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Swords & Wizardry kann vorbestellt werden!

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Jetzt kann es losgehen: Swords & Wizardry das Schweizer Taschenmesser der Old-School-Rollenspiele ist vorbestellbar! Warum Schweizer Taschenmesser? Weil S&W das perfekte Werkzeugset für alle OSR-Spielarten ist: Du hast alles (Spielregeln, Spielleitungstipps und Monsterbuch) in einem Band, es gibt ein umfangreiches Glossar (um auch englische Abenteuer schnell zu nutzen) und dank einfacher Regeln (inklusive aufsteigender und absteigender Rüstungsklasse) kannst du ohne Probleme Abenteuer von 1974 bis heute spielen, ohne viel umzurechnen!



Erforsche vergessene Tempel und stelle dich vermummten Priestern, die unaussprechliche Rituale abhalten. Erlebe Abenteuer und aufregende Kampagnen voller chaotischer Monster, die nach deinem Leben trachten. Schlüpfe in die Rolle einer kampfgezeichneten Kriegerin oder eines tödlichen Zauberers. Schnapp dir das Schwert und nutze die Mächte der Zauberei – für Swords & Wizardry!

Swords & Wizardry ist die ENnie-Award-ausgezeichnete Neuinterpretation der 1970er Originalversion des ältesten und bekanntesten Rollenspiels der Welt. Spiele einen trickreichen Dieb, eine elfische Kämpferin, einen frommen Kleriker, eine belesene Zauberkundige oder einen von vielen anderen möglichen Charakteren. Leite klassische Abenteuer von früher oder spiele moderne Old-School-Rollenspielabenteuer ohne viel Umrechnungsaufwand.

Swords & Wizardry bringt dich schnell ins Spiel dank aufgeräumtem Layout, großartigen neuen Illustrationen und einem umfangreichen Glossar. Das Buch ist dein Schweizer Taschenmesser für alle Formen der Old-School-Rollenspiele.

Dieses Gesamtregelwerk enthält in einem Band sämtliche Spielklassen, Zauber, Monster, Schätze und Regeln zum Erschaffen eigener Abenteuer, sodass du mit deinen Freund:innen schnell in die spannende Welt der Old-School-Abenteuer einsteigen kannst.



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Wir haben uns bemüht die deutsche Ausgabe noch benutzerfreundlicher zu gestalten und Günther hat zusammen mit den Layoutern Tina und Christian ein wirklich übersichtliches Buch entwickelt. Komplettiert wird unsere Ausgabe von Swords & Wizardry durch FABELHAFTE Illustrationen von Axel, Lutz, Marie, Mario und Vincent.

Während der Vorbestellung ist auch eine besondere Auflage verfügbar in gelbem Leinen. Diese Ausgabe gibt es nur während der Vorbestellungszeit im Juni zu bestellen:

[IMG alt="Cover Swords & Wizardry (Deluxe)"]https://www.system-matters.de/wp-content/uploads/SW-01-deluxe-1-300x300.png[/IMG]

Wie ihr seht haben wir für diese Vorbestellung keine Zielsumme angegeben und es gibt auch keine besonderen Zwischenziele. Allerdings erhalten alle Vorbesteller:innen in der Zeit noch ein paar besondere Extras:

Die Principia Apocrypha – Dein Leitfaden in die aufregende Welt der Old-School-Rollenspiele!

Charakterbogenblock – Wenn du mal wieder Nachschub brauchst, weil die Maulwurfsmenschen in Torgrimm zu hungrig waren!

Kampfdrehscheibe – Zum Selberbauen (DIY Matters)! Wir haben Jed McClures Combat Computer übersetzt und basteln gerade den ersten Prototypen. Ihr bekommt einen Bogen auf robustem Papier und könnt dann die Drehscheibe zusammenbauen (wir machen dazu noch ein Video).

Referenztafeln – Außerdem gibt es noch Referenztafeln für die Zaubersprüche und andere wichtige Dinge. Wir halten euch hier auf dem Laufenden!

Fakten zum Buch


244 Seiten Hardcover

Buchformat in DIN A4

2 Lesebändchen

Vorbestellungszeit geht bis zum 30.06.22. Wir rechnen mit der Druckausgabe im September.



Swords & Wizardry Normal oder Deluxe vorbestellen






Aber neben dem Regelwerk gibt es auch noch das erste Abenteuer von Matt Finch gleich mitzubestellen – Torgrimm:



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Tief in der Wildnis der Wälder befindet sich das Dörfchen Torgrimm. Ein Außenposten an einer kaum bereisten Straße in der Mitte von Nirgendwo. Ein toter Ort: Der halb zerfallene Tempel der Ordnung, ein heruntergekommenes Wirtshaus, ein betrunkener Schmied, ein im Exil lebender Händler und ein paar Pelzjäger sind alles, was die bestialischen Bewohner des Waldes in Schach hält. Niemand würde auch nur eine Kupfermünze darauf verwetten, dass es das Dörfchen in zehn Jahren noch gibt! Die Wälder sind zu gefährlich geworden für die Fallensteller und niemand der Handel treiben will reist mit seinem Karren auf der heruntergekommenen Straße auf der es vor Banditen nur so wimmelt.

Eine Finsternis hat sich über Torgrimm ausgebreitet und dennoch locken sagenhafte Schätze in diese gottverlassene Gegend? Eine Gruppe tapferer Abenteurer:innen könnte hier ein Vermögen verdienen. Oder niemals zurückkehren …

Torgrimm ist ein Einstiegsabenteuer für 4–8 Charaktere der Stufen 1–3. Das Abenteuer ist mit zahlreichen Hinweisen von Swords & Wizardry-Erfinder Matt Finch versehen und bietet im Anhang neue Monster für euer Spiel.



Auch dieses Abenteuer wurde neu gelayoutet und illustriert (auf dem Cover könnt ihr noch eine Skizze sehen, wir zeigen aber bald weitere Previews). Es erscheint als 48seitiges Buch im Format 17×24 (wie die Wintertochter) und bietet genug Material für mehrere Spielabende, also der perfekte Start für eine Kampagne mit Swords & Wizardry! Während der Vorbestellung ist es als Hardcover-Version verfügbar. Ob dies im Nachgang noch möglich ist, können wir angesichts der aktuellen Papierpreise nicht garantieren. Es ist sehr wahrscheinlich, dass es nach der Vorbestellungsphase im Juni nur noch eine Softcover-Variante geben wird.

[IMG alt="Vorbstellungsboni von Swords&Wizardry"]https://www.system-matters.de/wp-content/uploads/vorbestellungsboni-1024x1024.png[/IMG]

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