Rollenspieltheorie Brainstorming - Rollenspieltheorie 2.0 - ein völlig neuer Ansatz

AW: Brainstorming - Rollenspieltheorie 2.0 - ein völlig neuer Ansatz

Ich verstehe schon das verlangen nach einem "RPG-Theorie für Dummies". Das Problem ist, das die Theoretiker in diesem Forum es nicht mehr schaffen, ihre (Zum teil interessanten) ideen ohne das Jargon zu erklären, was den verständnisgrad natürlich senkt.

Meine Quintessenz der Rollenspieltheorie, völlig jargonfrei, hab ich ja schon in Beitrag #24 dieses Fadens gepostet. Das geht.
Nur wenn man Dinge lange und tiefgehend erklären will, ist eine Fachsprache sehr hilfreich, da man dann statt einer 4-Dutzend-Wort-Umschreibung einfach ein neues Wort verwendet. Das erhöht den Verständnisgrad!
 
AW: Brainstorming - Rollenspieltheorie 2.0 - ein völlig neuer Ansatz

Meine Quintessenz der Rollenspieltheorie, völlig jargonfrei, hab ich ja schon in Beitrag #24 dieses Fadens gepostet. Das geht.
Nur wenn man Dinge lange und tiefgehend erklären will, ist eine Fachsprache sehr hilfreich, da man dann statt einer 4-Dutzend-Wort-Umschreibung einfach ein neues Wort verwendet. Das erhöht den Verständnisgrad!

Das wurde auch anerkennend zur kenntnis genommen - aber: Fachsprache gehört nicht in einen "For Dummies" text!
 
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