Mit wieviel EP beginnt ihr?

Vision

caitiff par excellence
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Mich würde mal interessieren wieviel EXP die Spielleiter ihren Spielern zum Start geben. Die Standard 400 oder gebt ihr den Spielern etwas mehr?

Ich meine es ist ein Führ und Wider. Einerseits sollte das spiel wohl mit 400 gespielt werden. Aber würde ein Inquisitor, der eigentlich jeden anheuern kann, wirklich einen Rekruten anheuern wenn er einen Veteranen oder eine Sturmtruppe haben könnte?

Mich würde mal eure Meinung dazu interessieren.
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

Also ich bin momentan in zwei Gruppen mit Schattenjäger beschäftig, als Spielleiter und als Spieler! In beiden Runden haben wir nicht mit den Standart 400xp angefangen - ist schon recht wenig was man damit machen kann. :)

In meiner geleiteten Runde durften die Charaktere deshalb mit 600xp starten! In der Runde, in der ich Spieler bin, haben wir mit 800xp angefangen!

Das bedeutet aber noch lange nicht das sich ein Inqusitor mit den Charakteren persönlich beschäftigen würde! In beiden Spielrunden waren die Charaktere erstmal für eine andere Organisation des Imperiums tätig und sind erst im laufe des Kampagne mit der Inquisition in Kontakt gekommen bzw. kommen noch in Kontakt.

In meiner geleiteten Gruppe beispielsweise sind die Charaktere durch ihre Ermittlungen mit einem Interrogator eines Inquisitors zusammengestoßen - der hat sie immerhin schonmal nicht direkt getötet und beobachtet sie weiter!
Das heißt aber noch nicht das sie für einen Inquisitor direkt tätig sind! Dazu müssen sich die Charaktere schon noch mehr Lorbeeren verdienen, damit ein mächtiger und ehrwürdiger Inquisitor überhaupt das Wort an sie richtet! :D

Gruß Temudschin
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

Wir haben mit 800 EXP begonnen. Das ist IMHO ganz OK. Aber für meinen Geschmack sind die Charaktere bei DH sowieso deutlich zu schwach am Anfang.
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

ich starte mit 400 punkten und wer dann Interesse hat kann bei mir weiterspielen und aufsteigen ^^
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

Ich starte auch mit 400 Punkten und denke, dass man den Charakteren besser im Laufe des Spiels mal 100 EP mehr geben kann.
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

Unter regulärem Dark Heresy starte ich/würde ich starten wie vorgesehen, also mit 400 Punkten.

mfG
lev
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

da die Spieler relativ schnell besser werden, reichen meiner Meinung 400 xp aus
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

Wir beginnen auch mit nur 400 Punkten ... Dass Rang 1 Chars hier als schwache Rekruten empfunden werden, zeigt wieder einmal, dass diese blödsinnigen Archetyp-Bezeichnungen im GRW einfach total ein Griff ins Klo sind! Ein solcher Anfänger-Akolyth ist von vornherein als erfahrener Mensch mit überdurchschnittlichen Fähigkeiten auf dem Gebiet seiner Profession zu verstehen - warum sonst sollte sich die Inquisition für ihn interessieren?

Den Ranganstieg verstehe ich als Zuwachs an Fertigkeiten über das gewöhnliche Maß hinaus.

Die Praxis, den SCs nach jeder Runde XP zu geben, hat sich bei uns als sehr motivierend gezeigt. Über die Höhe der Belohnung je nach Begegnung lässt sich streiten - man sollte aber ganz eindeutig darüber diskutieren, statt über eine Erhöhung der Grunderfahrung, finde ich!
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

Wir beginnen auch mit nur 400 Punkten ... Dass Rang 1 Chars hier als schwache Rekruten empfunden werden, zeigt wieder einmal, dass diese blödsinnigen Archetyp-Bezeichnungen im GRW einfach total ein Griff ins Klo sind!

Oder eben die Punkte...

(Oder noch ganz andere Dinge...)

mfG
lev
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

Wir haben auch mit 400 angefangen. Ich hatte eigentlich nicht den Eindruck dass das ein Problem darstellt. Es gab sowieso bald so viele XP dass man relativ schnell aufsteigt. Und dadurch dass Standardwürfe ja eigentlich immer noch erleichtert sind (also nicht nur aufs Attribut sondern bis zu +30 gehen) hatte ich auch nicht das Gefühl dass wir gar nichts gebacken kriegen.


