. Zu meiner Schulzeit spielte ich AD&D
lanescape, wenngleich mit Hausregeln, die bereits ein wenig nach 4E schmeckten.
Ich habe das Great Wheel immer sehr gerne gehabt. Die jetzige Kosmologie finde ich ZU einfach. Die drei Scheusal-Rassen haben viel Story hergegeben, die ganzen Welten. Baator funktioniert letztlich nur in einem System, wo es Rechtschaffen Böses gibt.
Als generellen Bauplan - ja, da ist das neue System eleganter, das neue Makroversum leichter zu bedienen. Wenn Du aber eine ganze Kampagne damit begründen willst... da fand ich das alte Planescape viel besser und farbiger.
Würde ich heute eine 4E-Kampagne leiten wollen, die in Planescape spielt, würde ich ohne zu zögern auf die AD&D-Settingbücher zurückgreifen.