Freie Punkteverteilung

AW: Freie Punkteverteilung

Ace_van_Acer schrieb:
Man besitzt eine bestimmte Menge an Punkten die man auf eine bestimmte Anzahl von Attributen verteilen darf. Je nach mächtigkeit des Attribut/Fertigkeit sind die Punktkosten hoch oder Niedrig. Je nach Schwirigkeit der Kampagne unterscheidet sich die Punktezahl von Hoch bis Niedrig
Bevorzuge ich und auch meine Spieler.

Man gibt dem Spieler ein Charblatt, lässt sich Hintergrundgeschichte angeben und sagt, nimm soviele Punkte wie du brauchst um diesen Charakter realistisch zu spielen.
Schon gemacht und einige Parts des Hintergrundes ausgespielt.

Welche Variante findet ihr besser? und Warum?
Die erstere, weil dann jeder Spieler am Tisch die gleichen Möglichkeiten hat.
 
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