V-dM Mond/Mars/Pluto

AW: V-dM Mond/Mars/Pluto

Im Zweifelsfalle könnte man auch Fading Suns verwenden. Das spielt weit in der Zukunft (4996 AD in der ersten Edition) und hat auch genügend pseudomittelalterliche Elemente um Vampire ala´ Dark-Age nicht völlig unpassend wirken zu lassen (es gibt sogar ganz ausdrücklich sowas wie Vampire in FS)
 
AW: V-dM Mond/Mars/Pluto

Lord Azciel schrieb:
nur um nochmal auf Star wars und dem lange Zeit warten bis man im Star Wars Zeitalter ist und wo wohl die Erde in der Star Wars Galaxie ist usw.

;)


Ich möchte mal auf Wormholes und die (das?) Umbra hinweisen, warum nicht jemanden dorthin entführen lassen?
 
AW: V-dM Mond/Mars/Pluto

okay gut das ich bei werwölfen mal gefragt habe wie das genau mit dem umbra aussieht ^^ ... denn ich hab da keine ahnung von *gespannt auf die nachbarsektion guck*


wie stellst du dir das denn vor im umbra? ... schwimmen die zum mond?


dachte da an ein Raumschiff ^^ die haben die da ggf ausgesetzt ^^
 
AW: V-dM Mond/Mars/Pluto

das mit dem mond im umbra hatte ich ja auch schon vorgeschlagen.

öhm im ezug auf lange warten bis man im SW zeitalter ist erinner ich mal an die (ich glaube es war) fünfte stufe der disziplin SL die macht den Kanon jederzeit nachträglich und zu eigenen gutdünkten zu verändern.

und @ waldvieh, wenn es dort vampire gegeben hätte dann hätt ich mir ja nicht die mühe machen müssen erst in starre zu fallen.

Und wenn die welt schon mittelalterliche teile hat dann bin ich da ja auch nich so deplaziert, aber das war der wichtigste grund warum ich diesen charakter wollte. weil er so überhaupt nich dorthin gepasst hat.
 
AW: V-dM Mond/Mars/Pluto

Ja, ich glaube ein Werwesen kann einem mit ins und durchs Umbra nehmen, oder du hast einen Traumatrug, der Geistermanipulation 5 beherrscht, wenn es eine Strafe von ein paar Tremere sein sollte, denen sie auf die Füsse getreten sind vielleicht.
Es gibt bestimmt auch Magi, die da was machen können, wie schon gesagt, irgend jemandem sind die auf die Füsse getreten :motz::ROFLMAO:
 
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