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Mich würde dann allerdings interessieren ob GURPS (3.) für schnelle Action zu haben ist.
250 Seiten GURPS GRW Schrecken schon ab, ja.
Geht, wenn du die Anzahl der verfügbaren Bonus- und Sonderregeln fürs Kampfsystem auf ein Minimum reduzierst; mit allen Optionen wird es zäh und taktisch.
Schau welche Regeln du für unabdingbar hältst, und tritt den Rest in die Tonne. Wie schonmal jemand sagte...GURPS ist eine Kuh, sowas kann man nicht ganz essen; man muß vorher festlegen, was alles auf den Grill kommt.
-Silver
Es wird hier an einer Conversion für ORE gearbeitet. Wenn Dich nur die Seitenzahlen von GURPS abschrecken, verwende doch einfach das GURPS Lite, das zumindest beim Hardcover-THS dabei ist, wie Kowalski vorschlägt. (Man konnte das GURPS Lite im THS Layout übrigens auch als PDF frei runterladen, ob das jetzt noch so ist, ist mir aber nicht bekannt.)Ich will demnächst vielleicht Transhuman Space leiten, mich aber nicht mit GURPS befassen, welche Alternativen habe ich und wo finde ich diese?
Out of CharacterDer Kuh Vergleich schmeichelt GURPS auch mehr! Ich find: Die Besten Stücke nutzen hört sich einfach besser an, als fast alle guten Sachen teuer dazu kaufen zu müssen,
Sylandryl, muß bei Barbie immer an das Gilletteprinzip denken.
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