Konvertierung Computerspielconversions

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19. Februar 2006
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Tja, es wird wohl doch noch etwas dauern bis ich mein SW-GRW bekomme, aber das heißt ja nicht, dass ich mir nicht schon ein paar erste Gedanken machen könnte, oder? ;)
Ich denke, dass ich, wenn es denn soweit ist, definitiv Hilfe gebrauchen könnte, so dass das hier nun als erstes In-den-Raum-werfen meiner Ideen gedacht ist.

Mir schwebt vor, alte PC-Spiele als Settings für Savage Worlds zu benutzen, konkret SW: Syndicate und SW: Crusader!
Dazu muss ich sagen, dass ich persönlich den Reiz bei Crusader noch um einiges höher finde...

Was soll ich große Worte verlieren?
Hier erstmal mal ein bisschen Hintergrundmaterial zu Beidem...

Syndicate:
Wikipedia (deutsch)
Wikipedia (englisch)
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=NBiHuAwyHR8"]Intro YouTube[/ame]

Ganz Recht, die Wildcards sollen Agenten darstellen, nicht mehr, nicht weniger. :007:
Ich sehe auf den ersten Blick nicht unbedingt viel Raum für Charakterspiel, doch könnte man die Agenten ja durchaus mit mehr Individualität und Persönlichkeit ausgestattet sein lassen, als das in der Vorlage der Fall ist... :rolleyes:


Crusader:
Wikipedia Hauptartikel (englisch)
Wikipedia "Charaktere" (englisch)
Wikipedia "Gegner" (englisch)
Wikipedia "Waffen und Ausrüstung" (englisch)
No Remorse
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=YyKLuy5q62A"]Intro (deutsch) YouTube[/ame]
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=yUzVINtdZR4"]Demo Gamplay YouTube[/ame]
No Regret
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=dxaXZHAvRcA"]Intro (englisch) YouTube[/ame]

Hier schwebt mir vor, die Wildcards Rebellen der Resistance darstellen zu lassen.


Also, was haltet ihr davon? Immer her mit Vorschlägen, Ideen, Ratschlägen und Kritik!
 
AW: Computerspielconversions

Für beide sind die Sci-Fi-Toolkits anzuraten. Gerade der Sci-Fi-Gear-Toolkit ist bei beiden (bei Crusader stärker als bei Syndicate) empfehlenswert.

Desweiteren für Geheimagenten: in einem der SharkBytes des Jahrgangs 2004 ist ein breiter Artikel zu einer Conversion zu ähnlichem Thema. Einfach mal bei der SharkBytes-Homepage in den alten Ausgaben schauen gehen.
 
AW: Computerspielconversions

Für beide sind die Sci-Fi-Toolkits anzuraten. Gerade der Sci-Fi-Gear-Toolkit ist bei beiden (bei Crusader stärker als bei Syndicate) empfehlenswert.
Mit sowas hatte ich schon gerechnet (und mit diesen Kits ohnehin geliebäugelt...). ;)
Anzuraten, nützlich und empfehlenswert ist aber nicht gleich notwendig, oder?
OffTopic
Gibt es eigentlich einen deutschsprachigen Onlineshop, der diese Toolkits vertreibt? Oder zumindest einen, der Zahlung auch in Euro statt bloß in Dollar nimmt?


Desweiteren für Geheimagenten: in einem der SharkBytes des Jahrgangs 2004 ist ein breiter Artikel zu einer Conversion zu ähnlichem Thema. Einfach mal bei der SharkBytes-Homepage in den alten Ausgaben schauen gehen.
Schwaches Google-Fu am Morgen... :O
Hat da jemand einen Link für mich?
 
AW: Computerspielconversions

Hallo,

OffTopic
Gibt es eigentlich einen deutschsprachigen Onlineshop, der diese Toolkits vertreibt? Oder zumindest einen, der Zahlung auch in Euro statt bloß in Dollar nimmt?

OffTopic
Wenn du mit Paypal bezahlst sollte dies doch kein Problem sein. Oder liegt dein Problem wo anders?


MfG

Stefan
 
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OffTopic
OffTopic
Wenn du mit Paypal bezahlst sollte dies doch kein Problem sein.
Ich muss gestehen, dass ich, sofern möglich, lieber meinen lokalen Händler unterstütze, so dass ich mich auch mit PayPal nicht auskenne... :koppzu:


Und sonst? Keine Meinungen dazu, alte PC-Spiele als Vorlage zu verwenden?
 
AW: Computerspielconversions

Ich wünsche mir eine gut ausgearbeitete (mit Bildern, üppigen Hindergrundinfos, etc. und Berücksichtigung der Romane), ästhetisch schöne WING COMMANDER Conversion.

OffTopic
Zu Battlestar Galactica gibt es ja eine gute Conversion.
 
AW: Computerspielconversions

Bah!

Wing Commander Rollenspiel spielt man unter zu Hilfenahme des Computers.

mfG
bca
 
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