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Opus anima Lux - Quellcode Teil1 - Erweiteres Opus anima Grundregelwerk Teil 1
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Opus anima Lux - Quellcode Teil1 - Erweiteres Opus anima Grundregelwerk Teil 1
Der erste Teil des OAL-Regelwerks, einer Modifikation des OA-Grundregelwerks.
- Neues (altes) Attribut AUF
- Neue Fertigkeiten
- Kurzer Anriss von Verzerrungspunkten (Gummipunkte/strategische Ressourcen im Krieg der Seelenlose - merh dazu später im Seenlosenregelwerk)
- veränderte Regeln für Nahkampf
- veränderte Regeln für Fernkampf
- veränderte Regeln für Rüstungsregeln
- Regeln für ungewöhnlichen Schaden (fallen, schleudern, stürzen; verdursten, verhungern, ertrinken, erfrieren usw.)
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