Rollenspiel-System-Quiz

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Die Frage kann ja entsprechend "offen" gestellt sein dass der Fragesteller mehrere moegliche Antworten zulaesst (koennte helfen dass die Frage schneller beantwortet waere)
 
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Dann musst du aber jede mögliche Antwort zulassen. Mechanical Dream ist übrigens richtig als Antwort auf meine Frage.
 
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Klar waere dann jede moegliche Antwort richtig.

Es gibt ja Systeme (Babylon Project, Feng Shui) bei denen man einen positiven und einen negativen Wuerfel hat und als zufaellige Zahl Positiver Wuerfel minus negativer Wuerfel hat.

Kennt jemand ein System bei dem man das zwar auch hat aber nur die Differenz zaehlt?

Also bei Wurf von 1 und 4 - egal mit welchem Wuerfel - waere das Ergebnis "3"

Es gibt MINDESTENS ein System fuer das das gilt, wenn jemand noch ein anderes kennt... nur her damit ;)
 
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Ich fand ORK! ziemlich sinnig, da hatte man seine Fertigkeit in Würfeln, Würfelgröße durch das Attribut und schaut welches ergebnis man erreicht. Und da der Gott der Orks alle Orks haßt nimmt dein SL eine Zahl Würfel je nach dem wie mies der Gott drauf ist (aber immer w6) und zieht die von deinem Ergebnis ab. Wenn das noch positiv ist hast du es geschafft...

Sowas meinste?
 
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Nope... ich meine es in der Art:

Der Spieler wuerfelt mit zwei Wuerfeln und zieht den niedrigeren vom hoeheren ab um herauszufinden was er jetzt gewuerfelt hat.

Was er dann mit der Zahl macht (ob er eine Zahl unterwuerfeln muss oder das Ergebnis zu einer anderen Zahl hinzuaddiert um damit ueber eine bestimmte Zahl zu kommen usw.) waere dann ja systemspezifisch (aber ich will's ja "offen" halten)

Anzumerken ist nur dass (entgegen ORK!) die Differenz ja nie negativ sein kann (da man immer den niedrigeren Wuerfel vom hoeheren abzieht - oder als Ergebnis "0" hat wenn beide gleich sein sollten)
 
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Kenn ich nur für Charaktererschaffung (Ars Magica) aber nciht fürs eigentliche Spiel...

Da würfelt man w10 und zieht w10 davon ab und hat dann die Differen für seine Attribute.
 
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Wobei dabei auch negative Ergebnisse rauskommen koennen (was in meiner Frage ja nicht gefragt war sondern nur Ergebnisse 0+ (also nix negatives)
 
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Vieleicht sollte ich das als optionale würfelregel in mein system aufnehmen, hochladen und richtig antworten ;)

Was sind es denn für Würfe? Schaden? Erfolg?
 
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So ziemlich alle Wuerfe die in dem System gemacht werden laufen ueber diese "Differenzmethode"
 
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Bei Karma gibt es eine ähnliche Technik, wenn man nicht das I-Ging, sondern das Würfelsytem verwendet. Aber halt nur "ähnlich". Gilt das?
 
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Wo steht das Wuerfelsystem? Ich konnte es in meiner Ausgabe nicht finden.

BTW: Die Aufgabenstellung war doch einfach: Hoeherer Wurf minus niedrigerer Wurf = Ergebnis des Wurfs.

Jedes System fuer das dieser Mechanismus gilt ist eine korrekte Antwort.
 
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Das System das ich im Regal habe (Tipp 1) gab es mal zu kaufen, ist aber inzwischen in leicht ueberarbeiteter Form kostenlos im Netz erhaeltlich (Tipp 2) UND es wurde (von mir?) in diesem Forum schonmal erwaehnt (Tipp 3)

Genug Tipps?
 
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*rät einfach mal*
GURPS? Nein, ist noch käuflich erhältlich...
Nightlife?
 
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Nightlife habe ich nicht (AFAIK), also auch nicht.

Ich loese mal auf und gebe die Frage an jemanden anderen "frei".

Die Loesung war Time Lord Das Dr. Who Rollenspiel das 1991 zu Zeiten des 7. Doktors rausgekommen ist.
Inzwischen ist schon der 10. Doktor aktiv und es scheint kein neues "offizielles" Rollenspiel zu geben.
 
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Ich staube mal diesen fürchterlich angeschimmelten Thread ab und erdreiste mich hier eine Frage zu posten!


Die Frage:
Welcher "Prominenter" hat folgende Werte und aus welchem Rollenspiel stammen die Werte (D20-System):

Human male Ftr10/Sor10: CR20; medium-sized humanoid; HD 10d10+10d4+100 HP; hp 185, Init +7;Speed 30 ft.; AC 16 (touch 14, flatfooted 12); Atk +20/+15/+10 melee (1d6+4, khopesh) or +19/+13/+9 melee (1d4+4, dagger) or +20/+15/+10 rangec (within 30 ft) (1d4+5, throwing axe) or +19/+14/+10 ranged (1d4+4, throwing axe); SA spells; AL LE; SV Fort +15, Ref +10, Will +16; Str 19, Dex 18, Con 20, Int 19, Wis 18, Cha 19

Skills & Feats: Alchemy +13, Balance +8, Climb +17, Concentration +18, Craft (stonemasonry) +15, Handle Animal +17*, Hide (herdsman) +9*, Scry +17, Spellcraft +10, Swim +15, Wilderness Lore +8;
Enlarge Spell, Herdsman, Improved Critical (khopesh), Improved Initiative, Iron Will, Maximize Spell, Point Blank Shot, Power Attack, Quick Draw, Rapid Shot, Run, Sacrosanct, Skill Focus (Handle Animal), Weapon Focus (khopesh)
*includes feat bonusses

Flaw: Proud, Wrathful

Languages: Celestial, Egyptian, Hebrew, Infernal, Sumerian

Sorcerer Spells: (6/7/7/7/6/3; saves are DC 14 + spell level); 0-detect magic, ghost sound, light, mage hand, ray of frost, read magic; 1-burning hands (x2), identify, shield, shocking grasp (x2), summon monster I; 2-blur, invisibility (x3), mirror image, resist elements (x2); 3-dispel magic (x2), fly (x2), slow (x3); 4-dimension door (x3), polymorph self (x3); 5-animate dead (x3)

Known Sorcerer Spells (ohne die obigen): 0-dancing lights, mending, prestidigitation;

Possessions: Dagger, langsword, throwing axe, studded leather cloak, terraphim of Anu an Ellil




Ein paar Tipps will ich noch geben:
- Der Gesuchte ist vermutlich keine historische Gestalt, obwohl das von einigen Leuten anders gesehen wird.
- Der Gesuchte kommt auch in mindestens einem anderen Rollenspiel vor, ist da aber ungleich mächtiger.
- Das Buch (im Buch), das das Familienleben des Gesuchten beschreibt, gab einer Progressive Rock Band den Namen.
 
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Ich dachte es wird nicht abgefragt! :D
Gut das Rollenspiel dürfte Testament von Green Ronin sein. Bei der Person bin ich mir noch unsicher. Aber Fighter 10 und Sorcerer 10? Hmm irgendwie will mir da im (wahrscheinlich) passenden Buch keiner so recht gefallen.
 
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