Der andere Aspekt ist der Makel. Der Makel beherrscht deinen Charakter 100%ig. Das ist u.U. eben Blindheit, Amnesie, Tot, Verletzung, etc. dieser Makel beherrscht dich so lange, bis du deine Seele gefunden und zurückgewonnen hast. Der Gedanke ist ebene, dass du mit einer vollständigen Seele, die seelische Krankheit besiegen kannst die sich Makel nennt.
In beiden Fällen sorgt das wiederfinden von Seelensplittern für einen Effekt, der hilft deinen Charakter aus seier Misere herauszuholen. Die eine ist mehr "erzählerisch" die andere eher sogar "regeltechnisch". Beides zusammen aber gibt eine Motivation, die Spieler wie auch Charakter antreiben sollte, seinem Leiden ein Ende zu setzen. Es darf nie so sein, dass der Charakter zufrieden sein kann mit seinem Zustand. Er wird immer etwas dagegen tun wollen und daraus gewinnt die Motivation einen Teil ihrer Kraft.