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RSS-Nachrichten

Dieses Thema im Forum "A Song of Ice and Fire" wurde erstellt von RSS-Rollenspiel-Almanach, 30. Juni 2008.

Moderatoren: Skar
  1. The Chosen Few Tourney Report for A Game of Thrones: The Card Game
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    Hello and welcome back, to our special recap of our Chosen Few Proxy Tournament. If you are just joining us, make sure you read part one of
     
  2. Version 2.2 of the FAQ for A Game of Thrones has been updated
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    Are you busy preparing to spar for the Iron Throne during the 2011 Regional season? Be sure to read the newly updated FAQ and Errata version 2.2 (pdf, 1.2 MB) available for download from the
     
  3. Including an open letter to the community from the LCG Design Team
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    Hello A Game of Thrones Players,

    We know everyone is gearing up for regionals, and we want to apologize for creating this sudden upset and confusion in the environment. Some painful changes were just released, and we would like to share some insight with you into why these changes were made. We’d like to...



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  4. Announcing the winner of the Battles of Westeros Painting Contest
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    <i>&ldquo;Aegon saw that three hundred years ago when he stood where we are standing. They painted this table at his command. Rivers and bays they painted, hills and mountains, castles and cities and market towns, lakes and swamps and forests ... but no borders. It is all one. One realm,...



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  5. Tribes of the Vale, an expansion for Battles of Westeros, is now on sale
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    &ldquo;Every lord has need of a beast from time to time... a lesson you seem to have learned, judging from those clansmen of yours."
    - Tywin Lannister, speaking to Tyrion Lannister



    Tribes of the Vale, an ally force expansion set for
     
  6. Kings of the Sea for A Game of Thrones: The Card Game is now on sale
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    <i>The sea meant freedom to the men of the Iron Islands. He had forgotten that until the Myraham had raised sail at Seagard. The sounds brought old feelings back; the creak of wood and rope, the captain's shouted commands, the snap of the sails as the wind filled them, each as familiar as the...



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  7. Presenting a spotlight for A Game of Thrones: The Card Game
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    Thanks again to everyone who participated in the Chosen Few deckbuilding contest. Today, we kick off our look at Forging the Chain, the next Chapter Pack in the
     
  8. Announcing the reprint of Princes of the Sun for A Game of Thrones: The Card Game
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    &ldquo;Much longer and he will cook in those heavy clothes<i>, she reflected. He would not be the first. In centuries past, many a host had come down from the Prince&rsquo;s Pass with banners streaming, only to wither and broil on the hot red Dornish sands. &lsquo;The arms of...



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  9. Forging the Chain for A Game of Thrones: The Card Game is now on sale
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    &ldquo;Tell them that you have always dreamed that one day you might be allowed to wear the chain and serve the greater good, that service is the highest honor, and obedience the highest virtue.&rdquo;
    -A Feast for Crows, George R. R. Martin
     
  10. A spotlight for A Game of Thrones: The Card Game
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    Welcome to the A Game of Thrones: The Card Game spotlight! First and foremost we would like to thank everyone who came to participate in our
     
  11. Presenting the LCG Days Melee winner's tournament report
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    Greetings, A Game of Thrones<i> fans! Today, we have a special treat for you: LCG Days&rsquo; Melee Tournament winner...



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  12. Gerichte Fans der Romane George R. R. Martin’s A Song of Ice and Fire, die ja im übrigen gerade von HBO produziert und als Fernsehserie ausgestrahlt wird haben eine Website ins Netz gestellt die sich mit den Gerichten aus Westeros beschäftigt. Auch mal Nett oder? Zu jedem Gericht wird der Verweis auf die Stelle im [...]

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  13. Ein Vögelchen hat mir was gezwitschert und nein ich meine keinen Twitter-Channel . Es wird, wie es scheint neues im Produktportfolio des Mantikore Verlages geben. Der Rollenspielinteressierte Facebooknutzer hat es vielleicht mitbekommen ( aber es gibt ja auch Menschen die dieser alles verschlingenden Datenkrake entrinnen) wie der Mantikore Verlag nach Meinung um ein bestimmtes Rollenspiel bat. Hier wohl die Antwort: Copyright © 2008 Dominik für den Rollenspiel Almanach. ============================================================= Rollenspiele gibts beim Sphärenmeister ============================================================= Danke für das Abonnieren meines Feeds! Der Almanach – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! (Digital Fingerprint: e1a7e4fd78c4d9275a3b9b5c268c7021) Schlagworte:A Song of Ice and Fire, Das Lied von Eis und Feuer, Game of Thrones, Green Ronin, Mantikore-Verlag

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  14. Bei Amazon ist das Schnellstartheft zum Game of Thrones Rollenspiel in deutscher Sprache aus dem Mantikore Verlag bereits gelistet und für den 3. April bestimmt. Kosten soll das 40 seitige Regelwerk 9.95€ Copyright © 2008 Dominik für den Rollenspiel Almanach. ============================================================= Rollenspiele gibts beim Sphärenmeister ============================================================= Danke für das Abonnieren meines Feeds! Der Almanach – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! (Digital Fingerprint: e1a7e4fd78c4d9275a3b9b5c268c7021) Schlagworte:Das Lied von Eis und Feuer, Game of Thrones, mantikore, Mantikore-Verlag

