Freebies bei der Charaktererschaffung

AW: Freebies bei der Charaktererschaffung

Was haltet ihr eigentlich von der Spezialisierungs-Sonderregel aus "The Blood"? (Sprich, bis zu drei Spezialisierungen aufs selbe Gebiet um Fachidioten darzustellen ;) ) Wäre das keine Lösung für das Crafts Problem?
 
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Was genau ist daran eine Spezialsonderlösung? Das ist so doch schon in den Kernmechaniken vorgesehen. Und ich sehe im Moment ehrlich gesagt auch nicht, wie das das Problem berührt.
 
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Ich meine z.B. bei Crafts bis zu drei Spezialisierungen auf (Electronics) packen, für einen Bonus von bis zu +3
 
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Hmh, das ist immer ein zweischneidiges Schwert. Da bin ich eher ein Freund der Idee die Spezialisierungen so eng zu gestalten, dass man ggf. den Erzähler zu einem +2 Spezialisierungsbonus überreden kann. Das Problem hinter der Idee dieselbe Spezialisierung mehrmals zu kaufen liegt bei den Kampfregeln. Ich bin sicher, irgendwann kommt ein Spieler, der rumjammert, wenn ich den Kopf zu Firearms 4 (Shotgun, Shotgun, Shotgun) schüttle.

Vielleicht lässt sich da Professional Training aus Hunter irgendwie zu der Problematik missbrauchen. (Ja, ich missbrauche gerne Hunter-Mechaniken für alles und jeden.) Speziell dachte ich an den Effekt von Professional Training 5, der professionsspezifische Anwendungen der Asset Skills als Rote Action abhandeln kann.
 
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