Erschaffungsregeln für Ghoule?

Valerie Danzig

Fleischküchlein
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26. Januar 2006
Beiträge
763
Kann mir einer die Erschaffungsregeln für Ghoule sagen? Am Besten die für's Live. Aber mit den Pen & Paper Regeln wäre mir da schon geholfen. hab das Ghouls: Fatal Addiction leider nicht hier... von daher wäre ich für Hilfe dankbar.


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Hans Eichel- Tja, scheiß Name....
 
AW: Erschaffungsregeln für Ghoule?

Maskerade Ghule Camarilla/Unabhängige:
Attribute: 6/4/3
Fähigkeiten: 11/7/4
Disziplinen: Stärke 1 + 1 weitere
Startgeneration: keine
Hintergrund: 5
Tugenden: 7
Freie Zusatzpunkte: 21


Maskerade Ghule Sabbat:
Attribute: 6/4/3
Fähigkeiten: 11/7/4
Disziplinen: Stärke 1 + 1 weitere
Startgeneration: keine
Hintergrund: 5
Tugenden: 5
Freie Zusatzpunkte: 21
 
AW: Erschaffungsregeln für Ghoule?

fürs live? da gibts n paar mehr regelwerke, das ist klar, odeR?
 
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Aye, ist schon klar, aber mir ist es egal, aus welchem Regelwerk es kommt, ich brauche nur etwas, woran ich es messen kann. Den Rest werde ich schon alleine schaffen
;)
 
AW: Erschaffungsregeln für Ghoule?

Attribute (KK, Wid, Cha, Man, Wah, Int)
3/2/1 +1

Disziplinen
Stärke 1+1

Freebies
21
 
AW: Erschaffungsregeln für Ghoule?

Hm. Bei uns werden alle Attribute und Fähigkeiten benötigt... zumindest, wenn man mehr tun will, als seine Klamotten spazieren zu tragen.
 
AW: Erschaffungsregeln für Ghoule?

Ich finde es schon richtig, dass man jeweils das dritte Attribut wegläßt. Ich meine, wie will man Erscheinungsbild ausspielen oder auch nur festlegen? Ich meine, wenn ich sage: "Ich habe Erscheinungsbild 4" kann es Leute geben, die das anders sehen. Und dann? Ich finde dass schon sinnvoll, genauso, wie manche Leute schwer Geistesschärfe ausspielen kann, oder Geschick. Is scho recht so ;)
(Denke ich)


[Schlauer Kommentar am Schluss]
 
AW: Erschaffungsregeln für Ghoule?

Na, ich kenne glücklicherweise keinen Live-Rollenspieler, der auf die Idee käme, trotz Hackfresse "Erscheinungsbild 4" auf seinen Charakterbogen zu malen. WYSIWYG eben.
 
AW: Erschaffungsregeln für Ghoule?

Ich hab, bei all den Systemen die ich schon gespielt und geschrieben habe, die besten erfahrungen mit 6 Atrributen, Hintergründen, Diszis, Tugenden, WK und Humanity gemacht. das funktioniert einfach am reibungslosesten.

Und ich kenn genug streitigkeiten wegen sowas wie Erscheinungsbild und sowas. Ich lege bei den "kritischen attributen" (Geschick, Erscheinungsbild, Inteligenz) Für mich selten mehr als 2 Punkte. und selbst darum, auf eine Person, gibts shcon immer die lustigsten streitereien, von daher halte ichs für richtig sich auf 6 Attribute zu beschränken. da nun Geistesschärfe statt Inteligenz wegfällt.....hm...so what...ist halt n Diszi-referenz wert^^
 
AW: Erschaffungsregeln für Ghoule?

Naja, ich bin der Meinung, dass es zwar auch mit 9 Attributen funktionieren kann, bevorzuge persönlich aber eher der Fan des 6 Attribute Lives. ;)
Da kommen erst keine Streitigkeiten auf.
 
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es geht auch ohne!
Du-kannst-was-du-darstellen-kannst!
 
AW: Erschaffungsregeln für Ghoule?

Aye, da gebe ich Fendi recht ;)
Die meisten meiner NSCs haben auch keine festgelegten Werte, man hat, was man grade braucht und das, was einigermaßen zu den Charakter passt.
Aber ging es nicht ursprünglich um Erschaffungsregeln für Ghoule? :D ;)
 
AW: Erschaffungsregeln für Ghoule?

Zu dem Thema kann ich nur "Ghouls: Fatals Addiction" empfehlen... interessante Lektüre :) !
 
AW: Erschaffungsregeln für Ghoule?

Ich weiß, ich habe es bisscher weniger als Angelesen- durchgeblättert trifft es eher. Aber in meine Finger habe ich es noch nicht bekommen, um es dauerhaft durchzulesen, wenn ihr versteht^^
Aber ich giere danach^^
 
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