Kartenideen Darth Munch

stargazer

Cliath
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16. April 2003
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1.583
Ich finde ein solcher fehlt noch (okay, ich kenne Star 2 noch nicht)

Variante 1:

Monster Level 18:
Alle Karten, die im Kampf gegen Darth Munch gespielt werden gelten nur fuer ihn. Die dunkle Seite des Munchkintums ist staerker und uebt eine groessere Anziehungskraft aus.
Schlimme Dinge: Er schlaegt dir eine Hand ab, du bekommst zwar spaeter eine neue, aber du verlierst den Gegenstand, den du in ihr getragen hast. Wueffele einen W6:
1-2 Du gibst der Verlockung der boesen Seite nach: Steige ein Level auf!
3-5: Du bleibst deinem Gewissen treu, Aber intensive Selbstzweifel kosten dich 2 Stufen.
6: Du gehst in ein in die wahre Macht des Munchkintums. Du steigst ein Level auf. Und du stribst.
 
AW: Darth Munch

IMHO zu fummelig. Vom W6-Wurf des Verderbens mal ganz zu schweigen. 50%-Chance auf einen Levelaufstieg obwohl man es vergeigt hat? Nönö.

Außerdem fehlt die Untergrenze (er ist Stufe 18!), unterhalb der er den Char nicht angreift.

Die Idee mit der abgetrennten Hand gefällt mir allerdings. Ich suggeriere:

Du verlierst deine Hand(karten). Lege alle deine Handkarten in den Ablagestapel, ziehe 5 neue wenn du wieder dran bist.

-Silver
 
AW: Darth Munch

Ein Monster sollte Darth Munch schon sein. Illuvorschlag? ('I am you father' gibt es ja schon).
 
AW: Darth Munch

MunchkinMann schrieb:
Ein Monster sollte Darth Munch schon sein. Illuvorschlag? ('I am you father' gibt es ja schon).

Igor im Darth Maul-Kostüm, der peinlich berührt auf seinen Armstumpf starrt, in der anderen Hand ein Doppel-Laserschwert. Eventuell einen lachenden Matt im Jedi-Kostüm im Hintergrund. Auf jeden Fall aber die fehlende Hand vor seinen Füssen.

-Silver
 
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