Bitte eine Beispielkampfrunde

AW: Bitte eine Beispielkampfrunde

Vampir Zoey (Gangrel, gen 9))
Gestaltwandel 2
Seelenstärke 2


Jup sie hat Gestalwandel 2 und kann damit Klauen einsetzen aber die hab ich ersteinmal nicht eingesetzt um die Fragen auf gewisse Dinge zu beschränken.
In der nächsten Runde wird sie es einsetzen
 
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Überarbeitetes Kampfbeispiel:

Vampir Zoey (Gangrel, 9. Gen.)
Attribute: Stärke, Geschick 3, Widerstand 5, Geistesschärfe 4
Talente: Waffenloser Kampf 3, Ausweichen 3
Disziplinen: Gestaltwandel 2, Seelenstärke 2
Waffe: Hände und Füße:)

Gegen

Ghul
Attribute: Stärke 3, Geschick 3, Widerstand 2, Geistesschärfe 2
Talente: Nahkamp: 2, Fernkampf 3
Waffe: Glock 18

Vampir Caitiff (13. Gen.)
Attribute: Stärke : 3, Geschick: 3, Widerstand 3, Geistesschärfe: 2
Talente: Fernkampf: 4, Nahkampf: 2
Disziplinen: Geschwindigkeit: 2, Seelenstärke 1
Waffe: Schrotflinte, Totschläger

Initiativewurf
Zoey :4 + 7 = 11
Caitiff : 9 + 5 = 14
Ghul: 6 + 5 = 11

Reihenfolge der Ausführung der Aktionen wäre:
Caitiff
Zoey (trotz selben Ergebnis da höhere Grundinitiative)
Ghul

Aktionen ansagen:
Ghul
Zoey
Caitiff

Ghul: Will das ganze Magazin auf Zoey verballern also (Fernkampf + Geschick) 6 + 10 gegen Schwierigkeit 8 (Schwierigkeit 6 +2 weil Dauerfeuer)

Zoey: Setzt 2 Blutpunkt ein um Geschick zu erhöhen (Automatismus), sagt an das sie eine Mehrfachhandlung einsetzen möchte.
1 Mal ausweichen (gegen den Caitiff weil sie Angst vor Schrotflinten hat^^)
1 Mal angriff auf den Ghul

Caitiff: Will mit der Schrotflinte auf Zoey schießen, mit 7 Würfel gegen Schwierigkeit 6

Ausführung:

Caitiff schießt, würfelt:
7,7,9,2,2,8,6 = 5 Erfolge

Zoey versucht auszuweichen würfelt mit (Geschick 5 (Grundwert 3 + 2 Blutpunkte)+Ausweichen 3) = 8 – 2 da 2 Handlungen) 6 Würfeln:
1,10,10,6,5,6 = 4 Erfolge aber eine 1 also wird einer ignoriert…bleiben 3
Schaft es also nicht auszuweichen aber dem Wurf des Caitiff werden 3 Erfolge abgezogen, bleiben 2 was ihm einen Bonus auf den Schadenswurf von 1 ergibt.

Schadenswurf: Schrotflinte 8 Würel + 1Würfel wegen 2 Erfolgen =9 würfelt:
8,8,4,3,6,9,2,7 = 5 Erfolge
Also 5 Schaden, Zoey absorbiert mit 7 Würfeln:
2,2,3,4,8,6,3 = 2 Erfolge
… nicht so viel. Also Schaden 5 – 2 = 3Schaden dann halbiert da Schlagschaden = 1,5, abgerundet = 1 Schaden, Zoey steht damit auf Verletzt, keine Abzüge

Zoey: Muss aussetzen das Mehrfachhandlungen am Ende der Runde ausgeführt werden.

Ghul: Würfelt mit 16 Würfeln gegen Schwierigkeit 8:
2,5,6,1,10,8,8,9,10,4,5,2,8,3,4,9 = 7 Erfolge – 1 weil eine 1 geworfen wurde =6 Erfolge.

