Kowalski
Rollenspiel ist kulturelle Appropriation
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- 1. Dezember 2005
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Welche Klischees habt Ihre bei GURPS schon gespielt?
Piraten jagender Freibeuter (Start CP 150 & 45 Disadvantages)
Piraten jagender Freibeuter (Start CP 150 & 45 Disadvantages)
- Gut mit Fechtwaffen
- Akzeptabel mit der Armbrust
- Kampfreflexe
- Selbtsicher
- Matrose, Steuermann
- Einaeugig (bis zu einem Restore in der Zukunft)
- Ehrenkodex
- Am Anfang noch abgehalftert
- Sehr geschickt mit Stab, Wurfmesser und Armbrust
- Spaeter gut mit 2 Kurzschwertern
- Gut beim Klettern, Schleichen und Schloesser Oeffnen
- Glueckspilz
- Geldgeil
- Halbwaise
- Arm (Am Anfang seiner Karriere)
- Ehrenkodex
- Selbstsicher
- Unteroffizier in einer Grenzeinheit (Kaempft gegen eine Plage von Riesenameisen, lange Geschichte...)
- Super Stimme
- Musiktalent
- Eidetisches Gedaechtnis
- Gut mit Speer, Breitschwert
- Wahrheitsliebend
- Besass eine Magische Floete die ihn die Lichtzauber zaubern liess (bis er sie abgab, lange Geschichte)
- Stolzer Besitzer von Distelstachel, einem Schwert aus Zwergenstahl geschmiedet das er aus den Schaetzen seiner Daemonenexpedition bezahlt hat. Noch nicht magisch.