Thauma-Tricks (auch Fiesitäten)

Was auch nett sein müsste, ist jemanden beherrschen und ihm sagen er soll dich verteidigen, und ihn dann von hinten durch Rego Motum helfen
 
Ist zwar nicht so richtig ne Fiesität aber auch nützlich um den Hintergrund Ressourcen zu überbrücken.

Pfad der Anrufung ab 2 und dann verschiedene Edelmetalle beschwören irgendwie in ne andere Form bringen und dann verticken.
 
@ Cicero : Keine Ahnung ob das möglich ist. Mit dem Pfad der Alchimie z.B. geht das explizit nicht, und ja, es sit ein anderer Pfad, aber ich wollts nur anbringen...

Zu den fiesen Sachen:

Man nehme "Movment of Mind" und Pfad der "Umformung"
tata!
Gegener mit Movment of Mind gegen die nächste Wand schleudern!!!

Klingt nicht fies?
...
...
...

Naja, vielleicht sollte ich erwähnen, dass man mit Pfad der Umformung vorher die Mauer an einer Stelle verflüsstigt und sie, Natürlich erst wenn das Opfer in der flüssigen Stelle steckt, das Ganze wieder verfestigen...

Find ich fies!!!!:)
 
Dr. Inshait empfiehlt:

Rezept:
Man nehme Pfad der Umformung 5 + Müllsack voller Beton + Gegner

- Sack öffnen
- Beton in Gas verwandeln
- Sack schließen
- an Gegner anschleichen und ihm den Sack über den Kopf ziehen
- Beton verfestigen
- Sack abnehmen
- Gegner auslachen

:D
 
Masterbrain schrieb:
Naja, vielleicht sollte ich erwähnen, dass man mit Pfad der Umformung vorher die Mauer an einer Stelle verflüsstigt und sie, Natürlich erst wenn das Opfer in der flüssigen Stelle steckt, das Ganze wieder verfestigen...

Find ich fies!!!!:)
Naja, also dir ist schon kalr, daß du nicht zwei Pfade gleichzeitig anwenden kannst?
 
Malkav schrieb:
Solange du den Fetisch trägst läufst du mit ner netten Gen durch die Gegend... allerdings sollte sie nicht ZU niedrig werden... das könnte ... Aufmerksamkeit erregen ;-)
Naja, also mit welchem Ritual willst du denn sowas dauerhaft konservieren?
Sowas hält auch nur eine gewisse Zeit an.
 
Wenn man in den Staaten unterwegs ist, dann mal zun einem Gunclub zum Nachtschießen vorbeischauen und mal die nette Riesenkanone auch Gaitling genannt anfassen. Danach das Teil mit P d Anrufung 3 beschwören und los geht es (die Mun nicht vergessen)
Wer es rein thaumaturgisch mag, der soll sich das Ritual unsichtbare Flamme zulegen. Danach mehrere Runden lang den Gegner mit Lockruf der Flammen auf niedriger Stufe beglücken, dabei aber nur die Kleidung anzünden. Spätestens nach der fünten Runde dürfte er nicht mehr zu retten sein.
 
Sollte im Sabbathandbuch stehen. Ist glaube ich ein Stufe zwei Ritual, das keine Komponenten benötigt, nur eine Fackel oä vor dem rumritualisiert wird. Danach sind für die Nacht die Flammen hervorgerufen durch Lockruf d F unsichtbar.
 
*mal so schnell aus dem kopf aufschreib* also keine ahnung wo das nochmal stand aber das müsste so ungefähr stimmen

II.Macht der Unsichtbaren Flamme
Dieses einfache Ritual ermöglicht es einem Vampir, der in dem thaumaturgischen Pfad Lockruf der Flammen bewandert ist, unsichtbare Feuer zu entfachen. Die Flammen sind völlig real und können zwar nicht gesehen, wohl aber gespürt werden. Das Ritual hält eine volle Nacht an. Es werden dafür keine Materialkomponenten benötigt, aber der Vampir muß es an einem Feuer von mindestens der Größe einer Fackel vollführen.
 
Naja, das Feuer ist unsichtbar, aber man müsste doch das Hitzeflimmern sehen und wenn die Kleidung brennt sollte es ziemlich heiss werden, oder?
 
Wulf schrieb:
Sollte im Sabbathandbuch stehen. Ist glaube ich ein Stufe zwei Ritual, das keine Komponenten benötigt, nur eine Fackel oä vor dem rumritualisiert wird. Danach sind für die Nacht die Flammen hervorgerufen durch Lockruf d F unsichtbar.
Wenn der ganze Kerl brennt ist das auch "nur" drei Schwer pro Runde... und die kann man absorbieren.
 
Wofür man auch "nur" durchschnittlich Seelenstärke 6 braucht? Und bei DA: Auf Stufe 5 ist Lockruf der Flammen gg. 9 zu absobieren...
 
Geilo, seit neuestem gibts bei uns in der Runde auch ein Sabbat-Handbuch. Dann werde ich mich mal auf die Suche nach verbotenem Wissen machen. Und solange der Chef nix merkt... :]
 
@Ancoron: Naja, die sSchwierigkeit bei 1 ist wesentlich geringer und wenn du das jeder Runde absorbierst, wird es über eins nicht hinausgehen...
 
Tremere Gruppe ca6 geht auf nen Wauzi. Alle Pfad des Blutes 4 (war doch 15m Blutsaugen oder? hab grad kein grw zur Hand) auf den Wauzi bis er tot ist. Geht auch mit allen anderen Bluthabenden Wesen, die an Blutmangel verrecken können.(is gegen Wauzis aber am schönsten)

Cicero
 
Cicero schrieb:
Tremere Gruppe ca6 geht auf nen Wauzi. Alle Pfad des Blutes 4 (war doch 15m Blutsaugen oder? hab grad kein grw zur Hand) auf den Wauzi bis er tot ist. Geht auch mit allen anderen Bluthabenden Wesen, die an Blutmangel verrecken können.(is gegen Wauzis aber am schönsten)

Cicero
Nur haben Wauzis doch nen riesigen Vorrat an Blut, ich glaube mich an 25+ zu erinnern. Gegen Vampire ist Vitae-Raub einfach klasse, wenn man nur Gelegenheit hat im Hintergrund zu bleiben. Einfach ein paar Runden warten und du pumpst die in einer Aktion leer...:chilli:
 
@Ancoron: Naja, die sSchwierigkeit bei 1 ist wesentlich geringer und wenn du das jeder Runde absorbierst, wird es über eins nicht hinausgehen...

Vor Thaumaturgie 1 habe ich keine Angst, aber Thaumaturgie 3 macht schon 2 SH und Thaumaturgie 5 eben 3 SH gg. 9.
 
@Ancoron

Nur setzt du bei Thauma 5 weit mehr als den Vampir in Brand... und Flammen sind launische Verbündete.
 
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