[Unisystem] Die bessere World of Darkness?

Maxwell Demon

Außerirdisches Pop-Idol
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13. Mai 2004
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ich höre immer wieder das witchcraft die bessere welt der dunkelheit wäre.
woran liegt das jetzt genau? betrifft das beide welten der dunkelheit?
wo sind die vorzüge, wo die nachteile?
 
AW: Die bessere World of Darkness?

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Ich sage nur einen Namen:



C.J. Carella


Mehr braucht man nicht, um zu wissen, das man ein verdammt cooles Horror-Rollenspiel in der Hand hält! :opa:

:D ;)

Aber für einen genaueren Vergleich braucht man wahrscheinlich jemanden, der Zb den Mystery Codex und die anderen Bücher besser kennt als ich...zumindest, wenn es um einen Vergleich mit der gesamten Welt der Dunkelheit (ob nun neue oder alte) möchte.

Wäre doch ein bißchen umfangreich...


H
 
AW: Die bessere World of Darkness?

Nur bei Witchcraft scheitert es daran, daß viele Bücher OOP sind.
 
AW: Die bessere World of Darkness?

Och menno, ich dachte, hier ginge es um das Buffy-RPG. :( Aus dem Threadtitel ist das ja alles nicht so ersichtlich.

Und wo wir schonmal dabei sind: Buffy ist vielleicht nicht die besser WoD, aber mit Sicherheit die lustigere. :D
 
AW: Die bessere World of Darkness?

Nein finde ich nicht. Witchcraft/Uni-Sys ist nicht die bessere World of Darkness. Witchcraft hat für meinen Geschmack viel zu viele verschiedene Systeme um übernatürliche Kräfte zu regeln (Invocations, Seer Powers, Necromancy) und viel zu viele verschieden aufgebaute Splats. Außerdem ist der Welthintergrund eher dünn.

Die nWoD hat ein klares Regelkonzept, dass sich wie ein roter Faden durch alle Bücher zieht. Sie hat Hintergrund, sei es für Vampire, Werwölfe, Magi, Promethäer oder Wechselbälger.

Und im Gegensatz zu UniSys werden Bücher nur mit Monaten und nicht mit Jahren(!) Verspätung publiziert. [Randnotiz: Ja, ich beschäftige mich lieber mit RPGs für die Sachen regelmäßig erscheinen als mit RPGs für die gar nix (mehr) oder kaum was erscheint. Ich bin bekennender RPG-Shopping-Junkie!]

Außerdem gefällt mir an an der nWoD, dass es nicht alles so apokalyptisch auf das Ende zu geht. Was es bei Witchcraft tut. Witchcraft ist halt ein RPG der 90er und nicht des 21. Jahrhunderts.

Mir gefällt an Witchcraft, dass es eine interessante Alternative zur oWoD ist. Und das Witchcraft nicht so hoffnungslos ist wie die oWoD.
 
AW: Die bessere World of Darkness?

Witchcraft hat für meinen Geschmack viel zu viele verschiedene Systeme um übernatürliche Kräfte zu regeln (Invocations, Seer Powers, Necromancy) und viel zu viele verschieden aufgebaute Splats. Außerdem ist der Welthintergrund eher dünn.
Komisch, den selben Vorwurf würde ich der WoD machen. ;)

Die nWoD hat ein klares Regelkonzept, dass sich wie ein roter Faden durch alle Bücher zieht. Sie hat Hintergrund, sei es für Vampire, Werwölfe, Magi, Promethäer oder Wechselbälger.
... und das hingegen vom Unisystem behaupten. ;) Also Witchcraft hat eindeutig den einheitlicheren Hintergrund für die unterschiedlichen Faktionen.

Außerdem gefällt mir an an der nWoD, dass es nicht alles so apokalyptisch auf das Ende zu geht. Was es bei Witchcraft tut.
Tja, die apokalyptischen Anmaßungen waren gerade das was mir an oWoD und Witchcraft gefielen...
 
AW: Die bessere World of Darkness?

So habe ich auch mal gedacht.

Aber stimmt, WitchCraft bietet einen einheitlichen Hintergrund für alle Kritter. Das tut weder nWod noch oWoD. Das ist in der Tat ein Pluspunkt. Dafür bekomme ich bei o/nWoD wesentlich mehr Hintergrund pro Kritter...
 
AW: Die bessere World of Darkness?

Ich möchte widerum nicht mit Hintergrund erschlagen werden...
 
AW: Die bessere World of Darkness?

Du musst innerhalb der nWoD zumindest nicht die Hintergründe jedes Kritters kennen, der Existiert. Da reicht der von deinem jeweiligen Kritter vollkommen aus. ;)

Auch die einzelnen Regelwerke hätten IMO deutlich kürzer gefasst werden können. Das macht die Spiele nicht schlechter, aber es dauert einfach länger, bis man sich da reingelesen hat.
 
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