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Die Autoverfolgungsregeln in diesem Ausmaß sind auch eine rein deutsche optionale Regel.
Eigentlich ziemlich irrelevant, die meisten Abenteuer sind eh keine würfel-kampf-zombiemetzel-orgien sondern ambiente / grusel Zeug ohne viel Würfelei...
Also bei einem solchen Horror-abenteuer
[...] wird die fehlenden Informationen zur Spurensicherung und Rechtsmedizin schmerzlich vermissen.
Gruß
Bernd
Die Autoverfolgungsregeln in diesem Ausmaß sind auch eine rein deutsche optionale Regel.
Die finden sich ganz umfangreich u. a. im Keepers Companion. Was uns aber nichts weiterhilft. Die hätte ich im übrigen sehr gerne im SL Handbuch gesehen. Na ja vielleicht gibt es mal ein deutsches Cthulhu Kompendium in dem näher auf diese Sachen eingegangen wird. Oder es kommt alles in den neue Amerika Quellenband. Wer weiß.
Sie finden allerdings in mehreren deutschen Abenteuern Anwendung (z.B. Flüssige Finsternis)
Die Texte sind doch alle in Cthulhu Now eingeflossen!
Wie bekannt sein dürfte bin ich ja kein Cthulhu Now Fan. Als alter Anachronist ziehe ich die 1920er natürlich vor. Daher hab ich das Cthulhu Now Regelwerk auch nur überflogen. Aber als Sammler nenne ich es natürlich mein eigen. Da bewahrheitet sich wieder, wer lesen kann ist klar im Vorteil. Danke für die Richtigstellung.
Nicht jeder will Cthulhu Now spielen! Oder extra kaufen, nur weil da was drin ist, was in den eigentlichen Regelwerken fehlt. Außerdem, wer 1920 spielt, möchte nicht Stand 200X wissen, sondern Stand damals
Der Text aus dem Keeper's Companion zu Gerichtsmedizin ist aber nicht Stand 1920er, sondern eben gerade Stand Cthulhu Now.
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