Regel Kurzübersicht

AW: Regel Kurzübersicht

oh, nein, meine leute sind eher darauf aus, nicht getötet zu werden^^...es war nur eine rein regeltechnische frage...aber mittlerweile hab ichs nochmal durchgelesen und mit dem posts hier, versteh ich das system...scheint auf jeden fall relativ easy zu sein^^

man muss nur wissen, das awakening das augenmerk auf "vorgegebene" sprüche legt (sogar die "improvisierten" sprüche sind schon angegeben, was sie machen^^) und weniger auf wirkliche kreativität
wenn man das merkt, und dann ganz hinten im buch den absatz dazu ließt, wird alles klar^^
 
AW: Regel Kurzübersicht

Eigentlich ist das System improvisierten Sprüchen gegenüber ausgesprochen zugänglich. Abgesehen von den Dingen die explizit ausgeschlossen wurden (Brechen des Vampirfluches, Widerbelebungen, Permanentes Verzaubern lebender Wesen) decken die 10 Arcana mit den 13 Praktiken eigentlich fast jeden denkbaren Effekt ab. Allerdings kommt der Aspekt zugegebenermaßen im Grundbuch relativ kurz, Tome of the Mysteries trägt generell noch vieles hinzu. Generell sind die 13 Praktiken auch nichts anderes als die Erläuterungen der einzelnen Stufen bei Ascension.
Lustigerweise stimmen in vielen Fällen die 'offiziellen' Versionen von Effekten mit dem überein was ich vor ihrer Publikation aus dem Stehgreif heraus festgelegt hatte. Und auch bei Ascension gab es kaum ein Buch ohne neue Rotes. Der Unterschied ist, dass es bei Awakening einen Unterschied macht ob man einen spontanen Effekt wirkt oder auf einen Rote zurückgreift. Zwischen kreativer Thaumaturgie und dem Einsatz eines festgelegten Effektes ohne Rote gibt es letztlich wenig Unterschied. Im Vergleich zu den restlichen nWoD Spielen sind auch die vorgegebenen Effekte recht grob beschrieben, alles andere hätte allerdings den Rahmen des Buches gesprengt und die Auswahl an möglichen Effekten doch sehr eingeschränkt.
 
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