AW: Noneuklidische Dungeons
Ja, hatte ich mal in einem Abenteur. Würde ich nicht wieder machen, im Regelfall hängen die Spieler sich zu lange am Dungeondesign auf und wenn sie es nicht rauskriegen kommen sie auch nicht wieder raus...
Tellurians Ding war aber ganz nett, obwohl uns das auch Ewigkeiten gekostet hat...