Allgemein Der "Was spielt ihr grade" Thread

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Fallout I und anschließend II
wenn alles gut geht hab ich bis die durch sind auch Teil III :D
 
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Dawn of War - Dark Crusade
X3 Terran Conflict ... (Schade in dem Teil macht man zu schnell Geld durch Kampf um ein Handelsimperium auf zu bauen)

Habe fest vor mir noch mal für Fallout 1+2 zeit zu nehmen ...
 
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Ich hab mich da damals vor allem in die Mechanik mit den an Lüftungsschachtwänden apprallenden Granaten verliebt. Das war damals echt ne Neuigkeit. Aber mann war das Bockschwer. Oder vielleicht kam mir das auch nur so vor.
 
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Das war damals aber auch irgendwie eine Grundströmung oder?
Dass die Spiele schwerer waren als heute.
Aber ich find es gut dass sie leichter geworden sind. Bin halt kein ARSler. :D
 
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Jep, oftmals war der Schwierigkeitsgrad absurd hoch, komischerweise auch bei vielen Spielen welche eher für die Altersklasse 6-12 ausgelegt war. Wenn ich da an manche Disney Jump N´Runs denk, da bin ich stellenweise verzweifelt.....
Außer bei vereinzelten Rollenspielen, z.B. Final Fantasy 4 was als US Fassung (FF2) ja in einer Abgespeckten Lightversion auf den Markt geworfen wurde.
Gut oftmals hatte aber auch eine unsaubere Kollisionsabfrage mitschuld, zumindest bei den meisten Shoot Em´Ups.
 
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Hör bloß auf ... mein Hass-Beispiel (und das Game, dass mich tatsächlich einen SNES Controller gekostet hat) "Battle of Olympus" für den Gameboy. Ein dermaßen unsauber programmiertes Spiel hab ich noch nicht mal in seligen C64 Tagen erlebt. Unfairer Schwierigkeitsgrad, dumpfe Kollisionsabfrage - furchtbar das.
 
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Ja ich erinner mich da noch an ein Asterix-Spiel dass super Testnoten bekommen hat, in dem ich aber (auch mangels Motivation) nie den dritten Level gesehen habe.
Infogrames (aber auch andere Stümper) haben mich damals eine Menge Taschengeld in Form von neuen Controllern gekostet.
 
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Ich spiele gerade Thief 3: Deadly Shadows und ärgere mich dass ich vergessen habe wem ich die ersten zwei Teile ausgeliehen habe :wand:
 
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Ich muss sagen das erste Thief Dark Projekt war der beste teil der Serie ... Aber die Hamermönsche aus dem zweiten teil hatten auch was. Nur Deadly Shadows habe ich nie Durchgespielt (Es kamm einfach immer mal wieder was dazwischen na ja habe nur 2/3 des Spiels gesehen.) Wenn ich nur Zeit finden würde das nachzuhollen.
 
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Thief3 hat das großartigste Grusellevel aller Zeiten. Das Waisenhaus. Da kann "F.E.A.R." und Bioshock einpacken.
 
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Immernoch Farcry2... Das in seiner Simplizität bei gleichzeitigem völligem Sanboxspaß innovativste und spaßigste Spiel der letzten Zeit.
 
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Ich bin schon gespannt, wenn ich das erste mal etwas anzünde, davon hab ich ja viel gehört ;-)
 
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saints row 2 steht auch auf meiner liste. Die Grafik sieht ja furchtbar aus (zumindest laut dem was ich bei der Review auf Gametrailer.com gesehen habe). Aber es hat eine Sache die ich bisher bei jedem GTA vermisst habe: Character Customization.

Und Dinge anzünden macht bei Farcry echt Spaß. :D
Aber das ganze Spiel macht Spaß.
Und es spielt sich je nach Waffenwahl sehr unteschiedlich.

Mein Setup im Moment ist
Sidearm: Granatwerfer - falls einer auf die Tolle Idee kommt mich zu überfahren. Und generell für die schwere Arbeit.
Mainarm: Silenced MP5 - Perfekt für Leute die wie ich grundätzlich nur nachts arbeiten und
Special: Dart Rifle - Leise, lautlos, tödlich. Und mit Ammoupgrade auch 9 Schuss. Mehr braucht man nicht.
 
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Thief3 hat das großartigste Grusellevel aller Zeiten. Das Waisenhaus. Da kann "F.E.A.R." und Bioshock einpacken.

Bingo.
Wobei ich aber den Mod "They hunger" von Half-Life und Alien nicht unerwähnt lassen möchte, wenn wir über gruselige Spiele reden. Und Ravenholm war auch nicht unbedingt ein Sonntagnachmittag.
Aber an Bioshock fand ich übrigens überhaupt nichts gruselig.
 
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Bioshock ist ziemlich gruselig wenn man mal von seinem Höckerchen herunterkommt.
Und es dazu nicht auf PC spielt...

The Cradle ist andererseits allerdings auch eins der anerkannt besten Grusellevel aller Zeiten. Kann man Bücher drüber schreiben was die da alles richtig gemacht haben.
 
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Den Anfang fand ich bei Bioshock auch ziemlich gruselig. Bevor die Monster zur repetiven Schießbudenfiguren wurden.
So quasi bis spätestens zum ersten Boss. Und mir erschließt sich nicht was das mit der Plattform zu tun haben soll. Es geht ja nur am Rande um technische Fragen und hauptsächlich um das Design.

Das gruseligste was mir bisher untergekommen ist war das Spukhotel in Vampire:Bloodlines. Sowas von Stimmungsvoll. Und irgendwann habe ich mich dann daran erinnert dass ich ja ein Vampir mit Selbstheilung und Pipapo bin. Als mir das klar wurde war es zwar nicht mehr so gruselig, da der Überlebenskampf gefehlt hat aber dafür hatte es eine einzigartige Stimmung. Weil man da in dem Horrorlevel quasi unter Kollegen war.
 
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