Eine Lowpower-Kampagne mit Teenagercharakteren in der oWOD ?

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Wir haben eine ganze Zeitlang eine Kampagne mit amerikanischen Collegestudenten in der NWoD gespielt. Es war verdammt lustig, wir hatten einen Amerikanischen Geschichtsstudenten mit Basketballstipendium (der Normal Guy), einen steinreichen Sportpistolenschützen (Der Rich Guy - klingt schlimmer als es war :) ), einen kanadischen Biologie Nerd, einen Extremsportler der sich für alles was lebensgefährlich war begeistern konnte und einen Medizindauerstudenten mit Begeisterung für sein eigenes Arzneikörbchen. Oh, und nachher noch einen Blocker aus dem Footballteam. 150 Kg schwer und mit genausoviel Saft in den Armen.

Einen Vampir oder Werwolf haben die Charaktere nie gesehen. Das brauchten die auch gar nicht. Es geschehen genug merkwürdige Dinge in der Welt ohne das man die Blutsauger bräuchte. Beim Nachbar fanden sich mysteriöserweise Kinderzähne im Regal, bei einem Trip in die Rocky Mountains (kleine, amerikanische Stadt) geschehen seltsame Morde usw. usw.

War verdammt lustig und wenn es nach meinen Spielern ginge würden wir das nur noch zocken :)
 
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Saint_of_Killers schrieb:
War verdammt lustig und wenn es nach meinen Spielern ginge würden wir das nur noch zocken
Du hast noch nie Jäger gespielt?
 
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Sprawl schrieb:
Du hast noch nie Jäger gespielt?

Jetzt wandelst du auf dünnem Eis mein Freund... ich und nie Jäger gespielt... Ich hab Jäger bei F&S gemoddet! Ich BIN Jäger! Nimm das, ich bin wichtig! LeaveAlone168 out. *g*

Nein, im ernst...

Wir haben natürlich Jäger gespielt, aber Jäger bedient ein ganz anderes Image. Ich wollte Teenie Slasher Film Stil. Ich habe jede Doofe Urban Legend benutzt die ich finden konnte. Das kann man mit Jäger auch machen, aber für mich kommt halt zu Jäger die Reflektion über das was man tut. Ausserdem ist Jäger finsterer.

UND das NWoD Corebook war neu. Beide Dinge sind sich vom Konzept her natürlich so ähnlich das das eine das andere ersetzt, aber ich wollte die neuen Regeln und lustig, fluffigen Horror auf dem Niveau von Scream oder A Nightmare on Elm Street. 80er Jahre billig Horror :)
 
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Wir haben natürlich Jäger gespielt, aber Jäger bedient ein ganz anderes Image. Ich wollte Teenie Slasher Film Stil. Ich habe jede Doofe Urban Legend benutzt die ich finden konnte. Das kann man mit Jäger auch machen, aber für mich kommt halt zu Jäger die Reflektion über das was man tut. Ausserdem ist Jäger finsterer.

UND das NWoD Corebook war neu. Beide Dinge sind sich vom Konzept her natürlich so ähnlich das das eine das andere ersetzt, aber ich wollte die neuen Regeln und lustig, fluffigen Horror auf dem Niveau von Scream oder A Nightmare on Elm Street. 80er Jahre billig Horror

Bingo !!!!!! :D Das trifft genau das, was mir vorschwebt !!!! Wobei es wohl eher auf Nightmare on Elm-Street hinauslaufen würde als Scream. Und das "Jäger" ein völlig anderes Flair hat, ist auch klar...was für Kalannis und meine Planung wichtig ist, ist das die Charaktere eben mal KEINE wie auch immer gearteten Superkräfte haben, sondern ganz normale Menschen sind. Das ist bei "Jäger" ja leider auch nicht der Fall...
 
