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Aber nur, wenn man auch nur für den Einstieg Charaktere zuläßt, die "popelige Normalo-Western-Charaktere" darstellen, also Cowboys, Lawmen, Glücksspieler, Indianerkrieger usw.Für den Start ist ein popeliger Normalo-Western auch nicht verkehrt,
Das sind Charaktere, die eben NICHT "popelige Normalo-Western-Charaktere" sind, dafür aber eben sehr TYPISCHE Helden des Unheimlichen Westens.Wobei mir bereits bei dem Gedanken irgendwie schlecht wird, diesen Verein durchgeknallter Spinner auf die friedlichen Siedler loszulassen. Also wie sich ein Huckster, ein schizophrener verrückter Wissenschaftler, ein Pinkerton, ein pazifistischer katholischer Wanderprediger und eine Reporterin schlagen werden, steht in den Sternen über einer Prairie ...
Allerdings bin ich ziemlich sicher das die Jungs sich einen Verdammten als Gegner selbst geschaffen haben. Da muß ich mal sehen wie ich das einbaue.
Meine Sorge ist, dass Deadlands durch das neue Splittermond erstmal hinten anstehen wird.
Auch mein Wunsch für's nächste Abenteuer: Mehr Weirdness! Weniger kleinschrittig! Kein Hochglanzpapier mehr!
Ich hätte mir auch gewünscht nicht nur NEUE, sondern auch FRISCHE und vor allem den "Deadlands-Geist" atmende Abenteuer auf Deutsch zu bekommen.
Oh deine Posse auch? Ich will aber warten bis sie ihn und seine Brüder vergessen haben. Er wurde Punkt 12 Uhr im Duell umgelegt und niemand hat ihm seine Waffe abgenommen, selbst als er in die Kiste verfrachtet wurde. Davor war er ein Gringo mit Standart Banditenwerten, aber nach dem Joker hab ich neu gezogen und er wird meine Jungs Blut schwitzen lassen, aus Löchern die von einer 45er stammen natürlich.
Eswe schrieb:Viel besser, mir haben Sie jetzt bereits 2mal nen Hauptcharakter von hinter erschoßen. Der zweite (Voll ausgearbeiteter Gunslinger) kommt GARANTIERT zurück. Bei mir ist es nämlich umgekehrt. Der Gute will seine Revolver zurück!
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