VTM Bloodlines Hilfe

AW: VTM Bloodlines Hilfe

Ich zock gerade mal mit nem Tremere. Das geht schon gut ab eigentlich: Für schwierige Einzelendgegner einfach Trance (= Dominate 1) und ne fette Feueraxt (damit hab ich sogar beim 4ten Anlauf den Seuchvogel mit Celerity in dem Zombietempel platt gekriegt). Für Menschenmassen eignet sich Thaumaturgy - ist halt die Frage: Kann man damit auf dem Friedhof einen Blumentopf gewinnen? Übernatürliche scheinen auf Thauma nicht so zu reagieren (und Zombies sind wohl eher übernatürlich), bei Dominate finde ich auch nichts passendes was mir da helfen könnte. Und dann noch der eklatante Mangel an Celerity ... Ich glaub das wird wieder nix.
 
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Ganz im ernst, mit Katana/Axt/Hammer und Bloodbuff kann man eigentlich ohne weitere skills/diszis komplett durchkommen, es ist nichtmal schwer. Einfach im Zickzack auf den Gegner zu, Bloodbuff an und gib ihm. Blut gibts in der Regel genug. Und gegen Zombies... Muss man halt bisl tricksen bis man den Waffenschwung gut genug kennt, um die inn Kopp zu treffen, wa :eek:
 
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Das Oceanview Hotel ist gar nichts gegen die Shalebridge Cradle. GAR. NICHTS.

*_*

Harr, wir sollten eine "gruseligste Videospielesequenz" Diskussion aufmachen.
Ich werfe mal das Kaufhauslevel von Condemned in die Runde, irgendwann wirst du echt Paranoid, weil man die Wahnsinnigen einfach nicht von den Puppen unterscheiden kann - und sogar die Bewegen sich jedes mal, wenn der Char blinzelt
 
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Condemned hat da so einiges, aber wenn wir weiter über dieses in Deutschland beschlagnahmte Spiel reden und es gutheißen bekomme ich einen auf den Deckel. :(
 
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Das war sogar so gruselig dass ich es nicht allzuweit gespielt habe. Aber ich bin da auch ein Weichei. Das Hotel in Vampire hat mir schon gereicht.
F.E.A.R. habe ich nur mit Licht gespielt. Wobei das mal ganz schön verloren hat wenn man den Japanerkindercreepfaktor ausgeschaltet hat. Da blieb leider nur noch ein unterdurchschnittlicher Shooter übrig.
Wenn man das Hotel in Vampire bei licht gespielt hat blieb trotzdem noch ein solides Spiel.
Und das "scottish Play" war auch am Tag und mit Beatles-Musik noch scheißegruselig.
 
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Dok Dicer II schrieb:
F.E.A.R. habe ich nur mit Licht gespielt. Wobei das mal ganz schön verloren hat wenn man den Japanerkindercreepfaktor ausgeschaltet hat. Da blieb leider nur noch ein unterdurchschnittlicher Shooter übrig.

Nicht nur unterdurchschnittlicher Shooter ... ich fand das kein Stück weit gruselig. Alles viel zu vorhersehbar was da kam.
 
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Das ist ja fast schon ein Genremerkmal bei Japanokinderhorror. Und das macht es umso gruseliger. Man weiss genau was gleich passiert. Und gruselt sich schonmal vor. Dann kommt das Kind. Und man gruselt sich nochmal. Dann ist es weg und man gruselt sich vor dem nächsten Mal. Fast wie Vaterschaft.
 
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Heh.

Für mich ist FEAR immernoch einer der besten Shooter aller Zeiten.
Wobei das mehr an der mechanischen Seite liegt als an den Horrorelementen.
Die AKIRA-Ripoff Story ist okay. Nicht weltbewegend. Aber die reine Spielmechanik ist einfach geil.
 
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Also da, wo alle guten Videospiele produziert wurden?

Ich gebe zu, nur fast alle. Die 90er hatten mit den 16bit-Systemen und den Arcades auch einiges zu bieten.
 
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Jaja, Evolution ist schon was schlimmes, nech? ;P

Nostalgie auch...

Nein, 2008 war bislang das größte Jahr für Spieler.

2010 könnte es eventuell toppen.

Ach ja: Get back to the 80s! :opa: ;)
 
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WotR – Rattle and Chain.

Mein Favorit ist Sinistar. Wer unvorbereitet das erste Mal "Beware, I live!" über Kopfhörer hört und den Titelgeber direkt darauf aus dem Off auf sein Raumschiff heranschießen sieht, der ist erst mal bedient.

Aus dieser Liste von wirklich feinen Gemmen wie der Shalebridghe Cradle und natürlich System Shock 2 wählst du das guffeligste, gammeligste Arcade Game heraus?

Nichts gegen Nostalgie, aber das ist Techno Luddismus!
 
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Bei mir hat sich leider die Platte mit dem Spiel und den Spielständen verabschiedet ;( Alles noch mal spielen...
 
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Hey, ich hätte auch 3D Monster Maze auf dem lahmarschigen Bremsklotz unter den frühesten Heimcomputern, dem ZX81, wählen können:
YouTube - 3D Monster Maze Vid 2

Das ist sogar MIR zu gammelig! (Wobei der Einsatz von Textnachrichten zur Statusinformation clever und das 3D-Labyrinth eine beeindruckende Programmierleistung ist, wenn man bedenkt wie gammelig die Kiste war.)
 
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