Schaden: Glock 18: 4 + 5 (6 Erfolge) würfelt:
6,6,7,8,9,1,1,1,2 = 5 Erfolge – 3 = 2 Erfolge
Zoey Absorbieren:
2,4,2,4,5,8,8 = 2 Erfolge = kein Schaden.

Zoey:
Angriff (Geschick 5 (3+2)+3(Waffenlos)-3(2. Handlung))=5 Würfel:
8,8,3,5,10 = 3 Erfolge

Schaden: Stärke 3 + 2 (3 Erfolge) =5:
6,8,9,2,6 = 4 Erfolge
Absorbieren: 2 Würfel:
2,5 = kein Erfolg = 4 Schaden, somit ist der Ghul schwer Verwundet = -2Würfel auf alle Handlungen.

Geänderte Version aber Ergebnis dasselbe weil ich damit in die nächste Runde möchte.

Sind alle damit einverstanden oder gibt es Regelverstöße?
 
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gabe ausversehen dreifach gepostet einfach ignorieren
 
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Macht ne Schrotflinte wirklich nur Schlagschaden, ich dachte die macht tödlichen?
 
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Eine Glock 18 ist eine Maschinenpistole? Ich dachte das sei eine Automatik, also nix mit Dauerfeuer.
 
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Beim angriff von Zoey, der trifft.
Aber warum kann der angegriffene nicht auch Socken?
Ist doch Schlagschaden und denn können die Menschen auch Wiederstehen.
 
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Alle Schusswaffen machen tödlichen Schaden zählen gegen Vampire aber als Schlagschaden.
Zur Glock:
Glock 17: halbautomatisch also wie ne Beretta z. B.
Glock 18: Vollautomatisch also Dauerfeuer möglich, zeimlich ekelig so ne kleine Waffe und dann vollautomatisch:)
 
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Naraku schrieb:
Beim angriff von Zoey, der trifft.
Aber warum kann der angegriffene nicht auch Socken?
Ist doch Schlagschaden und denn können die Menschen auch Wiederstehen.

Kann er doch, hat ne 2 und ne 5 gewürfelt somit keinen Erfolg
 
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Der Ghul hat doch absorbiert, aber keinen Erfolg erwürfelt, also frisst er den kompletten Schaden.

Und krass@Glock 18.
 
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@ alle

Erst mal danke dass ihr euch hier so beteiligt find ich Klasse.

Nun zur 2. Runde:

Vampir Zoey (Gangrel, 9. Gen.)
Attribute: Stärke, Geschick 3, Widerstand 5, Geistesschärfe 4
Talente: Waffenloser Kampf 3, Ausweichen 3
Disziplinen: Gestaltwandel 2, Seelenstärke 2
Waffe: Hände und Füße:)
Status: Verletzt Stufe 1 -0 Würfel
Blut: 12/14

Gegen

Ghul
Attribute: Stärke 3, Geschick 3, Widerstand 2, Geistesschärfe 2
Talente: Nahkamp: 2, Fernkampf 3
Waffe: Glock 18 (leer)
Status: Schwer Verletzt Stufe 4 -2 Würfel

Vampir Caitiff (13. Gen.)
Attribute: Stärke : 3, Geschick: 3, Widerstand 3, Geistesschärfe: 2
Talente: Fernkampf: 4, Nahkampf: 2
Disziplinen: Geschwindigkeit: 2, Seelenstärke 1
Waffe: Schrotflinte, Totschläger
Status: Unverletzt
Blut: 10/10

Initiativewurf
Zoey :1 + 7 = 8
Caitiff : 4 + 5 = 9
Ghul: 10 + 5 = 15

Reihenfolge der Ausführung der Aktionen wäre:
Ghul
Caitiff
Zoey

Aktionen ansagen:
Zoey
Caitiff
Ghul

Zoey:
Setzt 1 BP ein um sich Klauen wachsen zu lassen
Sagt eine Mehrfachhandlung an
1. Angriff auf Ghul
2. Angriff auf Caitiff

Caitiff:
Setzt 1 BP ein für Geschwindigkeit = 3 Handlungen
1. Angriff mit Totschläger
2. Angriff mit Totschläger
3. Angriff mit Totschläger

