Kampfgestalt und der Kampf

Fendi

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Gestaltwandel 4 - Kampfgestalt

Nutzt ihr die Kampfgestalt überhaupt im Kampf?
Die Verwandlung dauert drei Runden, was ziemlich viel Zeit ist wenn der Kampf schon tobt. Ich selbst verlasse mich da eher auf Klauen ausfahren und dann nachträglich Blut in Attribute pumpen.
Wie haltet ihr es?


PS: es geht jetzt nicht um vorbereitete Kämpfe, oder Überfälle, sondern wirklich um einen Kampf der gerade beginnt...


so long Fendi
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

Also ich setze Die Kampfform Bär nur ein wenn nichts mehr geht.
Aber dann knallt es richtig... bei Stärke 3 und Geschwindigkeit 2 ist das bei uns im Live doch schon aua!*G*
Aber mann merkt schon bin kein PGler.... Der char ist 4 Jahre alt und hat immer noch nicht Stärke 5 und Geschwindigkeit 5*G*
P.S. ich hiffe ich brauche es heute abend nicht;->
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

ich halte es da ähnlich
Gestaltwandel 2 kommt besser im ersten Moment. Eigendlich ist die Kampfgestalt nicht wirklich für den Kampf geignet, mit dem Wolf oder der Fledermaus flüchte ich lieber, bzw, bewege mich schneller voran.
Bin aber auch kein Gestaltwandelfan
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

Wenn man Zeit hat sich vorzubereiten oder weiss was auf einen zukommt is die Kampfgestallt recht gut aber sonst gibt es schnellere Sachen.
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

Wir hatten mal eine ziemlich kampflastige Chronik, wo wir uns aber meistens auf Angriffe vorbereiten konnten. In solchen Situationen war mein Gangel dann oft in seiner Puma-Form zu sehen.
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

Gangrel mit stärke und geschwindigkeit....lachhaft

kampfgestalt...hm...also ich find die eigentlich ganz cool, würde sie aber eher zum kampf verwenden wenn die situation es fordert, sprich also darauf planen die kampfgestalt zu verwenden. sonst ist man eigentlich in seiner normalen form besser dran.
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

Erst ma nen Gangrel benutzt die auch oft um einfach nur rumzulaufen (meist wolf) weil es maskeradetechnisch leichter ist ein wolf zu sein als ein mensch mit Tierteilen zweitens das kommt druff an ob ichs benutze bei uns ist das so das wir 5 punkte zusätzlich auf Körperlich tribute bekommen da bringt das was und mit seelenstärke ist es ja auch nich so gefährlich die drei runden zu warten da das bei uns im Life nur 9 sec sind da macht nen gegner nicht so viel!
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

Culexus schrieb:
Gangrel mit stärke und geschwindigkeit....lachhaft

Die Brujah könnten was dagegen haben, daß der Gangrel plötzlich noch mehr aggravated damage macht... das ist ungefähr so, als würde ein Gangrel plötzlich die "Claws" weitergeben...

Nämlich ziemlich tödlich meistens.

Felix
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

Ich hab' mal durchgerechnet, dass ein City-Gangrel mit allen Clandiszis + Stärke, alles auf 2, aus der Verdunkelung heraus (also weniger Chance für einen Gegenangriff/eine Parade) mit Erfolg und einem zusätzlichen Schaden pro Handlung einen Vampir ohne Seelenstärke ganz genau "aschen" kann. "Ziemlich tödlich" trifft's also genau.
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

ja, ziemlicher dünnschiss, oder? is genau so dusselig wie burning wrath. Da haben die Wölfe entweder nicht nachgedacht oder aber wollten den dungeon crawlern nen grund geben vampire zu spielen.
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

Jou, das Regelsystem ist scheiße.


Ein Gangrel hat allerdings keine Probleme, Stärke und Geschwindigkeit zu lernen. Das sind körperliche Disziplinen, die werden frei gelehrt oder man braucht dafür noch nicht mal einen Lehrmeister, je nach Chronik.


Was bringt die Kampfgestalt eigentlich offiziell regeltechnisch im P&P?
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

Ist "burning wrath" dieses Brujahding wo sie agg. schaden machen können?
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

Kampfgestalt, je nach Form.
Es werden 5 Punkte auf die körperlichen Attribute verteilt. Diese werden bei erlernen der Kraft festgesetzt und es gelten immer dieselben Boni
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

Und man kann sich auch innerhalb von einer Runde verwandeln, wenn man Blut raushaut.
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

ja brennender zorn ist das , du brauchst stärke und geschwindikeit drei und dann kannst du mit deinem blosen fäusten schwerheilbaren machen. is so ein brujah anarchen ding.

Und ich persöhnlich verabscheue Gangrelim live mit celerity und potence. sie sollten sich auf das verlassen was sie haben, sonst rüste ich in zukunft auch alle brujah mit gestaltwandel und thaumaturgie aus und dann können wir alle ganz lustig kräftig schnell zäh mit klauen und feuerbällen in den kampf ziehen.
Verachtungswürdig!!!!!

mfg
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

Ancoron Fuxfell schrieb:
Jou, das Regelsystem ist scheiße.

Nein, nur noch Minmaxfähiger als DnD

Ancoron Fuxfell schrieb:
sonst rüste ich in zukunft auch alle brujah mit gestaltwandel und thaumaturgie aus und dann können wir alle ganz lustig kräftig schnell zäh mit klauen und feuerbällen in den kampf ziehen.

Wobei ich eigentlich der meinung bin das zwischen Gestaltwandel/Thaumaturgie und Stärke/Geschwindigkeit ein klitzekleiner unterschied in der verfügbarkeit besteht.

Allerdings finde ich es immer wieder Intressant wie in einem Rollenspiel indem es um Intrigen und soziale Interaktionen sich Leute aufregen weil ein anderer mehr Schaden macht als man selber,.......

Ich selbst spiele ungern Gangrel und finde die Kriegsgestalt nicht wirklich prickelnd,..

und übrigens :-D bitte Abstimmen

http://www.blutschwerter.de/showthread.php?t=15562
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

aber man hat doch die einschränkung von der Gen her wieviel BP man pro Runde einsetzen kann, oder ist das hierbei ausgesetzt?
 
AW: Kampfgestalt und der Kampf

Fendi schrieb:
aber man hat doch die einschränkung von der Gen her wieviel BP man pro Runde einsetzen kann, oder ist das hierbei ausgesetzt?

Das ist sehr sehr schwammig formuliert im Regelwerk, bei uns geht es z.B. nur wenn du das Genmaximum nicht überschreitest. Aber andere spielen das ein wenig anderst da die textpassage etwas kacke formuliert ist (da gab es schon zahlreiche diskussionen hier im Forum)
 
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