AW: Rebellion
wenn man dann statt massig xp mehr augenmerk auf 'Fame' und 'Credits' legt könnte das sogar neue aspekte bringen. reines dungeon crawl wär langweilig. aber gefahrenzuschlag und besonders gute medien-kills (hallo BPjM) könnten die Sache 'anders' machen. allein wenn man dann in-game tv einführt...
es bietet sich schon an, problem ist nur dass ganz klassische konzepte nicht aufgehen. Man muss also in-game (gruppen- oder konzern-)konkurrenzen aufbauen die die hegemonialstruktur der welt (so wie ich sie zumindest verstehe) nicht unterbinden.
hmm, machbar wäre da sicher einiges. aber ist SLA so 'fame', dass ein lizensiertes MMORPG realistsich ist? und wollen wir das wirklich?