Ethikpfade

Jamin

lebhafter Bücherwurm ;)
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11. März 2004
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Auf Grund der schieren Anzahl von Ethikpfaden verbietet es sich ja, eine Umfrage dazu zu starten, aber trotzdem gibt es einige Punkte, die mich dazu interessieren...

Spielt ihr eigentlich oft mit Pfaden? Ich persönlich spiele ja fast nur mit Menschlichkeit...

Hängt das vom System ab? Was ist bei euren Dark Ages, Maskerade und Sabbat-Runden?
Was haltet ihr von den Unterpfaden? Was von den Auren im Dark Ages?

Ich persönlich finde diese Aura-Motivikationen ziemlich unnötig...


Ich muss auch sagen, dass ich die Anfangskonzeptionen von bestimmten Pfaden alles andere als geglückt empfand - ich denke da nur an die ersten Versionen vom Pfad des Blutes oder dem Pfad des Paradox. *schüttel*


Mir hat ja auch Chaining the Beast - das Buch zu den ganzen Pfaden sehr gut gefallen...
 
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Ich denke 'Chaining the Beast' ist in jedem Fall ein Muss wenn man Pfade spielen will. Im Grunde werden sie da erst spielbar (okay, das Sabbathandbuch hat auch schon geholfen).
Die Aura-Modifikatoren fand ich auch unnötig.
Was den Einsatz von Pfaden angeht:
Für Camarilla-Chroniken NIE.
 
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Ohne CtB kann man kaum mit Pfaden spielen. Ich finde sie im Normalfall unnötig, allerdings gibt es NSC (Dracula), die ohne Pfad nicht funktionieren... die sollten aber evtl. erst ab viel höherem Alter zugänglich sein und einen dann auch stärker einschränken als sie es in den meisten Runden tun: Wer seine Menschlichkeit ablegt, um wahllos morden zu dürfen, sollte auch so aussehen... (wenn man sich die Mutationen ab Menschlichkeit 5 abwärts ansieht: Warum sollten die bei Pfaden wieder verschwinden? -mal pfad der Ritterlichkeit usw. ausgenommen-)
 
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Humanity 6-5​

[...]Not automatically horrid, Kindred at this stage of Humanity are certainly at least mildly unpleasant to be around. Their laissez-faire attitudes toward others' rights offend many more moral individuals, and some minor physical eeriness or malformation may show up at this stage.[...]

Humanity 4
[...]Physical changes become quite evident at this stage; while not hideous in the sense of the Nosferatu or certain Gangrel, the vampire acquires a pallid, corpselike and noticeably unwholesome aspect.[...]

Humanity 3-2
[...]Vampires at this stage may be physically mistaken for human, but don't bet on it.[...]

Klingt für mich nach körperlichen Veränderungen, die man ruhig der Deutlichkeit halber Mutationen nennen kann, auch wenn das per "Definition" keine Mutation ist. Aber ich definiere Mutation einfach anders. :D
 
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Nur sind Mutationen nicht abstrakt.
Darüberhinaus:
Es wird erwähnt, dass das Merkmale des Tieres sind die an die Oberfläche kommen, also müssten sie mit mehr Kontrolle auch wieder verschwinden.
 
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Niemand sagt etwas von abstrakt, niemand sagt etwas von "Merkmalen des Tieres"... hörst Du jetzt schon Stimmen?
 
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Habe ich. Was nichts daran ändert, das nichts derartiges in Bezug auf die körperliche Deformation durch Menschlichkeitsverlust erwähnt wird. Aber das ist ohnehin off-topic.
 
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DA -> auf jeden Fall (derweil ohne Aura-Modifikator).

Masquerade -> ja, auch in der Camarilla (Einzelfall-Entscheidung), aber ansonsten eben Humanitas, im Sabbat: auf jeden Fall.
 
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Wobei das hier nicht die Frage ist.
Und ja, ich benutze hin und wieder Pfade für meine Charaktere, vorallem, wenn sie schon länger im Geschäft sind.
 
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Kalanni:

In der Camarilla sehe ich es wie du: es kommt darauf an, wie lange der entsprechende Char "im Geschäft" ist.

Gewisse Ahnen von mir folgen dementsprechend einem Pfad, aber auch ein Ancilla, den sein Erzeuger auf den entsprechenden gebracht hat - aber auch der hat schon seine knapp dreihundert Jahre auf dem Buckel.
 
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Pfade sind ganze gut da bei älteren Charakteren die Menschlichkeit immer unglaubhafter wird und auch keinen wirklichen Sinn für diesen hat meistens.
Die Geschichte mit den Auren ist so interessant wie nen Reis Sack der umfällt da es keinen wirklichen Sinn macht das so zu sehen.
 
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Joah... obwohl ich für die Ahnen den hinweis aus dem GRW ausreichend finde, dass die sich oft so bei 4 einpendeln...
 
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Hesha: es MUSS aber nicht so sein.

Und es KANN ja auch sein, daß wo vorher Humanitas war, nun eine andere Ethik das Denken, Handeln, usw. des Charakters bestimmt. Was dann im Falle eines Falles in der Hintergrundsgeschichte und dem Konzept im Speziellen erklärt wird.

Denn auch für Ahnen gilt: die gängige Ansicht in der Camarilla ist die der Humanitas, aber auch sie werden geprägt - wenn der Erzeuger einen anderen Pfad oder Ethik präferiert, dann kann es gut vorkommen, daß sie den übernehmen. Natürlich ist das nicht immer so, sondern man hängt an der Humanitas.

Edith: ich besitze CtB (noch) nicht, allerdings habe ich in Erinnerung, daß sich zwei der Sabbat-Pfade zumindest bei den älteren Kainskindern der Camarilla auch finden. Zum ersten der "Pfad des Ehrenhaften Einklangs", dann der "Pfad und der Macht und der Inneren Stimme."
 
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Außerdem sind meine Chars selten von der Camarilla oder vom Sabbat.
Da ist das natürlich etwas anderes.
 
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Meine Sabbatrunden beginnen immer Pfaden. Der Grund dafür ist das die meisten Spieler für die ich leite Vampire schon gut kennen, und ihre Anfangscharaktere schon einige Monate lang untot sind, und ich die Erschaffung lieber erzählerisch darstelle.

Pfade gehören einfach zum Sabbat, das gesamte Konzept von Pfaden beruht auf den ersten Sabbatbüchern. Dark Ages kam ja erst später raus.

In "normalen" Runden erlaube ich gewissen neutralen Clans auch gerne mit einem Pfad zu beginnen, wie Assamiten oder Setiten.
 
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okay, das mit den Assamiten oder Setiten ist ja auch eine andere Sache, das wirst du beides nicht "on the fly" da weiß man eigentlich in aller Regel schon vor dem Kuß ganz genau, was auf einem zukommt.
 
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Bei den Setiten nicht unbedingt. Es gibt doch einen Haufen Setiten Anarchen, die tun wie ihnen gefällt. Das sind dann allerdings auch keine Pfadanwärter.
 
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