Savage Worlds für Kinder

AW: Savage Worlds für Kinder

Ich hab schon Erfahrungen mit Kindern und Jugendlichen gemacht.

An den Regeln musst du eigentlich nichts ändern, das klappte mit Kindern von 8 - 14 immer super. Viel Jünger sollten sie aber wegen der Lesefähigkeit nicht sein.

Du solltest vorgefertigte Charaktere mitbringen, denn die Charaktererschaffung überfordert Kinder in diesem Alter zwar nicht, allerdings strapaziert sie die Geduld der kleinen und damit fast automatisch auch deine.

Settingmässig lohnt es sich hier generische Fantasy zu nehmen, wie die Sachen aus der GE.
Denn Kinder in diesem Alter füllen gern aus und lassen ihrer Fantasie freien lauf und schmücken das Szenario raus.

Du hast dann zwar im schlimmsten Fall am Ende eine Welt die wie DSA aussieht, nach Hohlbein riecht und ein wenig nach Mittelerde schmeckt. Wenn du aber flexibel bist, wirst du trotzdem viel Spaß haben.

Desweiteren solltest du am Stück keine Spielzeit über 4 Stunden ansetzen!

Dann klappt es eigentlich ganz gut, aber es geht trotzdem an die Nerven ;)
 
AW: Savage Worlds für Kinder

SW für Kinder?
Einfach das Thema des Setting intelligent wählen. "Schlachthausmassaker" ist genauso wie "Mystische Nazi-Lesben" nicht besonders geeignet, aber alles wo man "Helden" spielen kann, sollte ok sein.
Von den Regeln: original SW, es sei denn die Kinder sind unter 8. Ab 8 sollten die einigermaßen Kopfrechnen können und das reicht dann auch schon.

Sag das nicht als ob es das nicht schon geben würde, hast du dir mal die Lego Indianer Jones Reihe angesehen? Bin irgendwann mal über die Lego Nazis beim rumsurfen gestoßen. Sie heißen zwar nur "Bad Guys" aber die Figuren sind unverkennbar Leute aus dem Afrikorps. Soviel zur "heilen" Lego-Kinderwelt, aber auf der anderen Seite, was wäre Indianer Jones ohne die obligatorischen Gegenspieler...?

Hier ein Zitat von areagames auf das PC Spiel zur Serie:
"Die Thematik scheint dem Lego-Konzern wohl etwas zu prekär für ihr Kinderspielzeug.Die Entwickler Traveller's Tales verrieten der Zeitschrift Edge:LEGO hat sie [die Nazis] bereits durch ein anonymes, völkermordendes, okkultistisches, Trenchcoat-tragendes Herrenvolk ersetzt.Wow, das klingt wesentlich harmloser, als das wenig anonyme, völkermordende, okkultistische, Trenchcoat-tragende Nazivolk!"

Und auch in anderen Serien wurde nicht immer ein Hehl um böse Figuren gemacht, zum Beispiel Einer aus der uralt Ägyptenreihe, der seine Hand wegen Diebstahl in Indien abgeschlagen bekommen hatte?

Dennoch sollte man Themen für Kinder weise wählen, sie nicht langweilen oder auf der anderen Seite mit Gewalt oder extremen Verbrechen konfrontieren. Ein klares Abgrenzen zwischen gut und böse ist denk ich mal auch Pflicht. Entschuldigt das Ausgraben dieses alten Threads aber ich wollte auch meinen Senf dazu abgeben. ;)
 
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Hier ein Zitat von areagames auf das PC Spiel zur Serie:
Das ist für mich Aufspielerei und da kann ich nur den Kopf drüber schütteln. Die Rattenmenschen bei Smallword habens ja zB auch schon öfter abbekommen. Man kanns auch übertreiben.
 
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Savage Worlds: Realms of Lego Cthulhu?
Den kleinen im Video scheint es zu gefallen :)

[video=youtube;e6Z6XQSaZ9E]http://www.youtube.com/watch?v=e6Z6XQSaZ9E[/video]​

Ok, jetzt mal im Ernst:

Auf Tanelorn gibt es einen Spielberichtsthread wo jemand mit JungSavages Hellfrost spielt, schaut doch mal rein. Ich find ee sauch ganz amüsant zu lesen:

Knörzbots und Timbers Nachwuchsrunde

mfg

Tsu
 
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Prinzipiell finde ich es eine gute Idee da man die Zwerge bereits von klein auf, auf die "wahre" Art Rollenzuspielen hintrimmt :). Aber ist SW nicht zu komplex für Kinder? (selbst wir alten Hasen haben nach 2 Jahren fast ausschließlicher SW Berieselung, noch manchmal Probleme uns alle Regeln zu merken)
 
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