Frage eines Magus-Fremden

Rabenmund

Lila Cyberkuh aus dem All
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24. Februar 2006
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Ich hab da mal ne Frage. In meiner Kampagne hat sich in einer mittelalterlichen Stadt ein Loch mit 12 m Durchmesser und 80 m Tiefe gebildet, das einige Häuser und Teile einer Kirche mit in die Tiefe gerissen hat.

Wie das Loch genauer aussieht ist eigentlich irrelevant. Was wichtig wäre:
Um die Grube zu schliessen / aufzufüllen, was für Sphären fändet ihr angebracht, und auf welchen Stufen sollten sie sein.
Ausserdem: Was bräuchte man, um die Grube gegen "dämonisches Austreten" zu versiegeln. Es steht nämlich zu befürchten, das da irgendwelches Kroppzeug aus der Hölle rauskommt.

Leider kenne ich mich mit Magus zu wenig aus, um eine vernünftige Lösung zu präsentieren... Es bestände VIELLEICHT auch noch die Möglichkeit einer Zusammenarbeit zwischen Magi, Vampiren und Werwölfen.
(Lasst das einfach mal so stehen, mich würde interessieren, ob der Ansatz einer Zusammenarbeit eventuell helfen könnte falls eine Fraktion allein zu schwach ist. Und wie diese aussehen könnte)
 
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naja wenn da dämonenzeugsrauskommt brauchst in jedem fall Geister und zwar 3 oder 4 wenn ich mich net irre
um das loch an sich nur dicht zu machen wärs kern 2 materie 2-3
ggf kann man noch was mit entropie oder kräfte reißen (die wände um das loch brechen zusammen) gut das dorf kannst danach kniggen aber was solls
mit Korrospondenz könnte man noch Erde von wo anders ranschaffen
 
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Müsste soweit passen.

Die Sphären wurden übrigens erst in der Neuzeit erfunden.
 
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Zeitlicher Rahmen: 1237
Ach ja, ich bin der SL. So wie ich die Charaktere (Vampire) kenne, werden sie eventuell versuchen, die ansässigen Magi um Hilfe zu bitten, daher will ich ihnen mit meiner Anfrage bei euch zuvorkommen.
Bzw. die ansässigen Magi kommen wahrscheinlich auch selbst auf die Idee...
 
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Hast Recht, Indiziert, Convent des Weißen Turms ist 1325, die Große Zusammenkunft 1457 - 1466.

Ich korrigiere mich: Die Sphären waren im frühen MA noch nicht erfunden. 1327 werden aber wohl nur ein paar angehende Technokraten mit dem Konzept der Sphären umgehen.



@Rabenmund: Muss dich natürlich nicht davon abhalten, die Sphären-Regeln zu benutzen.

Schön dagegen wäre es, wenn du den Betreff eines Themas dazu nutzen würdest, zu sagen, was du eigentlich willst.
 
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ich finde die antwort der magie gez scho interesant
als ob die vampiren helfen würden
ganz zu schweigen von mal ebend son gigantisches loch zu machen
wohnen da noch dorfbewohner?
 
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Das Loch entstand mitten in Prag ;-)
Von einem Dorf kann also keine Rede sein... und ja, da wohnen noch Menschen, die jetzt natürlich in Angst und Schrecken leben.
Bei mir in der Kampagne würden die Magier den Vampiren helfen bzw. sich selbst um das Problem kümmern. Immerhin geht es auch um ihre Heimatstadt (Und im MA bist du nicht eben mal so umgezogen wenn dir was nicht passt).

Ausserdem: Ich spiele nicht in der typischen WoD. Was im Klartext bedeutet, auf viele "automatische" Feindschaften, die mir die GRW vorschreiben verzichte ich oder schwäche sie ab. So sind Werwölfe bei mir definitiv keine Garou (Ich spiele kein Crossover); Magier ähneln den Magi von den Fähigkeiten, aber da ich keine Regelwerke über Magi im MA habe sind sie höchsten Nebenfiguren;...

Und ja, ich denke das ich Sphären benutzen werde.
Aber mal kurz OffTopic: Wenn sie keine Sphären haben, wie ist es im MA dann geregelt (neugierig bin)?
 
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Jede magische Gruppierung hat quasi ihre eigenen fünf Sphären genannt Säulen.
 
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Ja, und weiter...
Hat sie ihre festen Säulen (die den Sphären entsprechen, oder tun sie das nicht?) und kann keine mehr dazu lernen ?
Welche magischen Gruppierungen gibt es in Osteuropa ?
Was sind die "Kennzeichen/Erkennungszeichen" einer solchen magischen Gruppierung ?
Was ist für sie typisch ?
 
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Schuldigung, sind nur 4 Säulen pro Fraktion.

Die Anhänger des Alten Glauben haben z.B. Frühling, Sommer, Herbst und Winter, die Messianischen Stimmen haben vier Säulen, die nach Erzengeln benannt sind usw.

Die Dinger machen teilweise das gleiche, aber jeweils in unterschiedlichen Kombinationen. Hexen können z.B. mit Sommer teilweise das gleiche wie Geistersprecher mit Häuptling.
 
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Diese Säulen haben jeweils fünf Stufen und auf jeder Stufe bestimmte Effekte, genau wie die Sphären. Du wirst mir verzeihen, wenn ich nicht für jede Säule jede Stufe erst nachschlage und dann hier zusammenfasse.
 
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Ist ok *g*
Deine Beschreibung hatte bei mir nur eine ziemliche Neugier ausgelöst, das war alles

Danke für eure Hilfe, fürs Erste ist mein Problem gelöst.
 
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