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gelöscht 1282
Guest
AW: Vermin Dungeon
Hier einer meiner Abenteuer Ideen: Mehrere sehr spezialisierte Insektenhumanoide die sich als Menschen in einer großen Stadt ausgeben, in unserem Fall war das Sharn, werden gejagt. Damit man diese 'entlarven' kann, wird eine kleine Dimension eingerichtet. Die SPieler geraten in dieses Katz und Maus Spiel hinein. Als Dimension hat die Karte eines asiatischen Hofes ausgereicht. Die Spieler + 7 oder 8 NSC's. Einer der Insekten ist eine Kakerlake Bodysnatcher, ein Gestaltwandler, drei bis vier sonstige Verdächtige und noch ein nettes anderes Monster, bevorzugt irgendwas mit Illusionen, vielleicht ein Verminlord. Der Host des Bodysntchers wird gemeuchelt und dieser beginnt sich einen anderen Host zu schnappen und seinerseits sich 'frei'-zu-morden. Parallel konnten die Spieler sich noch in die Träume der Leute bewegen. Bei der Kakerlake waren das dann Landschaften von verfaulenden Früchten mit riesigen Maden, so wie die Sandwürmer bei Dune, bloß mit riesigen Melonen
Die Paranoia steigt und das Morden geht weiter. Durch die Träume erhalten die Spieler Einblicke wer welche Motivation hat und können schlußendlich den Gegner besiegen oder fliehen.
Hier einer meiner Abenteuer Ideen: Mehrere sehr spezialisierte Insektenhumanoide die sich als Menschen in einer großen Stadt ausgeben, in unserem Fall war das Sharn, werden gejagt. Damit man diese 'entlarven' kann, wird eine kleine Dimension eingerichtet. Die SPieler geraten in dieses Katz und Maus Spiel hinein. Als Dimension hat die Karte eines asiatischen Hofes ausgereicht. Die Spieler + 7 oder 8 NSC's. Einer der Insekten ist eine Kakerlake Bodysnatcher, ein Gestaltwandler, drei bis vier sonstige Verdächtige und noch ein nettes anderes Monster, bevorzugt irgendwas mit Illusionen, vielleicht ein Verminlord. Der Host des Bodysntchers wird gemeuchelt und dieser beginnt sich einen anderen Host zu schnappen und seinerseits sich 'frei'-zu-morden. Parallel konnten die Spieler sich noch in die Träume der Leute bewegen. Bei der Kakerlake waren das dann Landschaften von verfaulenden Früchten mit riesigen Maden, so wie die Sandwürmer bei Dune, bloß mit riesigen Melonen
Die Paranoia steigt und das Morden geht weiter. Durch die Träume erhalten die Spieler Einblicke wer welche Motivation hat und können schlußendlich den Gegner besiegen oder fliehen.