Cold Steel Reign

L

LushWoods

Guest
Und mal wieder die Frage nach einem kleinen (mittlerweile wohl eingestellten) RPG, die mir wahrscheinlich keiner beantworten kann:
Cold Steel Reign
Review of Cold Steel Reign Player's Guide - RPGnet

Sieht mir verdammt nach einer Deadlands Variante aus.
Warum is es gut? Was macht es anders als Deadlands, oder besser (oder schlechter?).

Die Kommentare zum Review sind schon ganz informativ. Aber alt.
 
AW: Cold Steel Reign

Es ist ziemlich ähnlich im Grundkonzept zu Deadlands, aber mechanisch deutlich anders.

Zu den Ähnlichkeiten, die natürlich Deadlands-Fans weltweit mit knochigen Fingern voraus in die Augen gesprungen sind, gab es im Pinnacle-Forum folgenden Beitrag von Shane Hensley:
Cold Steel Reign is not something we can technically challenge based on the information I saw on their website. I would advise fans to let people know--especially those in the RPG industry--that they're retreading old ground though. That will make sure the writer is aware of it, and prevent any real problems should the published product actually infringe.

Thanks all!

Shane Arrow

BTW, all the infringement issues we come across have been worked out peacefully. So far
Dieser Beitrag ist vom 20.04.2005, da war Cold Steel Reign noch nicht erschienen.

Es ist ja auch nur der Players Guide erschienen. - Der GM's Guide wurde von vielen per Vorkasse vorbestellt, doch - so meine Information - NIE GELIEFERT. Seit über zweieinhalb Jahren gibt es KEIN LEBENSZEICHEN vom Verlag.

Damit liegt die Setting-Idee, wie sie im Players Guide beschrieben ist, vor - in gewissem Maße ein Klon von Deadlands - aber das GESAMTSYSTEM ist nie vollständig erschienen. - Man könnte das Setting mit einem anderen Regelsystem erschließen, oder sich den Spielleiter-Band selbst erarbeiten.

Wie auch immer, falls jemand weitere Informationen zu CSR hat, wäre ich auch neugierig.
 
AW: Cold Steel Reign

:D ... so far.

Da stand sich wohl schon jemand mit gezückten Revolvern auf der staubigen Hauptstraße gegenüber.

Mich erinnert das Ganze auch stark an Unhallowed Metropolis: Kultur des späten 19. Jhds./frühen 20. Jhds. bleibt 200 Jahre praktisch auf dem gleichen Stand. Verursacht durch eine Katastrophe (die hier wohl auch Untote beinhaltet). Liest sich alles fast wie die USA von UnMet inkl. Meteoriteneinschlag.

Angeblich is das Spiel ohne den GM Guide voll spielbar.
Und auf Facebook gibt's tatsächlich noch eine kleine Community die immer noch am Ball ist, aber ansonsten is es wohl echt mehr als tot. Schade eigentlich.
 
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