Transplantationen bei DSA oder Schwester, reichen Sie mir Ihren Arm

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und gerüchte Weise ein Ritual auf Eisbasis die es erlauben soll dem Humus der um einen Herum ist die Lebenskraft zu entziehn.
 
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Was kann man den damit böses machen, wenn es nur die körperliche Unversehrtheit mit 'Ersatzteilen' wiederherstelllt.

So, dies ist die richtige Stelle mal zu erzählen, wie ich überhaupt auf die Frage gekommen bin.

Bei meinen langen überlegungen zum Thema: Wie mache ich meinen Magier imba ärgerte ich mich schon länger über die äußerst beschränkte Lebenserwartung von Menschen. Also was dagegen tun? Spontan sind mir 3 Möglichkeiten eingefallen:

I. Gefäß der Jahre, der Verjüngungszauber, der noch am verbreitesten ist. Dafür aber sehr astralintensiv und SEHR riskant bei reisenden Chars

II. Umgedrehter Last des Alters, kann man ja aus einem der Borbarad Bücher lernen. Eigentlich ganz effektiv, außer der Tatsache, dass man so ein Buch finden muss

III. Seelenwanderung und dann den ,,Partner'' umbringen


Ich habe mich dann für Variante III entschieden, da der Seelenwanderung bei Magiern genauso verbreitet ist wie der Gefäß der Jahre, man sich im besten Falle um gut 50 Jahre verjüngen kann, man keine permanten AsP-Kosten hat und man auch gleich die körperlichen Attribute stark aufpolieren kann, wenn man einen sportlichen Typ nimmt.

Soweit so gut, jetzt die Probleme des ganzen:
1. Wie erkläre ich das den anderen?
-Ganz einfach(na ja...): ich erzähle einfach ich hätte einen Verjüngungszauber gefunden. Dafür müsste ich nur mein Opfer per Transmutare umbauen, was auch noch schaffbar ist (andererseits: um die Folgen wirksam zu erhalten, muss man 75 AsP bezahlen. Welcher Magier hat 75 AsP??).

2. so, jetzt zum wesentlichen Problem: Was mache ich mit dem Magiersiegel? sowas kann man ja nicht einfach imitieren. Also ENTWEDER besorge ich mir eine Kopie meines Akademiesiegels oder besteche den Direktor.... in meinem Falle recht aussichtslos...
Meine Idee: Ich hacke meinem ,,alten'' Körper einfach die rechte Hand ab und setze sie meinem ,,neuen'' Körper wieder an. Aber welcher Zauber ist das?

Und damit wären wir bei meinem jetzigen Problem...

Ich hoffe, die Frage, was man mit so einem Zauber anrichten kann, hat sich damit erübrigt.
 
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nein, das Siegel täuscht du dann einfach mit einem umgebauten Siegelversteckzauber vor (name grad vergessen^^)
 
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Ich weiß aber, dass es zumindest möglich ist, denn Meisterinformationen zu "G7": die Achaz-Begleiterin des Convocatus Primus und Spektabilität zu Mirham Salpikon Savertin hat eine menschliche Hand.

Wie er das gemacht hat weiß ich aber nicht.
 
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Wie er das gemacht hat weiß ich aber nicht.

Die Begründung ist easy: Er ist ein NSC!
Was Leonardo, Galotta, Borbarad oder Haffax so angestellt haben, bringt auch wohl kein SC auf die Beine. Zumindest nicht regulär.
 
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Was Leonardo, Galotta, Borbarad oder Haffax so angestellt haben, bringt auch wohl kein SC auf die Beine. Zumindest nicht regulär.

Leider wahr... oder eher ,,zum Glück''? wenn jeder SC mit genug Erfahrung zumindest Galotta, Haffax oder Leonardo spielen könnte, würde mir Angst und Bange....

P.S: das Problem mit dem Siegel hab ich immer noch nicht gelöst... eine Imitation per Illusion ist nicht permanent möglich, und einen geeigneten, also ,,chirurgisch präzisen'' zauber zum transplantieren habe ich immer noch nicht gefunden....
 
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Mir wäre lieber, wenn die NSCs auf regeltechnisch möglichem Niveau blieben als dass es einem gruselig vorkäme, wenn die Helden Sachen machen könnten, die manche NSCs können... da meint wohl jemand, man könne nur durch NSC-Powergaming Spannung erzielen, was definitiv nicht so ist.

Es gibt genügend Dinge, die man auch als SC erreichen kann, was sehr mächtig ist.

Das Anbringen der Hand würde ich übrigens mit dem TRANSFORMATIO erklären. Evtl. eine unbekannte Variante davon.

Man kann nebenbei Leonardo, Galotta und Haffax nicht auf eine Stufe mit Big B. stellen - bei ihm revidiere ich meine obige Aussage.
Aber die Macht eines Leonardo, Galotta oder Haffax sollte schon auch von einem SC erreichbar sein... wenn man ihre "natürliche" Stärke nimmt, nicht die durch Pakt oder gar Splitter potenzierte!

Leonardo ist als Mechanikus auch nur was Thorn Eisinger für die Waffenschmiede ist. Und ich will nicht wissen wieviele SC-Zwerge mit TaW Grobschmied (Waffen) 21+ rumlaufen... :rolleyes:


Bye, Feyamius...
...PRO Gleichberechtigung von SCs und NSCs.
 
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Aber die Macht eines Leonardo, Galotta oder Haffax sollte schon auch von einem SC erreichbar sein... wenn man ihre "natürliche" Stärke nimmt, nicht die durch Pakt oder gar Splitter potenzierte!

DAS ist mE einer der größten Knackpunkte bei DSA und zwar vor allem sehr stark bei alten DSA3-Ab. Bei DSA4 kann man einige Sachen noch schön erklären, doch manches mal regt es in den Ab wirklich auf, was irgendein popeliger NSC der Dramaturgie wegen so toll können soll.
 
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