Disziplinen überlagern

Freakalert

Methusalem
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Gibt es eine Regel, die verbietet, Disziplinen übereinanderzulagern?
z.B. denke ich da an Fleischformen und Gestaltwandel
oder wie sieht es mit Schattenspiele 5 und Daimonion 6 (immun gegen Feuer) aus?
 
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Ist offensichtlich das du nicht gleichzeitig Zulo und Nebel sein kannst, oder?
Oder Schattengestalt und gleichzeitig Blutgestalt.
Logischerweise auch nicht gleichzeitig Schlangengestalt und Tenebrous Avatar, oder gleichzeitig Knochensporne von FF 3 und gestaltwandel 2.
 
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Die Grenze setzt der gesunde Menschenverstand. Ein Zulo mit Schlangenzunge und Gestaltwandlungsklauen? Warum nicht?
 
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Weil das eine Tötungsmaschine ist die verhindern werde wenn ich kann.
 
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Überlagerungen von Diszis sind natürlich möglich wenn es praktisch machbar ist.

Es wird ja sogar bei manchen Diszis aufgeführt, welche weiteren Diszis dabei funktionieren.

Bspw. Nebelgestalt, dass man da kein Dominate anwenden kann ist klar, aber Auspex, Verdunkelung, Geschwindigkeit etc. ist definitiv drin.


Weil das eine Tötungsmaschine ist die verhindern werde wenn ich kann.

rein subjektiv, ob man derartige Chars mag oder nicht schließt nicht aus das Überlagerungen machbar sind.
 
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Gerade für Gestaltwandel und Fleischformen gibts ja schon einige Kombidizis, warum sollten normale Kombinationen nicht auch möglich sein?
 
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Zu dem thema sage ich nur Kombis
z.b. Zolo und tierklauen (eine Böhse kombi) ich würde sagen eine allein anzuwerfen ist kein problem aber beide kostet Konzentration und kraft es sollte also erfahrung brauchen um es zu lehrnen.
man macht also eine diziplinskombi daraus.
in diesem fall sagen wir für 25 ep (den mindestens eine der beiden dizis ist ja Clansframd)
 
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Weil das eine Tötungsmaschine ist die verhindern werde wenn ich kann.
Etwas als Meister zu verbieten weil es zu stark erscheint ist ziemlich arm. Setz dem Spieler halt etwas Interessantes entgegen oder vermiese ihm den Spaß an der dummen Tötungsmaschine mit Aufträgen, bei denen seine Kampfkraft nicht gefragt ist.
 
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stimme Nirraven zu.
man kann einem spieler nicht einfachj eine Disziplin verbieten nur weil ihn das dan zu Stark macht. Wen ein Spieler einen Starken Charakter haben will (und dabei alle vorraussetzungen wie einen Lehrer und EP erfüllt),
dan soll er sie auch haben. Man sollte ihm dan als SL zeigen das Stärke nicht alles ist. Das nennt man dan individuelle lernmethode.
 
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Vor allem sollte man ihm zeigen, dass ein Char der so auf kampf getrimmt ist, seine schwachstellen woanders hat.

zB Beherrschungsangelenheiten. Die Lösung für ein Rätsel usw usf.
 
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hab als Sabbat Gangrel mit Fleischformen 4 und Gestaltwandel 4 in Kombo schon mal n paar black spirals dazu gebracht mir nicht gleich den Kopf abzureisen weil sie sich wohl nich sicher waren ob ich nich einer von ihnen in Hispo (großer Wolf) war..konnte dann später günstig n Abgang machen

Aber wer solche Kombos mit seinem Char. macht der sollte sich mal überlegen wie gut das sein Tier findet (Das lechzt nach mehr). Ich glaub sowas wirkt sich schon auf das Selbstbild eines Vamps aus und dann könnts gesellschaftlich schwieriger werden...
 
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Meine Frage hierzu wäre eher worauf bezieht ihr euch?
Wollt ihr darüber diskutieren, welche Disziplinkombionation möglich wären oder aber wollt ihr darüber reden, welche Disziplinen Ich noch benutzen kann, wenn Ich bereits eine andere Disziplin Aktiv betreibe. :opa:

Beispiel zu ersteren: Bessenheit (Auspex 5 und Beherrschung 5) Charakter kann in Geistergestalt einen anderen Körper übernehmen, indem er in ihn hinein fährt.

Beispiel zum zweitem: In Tiergestalt (Gestaltwandel 4) noch mit Beherrschung jemanden Befehle erteilen.

Ihr seht, da es gewisse unterschiede gibt. Man sollte vielleicht erstmal klarstellen was man genau meint. Ich finde es sonst recht schwierig passende Antworten zu finden.
Anmerkung zum zweiten Beispiel: Das ist nur ein Beispiel und nicht ernst gemeint. Wenn ein Char zu etwas tun will braucht er zusätzlich zu Beherrschung noch Auspex 4 um seine Gedanken zum Opfer zu transportieren.:D
 
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