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1. Degen+Linkhand ist mit Abstand die teuerste Kampfart. Zusammen mit den AP die fürs geweiht sein drauf gehen ist das ziemlich übel.
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3. Rüstung +Belastungsgewöhnung ist King. Eigentlich ist der Schuppenpanzer mit +5RS und -1INI/GS am besten geeignet, aber wenn du Anfangs unter KO15 startest und/oder aus stylgründen keine so schwere Rüstung magst, würde ich eine Kettenrüstung, mindestens jedoch leder empfehlen.
Dazu kommen Wuchtschlag I und Einhändiger Kampf. Fechtwaffen auf 14, Zweihandschwerter auf 13, ein paar weitere Kampftalente auf 12, 11 und 10
Ja, den Wuchtschlag hab ich vor allem für den Kampf mit anderen Waffen. Der Charakter ist - für seine AP - mit Rapier und Linkhand nicht so gut, wie er sein könnte, kann aber dafür auch mit den meisten anderen Waffen ganz gut umgehen.Vorsicht! Das Manöver Wuchtschlag kann mit Fechtwaffen nicht benutzt werden.
Das war mein erster Ansatz, ist mir aber wenn ich ehrlich bin inzwischen zu sehr Klischee. Stattdessen fände ich es gerade spannend, wenn er selbst erst im Nachhinein den mystischen Teil des Geweihter-Seins entdeckt hat (nämlich in den Schwarzen Landen). Zugegeben spielt auch rein, dass ich ihn gerne im Horasreich mit den sehr idealistischen Vorstellungen der Rondrakirche ausgebildet sehen haben möchte, und nicht erst mit dem eher pragmatischen Gedankengut der Senne in den Schwarzen Landen.Aus diesem Grund würde ich den Charakter nicht nur Mal eben zwischendurch Vertreter der Rondrakirche werden lassen. Sei es weil das alte Leben zu langweilig war, oder man eigentlich in die dunklen Lande will und vorher noch schnell eine Kampfausbildung braucht.
Stattdessen würde ich versuchen den Sinneswandel des Charakters durch eine besondere göttliche Erfahrung zu motivieren.
Sowas macht mir persönlich eigentlich immer am meisten Spaß - und ist letztlich für mich auch der Kern des Geweihtentums. Mein längstgespielter Charakter war ein Phexgeweihter, der als einer der Sieben Gezeichneten aus Verzweiflung einen Pakt eingegangen ist, um die Frau eines guten Freundes (des Spielercharakters des Meisters) zu retten. Der Pakt ging nicht gut für ihn aus.Mir selbst wäre es zu anstrengend einen auf die beschriebene Art und Weise zerrütteten und von inneren Zweifeln und Konflikten geplagten Charakter zu spielen.
Jetzt ohne Klugscheissen zu wollen (obwohl doch irgendwie schon) Fechthalle bezeichnet eine allgemeine Trainingshalle für bewaffneten Kampf da das Wort Fechten im allgemeinen nicht nur für die sogenannten Fechtwaffen (Degen, Florett, Rapier) genutzt wird sondern eben auch für alle anderen Arten von Reglementierten Zweikämpfen mit Nahkampfwaffen.
Man Fechtet so gesehen auch wenn beide gegner Schwerter benutzen oder Dolche oder Stäbe.
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