Fragen zum Einstieg bei Warhammer Online

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Auf der Packung wird mit 30 Tagen kostenlos geworben. Ist das dann ein Vollaccount mit 30 Tagen kostenlos oder ein Testaccount?
 
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Ich habe ein Problem das testkonto zu einem Abo zu machen. Wer kann mir helfen? Ich gebe bei dem "Prepaid Game Time Card- Code" den Code meiner Vollversion ein. Dann kommt die Sicherheitsabfrage. Dann fragt mich das System ob ich ein Upgrate meines Kontos machen will oder ein neues Konto haben will.Ich klicke Upgrade und das System schickt mich wieder zu der Wahl der Zahlungsmethode.

Was soll ich jetzt tun? Wie komm ich von dem Testkonto zum Vollabo?
 
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Gute Frage. Konnte dir der Support dort nicht helfen?
 
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Ich denke man muss zumindest eine Zahlungsart angeben.

Zitat von WAR "upgrade your trial account":
" Visit the Account Center, log in with your Master Account details and choose "Activate a Key", and enter your retail Product Registration Code. A valid credit card or prepaid Game Time card is required."
 
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Ich kann leider nur sagen das ich mal versucht hatte mein abgelaufenes Vollabo in Testaccount umzuwandeln und damals schon gar keine Funktion oder dergleichen gefunden hatte, weswegen ich einfach einen neuen Angelegt hatte, da ging das ganz einfach.

Wie es anders läuft. Also von Test zu Voll kann ich dir wirklich nicht sagen.

Am besten wäre, wenn der Support sich als Pfeiffe rausstellt (hab den NIE genutzt), das du im deutschen Forum dort mal nachfragst, da muss es ja schonmal wer versucht haben.
 
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Im Forum Onlinewelten wurde mir geholfen. Und mittlerweile läuft auch alles. Danke an alle.
 
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War fand ich eigentlich recht nett. Also der Anfang war richtig gut - später hat man dann gemerkt, dass es unter Druck rausgekloppt wurde - es fehlte halt saumäßig viel ursprünglich angekündigter Inhalt (Klassen, Hauptstädte usw).

Das PVP hat mir eigentlich sogar richtig Spaß gemacht. Die Gemeinde hat auch einiges getaugt - TS war zumindest vor nem Jahr oder wann das war quasi Pflicht.
Wie auch immer, war nett. Nur recht buggy, und eben auch mit vielen Lags und auch Abstürzen im End-Content. Und irgendwie hätte man da mehr draus machen können. Verpatzte Updates erwähne ich mal nicht.

Aber wie hat es sich denn nun eigentlich im letzten Jahr so entwickelt?
 
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