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    Titel: Das Lied von Eis und Feuer – Die Schnellstartregeln
    Art: Rollenspiel
    Regeln: W6-System
    Sprache: Deutsch
    Verlag: Mantikore Verlag
    Publikationsjahr: 2013
    Autoren: Robert J. Schwalb und Steve Kenson
    Übersetzer: Alexander Kühnert
    Illustrationen: Mark Evans, Pat Loboyoko, Christoph Swal und Mike Vilane
    Umfang: 48 Seiten
    Bindung: Hardcover
    Preis: 9,95 Euro
    Rezensent: Martin Wagner

    Es gibt immer wieder erfolgreiche Buchreihen und Fernsehserien, die eine Umsetzung als Rollenspiel erhalten und es Rollenspielern ermöglichen in der Welt ihrer beliebten Buch- oder Serienhelden Abenteuer zu erleben. Eine der erfolgreichsten Serien im Moment ist Game of Thrones, die auf den Romanen der Das Lied von Eis und Feuer-Reihe von George R.R. Martin basiert.

    Viele deutsche Fans der Serie und der Reihe haben sehnsüchtig auf eine Übersetzung des englischen Rollenspiels „A Song of Ice and Fire“ von Green Ronin aus dem Jahre 2008 gewartet und diese Sehnsucht wurde nun vom Mantikore Verlag gestillt. Bevor der Verlag aber das gesamte Grundregelwerk veröffentlichte, folgten sie dem Beispiel des Seattler Verlages und veröffentlichten zuerst „Das Lied von Eis und Feuer – Die Schnellstartregeln“, damit die Zeit bis zur Veröffentlichung des richtigen Regelwerks geschmälert werden konnte.

    Entstanden ist ein vollfarbiges Din-A4-Heft mit festem und absolut ansprechendem Cover außen und innen drin mit allem, was man zum Vorabspielen braucht. Der erste Blick fällt dabei auf die Innenseiten der Front- und der Rückseite des Heftes, auf denen die düsteren und toll anzuschauenden Abenteuer-Karten für das Abenteuer am Ende des Regelheftes zu finden sind. Man darf gespannt sein.
    Danach geht es Schlag auf Schlag, was natürlich kein Wunder ist, schließlich ist der Untertitel des Heftes ja auch „Die Schnellstartregeln“. Den Anfang macht ein kurzer aber gelungener Einführungstext zum Thema „Was ist ein Rollenspiel?“, zur Welt und zur Benutzung des Buches.
    Anschließend werden die Geschichte und die aktuelle Situation Westeros’, der Welt des Rollenspiels, sowie die sieben Königslande vorgestellt, damit die Spieler einen Blick auf das erhalten, was sie erwarten könnte.
    Weiter geht es mit den Charakteren und den dazugehörigen Werten. Das System hinter dem Rollenspiel, zumindest diesem Regelheft nach, basiert auf Fähigkeiten. Fähigkeiten sind zum Beispiel Athletik, Diebeskunst, Gewandtheit, Kampf, Sprache und Wahrnehmung und deren Spezialisierungen. Diese Fähigkeiten werden in Ränge aufgeteilt von Rang 1, Unzulänglich, über Rang 4, Geübt, bis zu Rang 7, Makellos. Als Zusätzliche Fähigkeit gibt es noch das Schicksal, mit dem man schlechte Würfelergebnisse aufwerten oder sogar Details zu Szenen hinzufügen kann. Die Charaktere haben darüber hinaus auch Nachteile, negative Eigenschaften, die das Spielen und teilweise auch die Erfolgschancen beeinflussen können.
    Apropos Erfolgschancen, darum geht es im engsten Sinne auch im nächsten Kapitel, dem Kapitel mit den Regeln. Zuerst wird allgemein vorgestellt, welche Würfel genutzt werden, bevor dann allgemeine Proben erklärt werden. Gewürfelt wird mit 6-seitigen Würfeln in der Anzahl des Rangs in der jeweiligen Fähigkeit plus Spezialisierungen. Es zählen dann allerdings nur die Anzahl an Würfeln, die dem Wert in der Fähigkeit entsprechen und keine Bonuswürfel. Die Augen der Würfel, natürlich die höchsten, werden addiert und mit einer Schwierigkeitsstufe verglichen, zum Beispiel Normal, 6, Fordernd, 9 und Hoch, 12. Anschließend werden die Folgen des Wurfes beschrieben und das Spiel kann weiter gehen. Bevor es dann zu den Kampfregeln übergeht, wird auch noch die Regel der Erfolgsgrade eingeführt, die in vielen Situationen auch Spielentscheidend sein können, bringen doch Ergebnisse, die deutlich über der Schwierigkeitsstufe sind, zum Beispiel Boni im Kampf.
    Mit dem Kampf befasst sich dann passenderweise auch das nächste Kapitel, wobei man das darauffolgende Kapitel, das über die Intrigen, ruhig auch gleich verarbeiten kann, denn Intrigen sind in diesem System nichts anderes als verbale Kämpfe. Wie in fast allen Rollenspielen gibt es auch hier Kampfwerte wie Verteidigung, Gesundheit und Bewegung, die einen großen Einfluss haben. Natürlich fehlen auch weder Rüstungen noch Waffen, die durchaus realistisch mit Werten sowie Boni und Mali ausgestattet wurden. Der Kampf selbst läuft dann analog der Fähigkeitsprobe. Dabei folgt erst die Bestimmung der Initiative und anschließend wird mit der passenden Fähigkeit zuzüglich Bonuswürfel gegen den Wert des Gegners in Kampfverteidigung als Schwierigkeitsgrad gewürfelt. Während es beim Kampf dann Schaden gibt, ist das Ergebnis der Intrige natürlich anders. Da entscheidet man vorher was man erreichen will und ein Erfolg, beziehungsweise mehrere Erfolge über mehrere Intrigenphasen, sorgen dann dafür, dass das Ziel erreicht wird. Für beide gilt jedoch, dass es noch Manöver und Techniken gibt, die das jeweilige Ziel, Schaden oder Wunschhandlung des Opfers, leichter ermöglichen oder, falls man auf der anderen Seite des Schwertes steht, verhindern.
    Bevor dann das bereits erwähnte Abenteuer beginnt, gibt es für die Spieler und den Spielleiter noch zwei Seiten Ausrüstung. Hier findet sich alles, was das Herz begehrt und was man auf Abenteuern so gebrauchen kann.
    Für das Abenteuer müssen zwei Dinge getan werden. Die Spieler müssen sich jeweils einen der, am Ende des Buches zu findenden sechs vorgefertigten Charaktere, vom Maester, über die Septa bis zum Lord steht alles zur Verfügung, aussuchen, sich damit vertraut machen, sprich Werte anschauen und Hintergrundgeschichte lesen, und dann loslegen. Der Spielleiter muss sich mit dem Abenteuer beschäftigen. Für beide Seiten ist das nicht wirklich schwer. Zwar finden sich auf dem Charakterbogen plötzlich Attribute, die im Heft anders bezeichnet wurden, aber das ist wirklich unproblematisch. Das Abenteuer selbst ist absolut perfekt als Einstiegsabenteuer geeignet, zum einen weil dem Spielleiter ein gutes durchdachtes Abenteuer mit allen nötigen Handouts und Informationen zur Verfügung gestellt wird, das nicht zu schienenartig daherkommt, zum anderen weil die Spieler in den unterschiedlichen Szenen des Abenteuers alle Regelmechanismen einüben können. Mit dem Tipp, weitere Abenteuer erst einmal selbst zu schreiben, endet das Heft dann, wenn man die bereits erwähnten Charaktere nun außen vor lässt.