Ghul:
Will mit der Pistole auf Zoey einschlagen

Ausführung:

Ghul:
Greift an Nahkampf 2 + Geschick 3 -2 da verletzt = 3:
10,10,8,: erstaunliche 3 Erfolge
Schaden Stärke 3 + 2 (3 Erfolge)=5:
10,8,7,1,6: 4 Erfolge – 1 = 3 Erfolge
Zoey Absorbieren:
2,2,5,1,8,7,6 = 3 Erfolge – 1 = 2 Erfolge
Schaden 3 – Absorbieren 2 = 1 das halbiert =0,5 abgerundet = 0 Schaden

Caitiff:
1. Angriff: Geschick 3 + Nahkampf 2 = 5:
2,2,8,7,6 = 3 Erfolge
Schaden Stärke 3 + 3 (Totschläger) + 2 (3 Erfolge) = 8:
6,6,8,9,1,2,4,5: 4 Erfolge – 1 = 3 Erfolge
Absorbieren: 5,5,6,5,7,1,5: 2 Erfolge -1 = 1 Erfolg
3 Schaden – 1 = 2 halbiert = 1
Zoey auf Verletzt und 1 Würfel Abzug

2. Angriff: Geschick 3 + Nahkampf 2 = 5:
8,6,8,7,6 = 5 Erfolge
Schaden Stärke 3 + 3 (Totschläger) + 4 (5 Erfolge) = 10:
1,1,2,5,6,2,8,6,7,2 = 4Erfolge – 2 = 2 Erfolge
Absorbieren: 7,8,5,6,4,3,8 = 4 Erfolge

3. Angriff: Geschick 3 + Nahkampf 2 = 5:
6,6,6,1,10 = 4 Erfolge – 1 = 3
Schaden Stärke 3 + 3 (Totschläger) + 2 (3 Erfolge) = 8:
8,6,7,7,8,6,5,10 = 7 Erfolge
Absorbieren: 8,7,6,6,10,7,2 = 6 Erfolge
1 Schaden halbiert abgerundet = 0

Zoey:
Zählt jetzt schon der 1 Würfel Abzug weil sie verletzt wurde oder erst kommende Runde?
Zähl es jetzt mit rein.

1. Angriff (auf Ghul):
Geschick 5 (3 Grund +2 BP aus Runde 1) + Waffenlos 3 -2 da erste Handlung, -1 da verletzt.= 5:
1,8,6,5,7 = 3 Erfolge -1 = 2 Erfolg
Schaden Stärke 3 + 1 (Tierklauen) + 1 (2 Erfolge) = 5:
4,6,6,8,3,5 = 3 Schaden
Absorbieren: Schwer Heilbar daher kein absorbieren.
Ghul war auf Verletzt 4 + 3 Schaden = 7, endgültig Tod.

2. Angriff(auf Caitiff):
Geschick 5 (3 Grund +2 BP aus Runde 1) + Waffenlos 3 -3 da zweite Handlung, -1 da verletzt.= 4:
2,2,1,5 = 0 Erfolg und dazu 1sen nana = Patzer Vorschlag: rutscht aus und fällt hart auf den Boden, Schwierigkeit für Angriffe auf Zoey in der nächsten Runde sinken um 2.
 
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1. Beim ersten Angriff des Caitiffs hat Zoey 6 Absorbtionswürfel, danach aber 7? Tippfehler?

2. Der Ghul ist nicht tod. Er hat genau 0 Gesundheitsstufen, dh er ist ausser Gefecht. Noch 1 Schaden mehr, dann ist er tod. Wie auch immer, ergeht zu Boden und spielt im Kampf keine Rolle mehr :)

3. Nach 3rd Edtion ist das kein Patzer, sondern einfach nur ein Fehlschlag, da Zoey zwar ein, oder mehrere Einsen gewürfelt hat, aber mindestens einen Erfolg. Hätte sie keinen Erfolg gewürfelt, aber mindestens eine Eins, dann wäre es ein Patzer.
 