Und dass man noch nicht viel kann juckt den Inquisitor ja nicht. Wir hatten noch nie persönlich mit dem zu tun. Wir sind die Deppen, die irgendwo ausgesetzt werden "Ist zwar nicht so wichtig, aber irgendwas ist hier komisch. Schaut mal nach. Mal gucken wer lebend zurück kommt." Ich hab auch nen Großteil der Eisenhorn Trilogie jetzt durch und das entspricht auch ganz gut dem Bild in diesen Romanen. Er selber hat die Profis dabei, aber unter ihm stehen viele Dutzend bis Hunderte Leute, die irgendwo für ihn arbeiten. Das sind nicht alles Veteranen.
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

Wir beginnen auch mit nur 400 Punkten ... Dass Rang 1 Chars hier als schwache Rekruten empfunden werden, zeigt wieder einmal, dass diese blödsinnigen Archetyp-Bezeichnungen im GRW einfach total ein Griff ins Klo sind! Ein solcher Anfänger-Akolyth ist von vornherein als erfahrener Mensch mit überdurchschnittlichen Fähigkeiten auf dem Gebiet seiner Profession zu verstehen - warum sonst sollte sich die Inquisition für ihn interessieren?
Simpelstes Beispiel: Ein Akolyth, der stärketechnisch minimal unter dem Durchschnitt ist (sagen wir 29), hat weniger als 50% Chancen, mit maximaler Anlaufstrecke eine Distanz von 3 Metern zu springen.
(29+30=59; 2er Stärkebonus bedeutet 2 Meter Grundstrecke, ergo benötigt man 2 DoS, um auf 3 zu kommen - gelungen ist der Sprung also bei einem Wurf von 39 oder weniger)
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

Dass in diesem Spiel viel schief geht liegt aber meiner Meinung nach am System und nicht an den Start XP. 400 XP mehr würden auch nicht dafür sorgen dass z.B. mein Psyker auch nur 20cm weiter kommt. ;)
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

Stimmt wohl, aber bei etwa 1000 XP sind die meisten Charaktere zumindest kompetent in den Dingen, für die sie sich interessieren.

Naja, ich bin gespannt auf Rogue Trader...
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

Dass in diesem Spiel viel schief geht liegt aber meiner Meinung nach am System und nicht an den Start XP. 400 XP mehr würden auch nicht dafür sorgen dass z.B. mein Psyker auch nur 20cm weiter kommt. ;)

Das sehe ich genauso ... Allerdings muss ich sagen, dass ich keineswegs der Meinung bin, ein einfacher Sprung über 3m benötigt einen Wurf (und das ist so auch nicht aus den Regeln herauszulesen!). Der gelingt einfach ... Proben werden nur für Situationen nötig, in denen spielrelevante Manöver unter mehr oder minder beschwerlichen Umständen durchgeführt werden müssen. Wenn ein Akolyth auf der Flucht in Armaplast mit Bolter in vollem Sprint über einen 3m Spalt hechten will und nicht gerade ein Ausgeburt an Fitness ist, dann halte ich die Probe schon eher für angebracht ;-)

Dass das System seine Macken hat, wissen wir .. man kann daraus nun mehr oder minder radikale Konsequenzen ziehen: Der eine wird sagen: "Ich bau mir mein eigenes System", der andere: "Ich überlasse solche Fälle dem gesunden Menschenverstand meines SL", und wieder einer: "Mir egal, ich mag das System wie es ist". :)

Ich zähle mich zu Kategorie B ...
 
AW: Mit wieviel EP beginnt ihr?

Das sehe ich genauso ... Allerdings muss ich sagen, dass ich keineswegs der Meinung bin, ein einfacher Sprung über 3m benötigt einen Wurf (und das ist so auch nicht aus den Regeln herauszulesen!). Der gelingt einfach ...

Weißt du wie weit 3m für jemanden sein können, der klein und ungeübt ist? *an Sportunterricht zurück denk* :traurig:
Ich bin da auch unfähig, aber für mich sind 3m keine selbstverständliche Distanz. Und schon gar nicht wenn da Abgrund dazwischen ist, so dass ich am Ende auch noch sicher landen muss wenn ich nicht rückwärts reinfallen will.

Nur so. Will jetzt keine "wie weit kann ein normaler Mensch sicher springen" Diskussion anstoßen. ;)


E: Oh, aso, ganz nebenbei würfelt man ja seltenst wirklich aufs Attribut. Wenn ein Wurf eigentlich einfach ist gibt das ja nen Modifikator von bis zu +30
Und dass man nicht jeden Mist würfeln lässt ist ja bei jedem System so. Wenn man in der alten WOD zum Straße überqueren würfeln hätt lassen dann hätte sich vermutlich einer in der Gruppe am Bordstein das Genick gebrochen und ein anderer wär blind in die Autos reingelaufen... ;)
Ich denk da ist oft einfach GMV gefragt.
 
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