    Ein tolles vollfarbiges Heft, das wirklich Lust auf das Grundregelwerk macht. Nicht nur die Regeln können überzeugen, auch die Ausstattung ist, für Schnellstartregeln mit dem Preis von 9,95€, durchaus angemessen. Hintergrund zur Welt, gute Regeln, ein tolles Einsteigerabenteuer mit tollen Karten, gelungene Charaktere und vor allen Dingen ein richtig gutes Lektorat und ein überzeugendes Layout mit tollen Bildern. Mehr kann man nicht verlangen und deshalb sollte man, wenn man ins System reinschnuppern oder zuerst etwas preisgünstiger in Westeros spielen will, ruhig zuschlagen.

    Fazit: „Das Lied von Eis und Feuer – Die Schnellstartregeln“, ist ein toller Einstieg für Rollenspieler in die Welt von George R. R. Martin. Das Heft enthält, außer ein paar Würfeln, alles was man zum Spielen braucht, nämlich die Regeln, Charaktere und ein Abenteuer, das nicht nur spannend ist und das System einführt, sondern auch als Einstieg in eine größere Kampagne dienen kann. Zugreifen und anschließend dann das Grundregelwerk kaufen.

    Links:

    Schlagworte:Das Lied von Eis und Feuer, Grundregelwerk, Mantikore-Verlag

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  16. RSS-Prometheus Games

    RSS-Prometheus Games RSS-Roboter

    [​IMG]Wir freuen uns sehr, das Game-of-Thrones-Rollenspiel des Mantikore Verlags künftig im Direktvertrieb anbieten zu dürfen.

    Das Lied von Eis und Feuer – Das Game-of-Thrones-Rollenspiel basiert auf den Romanen des gleichnamigen Fantasy-Epos aus der Feder von George R. R. Martin und lässt die Welt der sieben Königslande auch am Spieltisch lebendig werden. Neben dem Grundregelwerk und einem Schnellstarter, umfasst das Angebot mittlerweile auch mehrere Hintergrundbände und einen Spielleiterschirm.

    Wir haben die verfügbaren Produkte bereits in unserem Onlineshop eingepflegt und beginnen kommenden Samstag mit der Auslieferung.

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  17. RSS-Manticore

    RSS-Manticore RSS-Roboter

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