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Wer sagt denn, dass bei der Beseelung Kräfte verteilt werden müssen?
Oder überhaupt. Aber naja. Dann frage ich mich welches System ihr verwenden wollt, wenn nicht Jäger; ihr aber normale Menschen in eurer Chronik haben wollt, die Kontakt zu Übernatürlichen (egal auf welche Art) bekommen. ;)
 
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Schlicht und einfach das Storytellersystem.....ohne jegliche magischen Kräfte und Sonderregeln eben, die "Beseelung", "Erwachen" und ähnliches so mit sich bringen ;)
Das Beseelte von Hause aus besondere (nichtmenschliche) Eigenschaften haben auch ohne ihre Kräfte einzusetzen steht übrigends schon im GRW. Sie können z.b. nicht geguhlt oder "geküsst" werden, sind wandelnde magieblockende Paradoxverteiler, fallen beim Anblick von Werwauzis nicht ins Delirium und so weiter und so fort. Das würde dem "völlig-normaler-Teenager-Konzept" schon entgegenstehen...
 
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Waldviech schrieb:
Das Beseelte von Hause aus besondere (nichtmenschliche) Eigenschaften haben auch ohne ihre Kräfte einzusetzen steht übrigends schon im GRW. Sie können z.b. nicht geguhlt oder "geküsst" werden, sind wandelnde magieblockende Paradoxverteiler, fallen beim Anblick von Werwauzis nicht ins Delirium und so weiter und so fort.
Das sollte bei einem kreativen Kopf, wie dir, nicht das Problem sein.
Überzeugung kann nur vom SL gesteuert werden. (oder vollkommen entfallen)
Und das "zweite Gesicht" muss nicht so direkt sein. Es reicht, wenn die Chars wissen, dass irgendwas an dem Typen nicht stimmt.
 
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Das Basisbuch der NWoD hat einen echt sozialen Preis für Rollenspielbuch (19 € hat meins gekostet, aber ich meine das wär 5€ hochgegangen) und es enthält alle Regeln die man braucht. Jäger lohnt sich ja nur wenn man auch die Jägerregeln verwendet :).
 
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Ne Alternative wäre natürlich, einfach kackfrech die nWOD-Regeln zu verwenden und den Hintergrund der oWOD zu benutzen...;)
Edit :
Es reicht, wenn die Chars wissen, dass irgendwas an dem Typen nicht stimmt.
Das wäre in dem speziellen Falle schon viel zu viel ;)
 
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oO wie wollt ihr dann Übernatürliche einbinden?
 
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Das ist nicht das geringste Problem. Irgendwelchen Wesen kannst du ja auch begegnen, wenn du selber keine fantastischen Superkräfte hast ! Du erwischst einen Vampir kalt beim frühstücken, du machst Urlaub in einer Hütte im Wald und Etwas schleicht um das Haus herum, in einem abgelegenen, leeren Haus in der Vorstadt kommt es zu nebelhaften Lichterscheinungen die du eines Abends beim nachhausegehen bemerkst, etc. pp. Da gibt es Möglichkeiten genug !
In vielen Horrorfilmen liegt der Reiz ja eben gerade daran, daß der Protagonist nur durch einen blöden Zufall in die ganze Sache reingerät und eben keine wie auch immer gearteten Kräfte zur Verfügung stehen hat..
 
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Beispiel aus meiner Kampagne:

Es ist Sommerferien und der Sportschütze ist mit seinen Eltern und seiner Verlobten auf Acapulco. Er hat ein Haus auf dem Campus auf das der Rest der Gruppe aka "das Chaos in Dosen" aufpassen soll. Es kommt wie es kommen muss, es findet eine gigantische Party statt (in deren Verlauf auch noch der Waffenschrank aufgemacht und mit dem Sturmgewehr des Sportschützen rumgespielt wird... achja, die NRA hat echt alle Probleme der Waffenbeschaffung obsolet gemacht). Der Basketballstipendiat kriegt am nächsten Morgen einen Anruf seiner Tante, ob er nicht auf das Haus in den Bergen aufpassen will das die sich neu gekauft haben. Da der Mediziner der einzige mit Auto war wurde der kurzerhand miteingebunden. Eine kurze Internetrecherche später (Was gibt's da Interessantes?) war die Gruppe auf dem Weg nach Redemption in den Rockys, das Auto voll mit Bier, Gras und der Kletterausrüstung des Extremsportlers und des Kanadischen Nerds.

Die Stadt ist klein, mit deprimierter Dorfjugend, gesprächigem Generalstorebesitzer - und einer gerade anwesenden Mädchenlacrosse Mannschaft die hier irgendwas trainiert inkl. einer grimmigen Anstandswahrerin für die Mädels.
Das Haus stellte sich als Bruchbude heraus bei der nur das Dach und die Heizung ausgetauscht wurden. Die Hütte wird kurzerhand besichtigt und man setzt für den ersten entspannten Joint vor die Terasse. Währenddessen geht der Kanadier in den Wald und der Extremsportler schaut sich die Bude an - und geht auch mal auf den Speicher. Hier oben steht nur eine alte Schrankwand mit vielen verrosteten Messern und ein alter Seziertisch aus Edelstahl - mit einem kleinen Rostfleck(?) beim Abfluss. Hier wurde schön kontrastiert wie man von lustig aufgelassen auf betretenes Schweigen kommen kann. Tjaa... und in der Nacht sind dann Menschen gestorben... Offensichtlich war der Mörder vor 30 Jahren schonmal da - was weiß der alte Kauz im Wald? Was ist damals geschehen? Und was verheimlicht der Sherrif? Oder die Sittenwächterin der Mädels? Achja - und was passiert wenn der Sportschütze leider seinen Urlaub abbrechen musste und sein verwüstetes Haus vorfindet...

Man sieht also das man auch die ganz normal überzeichnete Jugendclique schön in Dinge verwickeln kann mit denen sie gar nichts zu tun haben wollten. Zur falschen Zeit am falschen Ort ist ein übliches Konzept in Horrorfilmen.

Wenn man das ganze lustig locker macht fällt es Spielern auch nicht schwer sich auf normale Probleme einzulassen - "wie krieg ich die vollgekotzte Bude sauber?" finden die meisten Spieler besser als "wie verheimliche ich meine Monsterjagd vor der Polizei?"
 
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SO in der Art stelle ich mir das vor !!! Guter Post !!!!
Kalanni und ich haben uns auch schon aus den Fingern gesogen, wo das Ganze spielen wird. Nämlich hier : http://www.ci.walnut-creek.ca.us/ :D
Zeit der Handlung werden vermutlich die späten 80iger sein, das unterstreicht das "Billiger Horrorfilm" Feeling !! (Kommt schon, jeder kennt "Fright Night", "Der Blob" (Neuverfilmung) oder irgend eine beliebige 80iger-Jahre-Highschoolklamotte ;) :D)
 
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Wow. Die Homepage löst ja Erbrechen aus. Ist das cool... Da bekommt man direkt Lust auch nochmal sowas zu machen. Walnut Creep, CA.. ;)
 
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Wir freuen uns immer über Teilnehmer ;) (Ich glaube "Walnut Creep" übernehmen wir als Chroniktitel :D )
 
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:ROFLMAO: was für eine HP! Lustige Idee übrigens, und "Fright night" ist Kult!
 
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Für die von euch, die gerne mitmachen wollen, aber keine Charaktere basteln wollen, bieten wir übrigends auch vorgefertigte SC´s !!!!! Wenn ihr euch selber welche basteln wollt, könnt ihr Stacy, Travis, Bethany und Jack allerdings gerne als Vorbild nehmen ! Auf jeden Fall seht ihr da den Powerlevel, auf dem sich die SC´s so befinden sollen...16 als Alter ist übrigends Pflicht ! ;)
 

Anhänge

  • Stacy.pdf
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  • Travis.pdf
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  • Bethany.pdf
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  • Jack.pdf
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boar, ich hab die seite von walnut creek angemacht und dachte mir wää!!! hab nach 2 sek wggemacht.
 
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