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Absimilliard schrieb:
1. Beim ersten Angriff des Caitiffs hat Zoey 6 Absorbtionswürfel, danach aber 7? Tippfehler?

2. Der Ghul ist nicht tod. Er hat genau 0 Gesundheitsstufen, dh er ist ausser Gefecht. Noch 1 Schaden mehr, dann ist er tod. Wie auch immer, ergeht zu Boden und spielt im Kampf keine Rolle mehr :)

3. Nach 3rd Edtion ist das kein Patzer, sondern einfach nur ein Fehlschlag, da Zoey zwar ein, oder mehrere Einsen gewürfelt hat, aber mindestens einen Erfolg. Hätte sie keinen Erfolg gewürfelt, aber mindestens eine Eins, dann wäre es ein Patzer.

Ok Ghul am Boden
Wegen Absorbierne hab ich korrigiert danke
Wegen patzer, hab ich auch so korrigeirt das es einer wird um mal alle Möglichkeiten durchzugehen
 
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@Sprawl: Oh, jetzt weiß ich, was du meinst. Ich hab mich auf den Widerstand bezogen, weil Naraku meinte, dass Zoey nur Widerstand 3 hätte und nicht 5.

@Topic: Kann man mit der 9. Generation schon 2 BP auf einmal pumpen? Bin jetzt unsicher und find die dämliche Stelle im Regelwerk nicht, und der Glossar ist ja eh fürn Popo.
 
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Klauen wachsen lassen kostet soweit ich weiß eine komplette Runde; somit könnte Zoey genau abwarten, dass er verdroschen wird (und absorbieren). Alternativ würfelt er nach Ansage der anderen auf Willenskraft (Schw. 6), schei*t auf die Klauen und weicht aus.
Außerdem ist es bei uns so, dass mehrfache Handlungen bzw. Geschwindigkeit vorher angesagt werden muss, aber die genaue Handlung erst, wenn sie wirklich stattfindet (damit man nicht 2 Geschw.-Handlungen auf eine Leiche einprügeln muss).
EDIT: Bei Zoey fehlt der Wert für Körperkraft in der Tabelle; außerdem ist diese Bezeichnung weniger irreführend als "Stärke", die für die Diszi reserviert ist.
 
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Blackbot schrieb:
@Topic: Kann man mit der 9. Generation schon 2 BP auf einmal pumpen? Bin jetzt unsicher und find die dämliche Stelle im Regelwerk nicht, und der Glossar ist ja eh fürn Popo.
´
Schau mal in Index unter Generationstabelle

Darf man, 14 BP maximal (glaub ich)
und bis zu 2 BP je Runde
 
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Smilley schrieb:
Klauen wachsen lassen kostet soweit ich weiß eine komplette Runde; somit könnte Zoey genau abwarten, dass er verdroschen wird (und absorbieren). Alternativ würfelt er nach Ansage der anderen auf Willenskraft (Schw. 6), schei*t auf die Klauen und weicht aus.
Außerdem ist es bei uns so, dass mehrfache Handlungen bzw. Geschwindigkeit vorher angesagt werden muss, aber die genaue Handlung erst, wenn sie wirklich stattfindet (damit man nicht 2 Geschw.-Handlungen auf eine Leiche einprügeln muss).
EDIT: Bei Zoey fehlt der Wert für Körperkraft in der Tabelle; außerdem ist diese Bezeichnung weniger irreführend als "Stärke", die für die Diszi reserviert ist.

1. Zoey weiblicher Name also SIE
2. Schei*t auf die Klauen und wiecht aus??????? denke Einsatz einer Disziplin zählt nicht asl Handlung?
3. Soweit ich weiß müssen bei Mehrfachhandlungen und Geschwindigkeit trotzdem alle Aktionen im Voraus angesagt werden.
 
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Hast mit dem Namen recht.
Bei Disziplinen steht immer dabei, wenn sie eine gewisse Zeit in Anspruch nehmen, und genau das steht bei Gestaltwandel 2 auch dabei.
Das mit den Ansagen ist bei uns wahrscheinlich eine Hausregel.
EDIT: Ghule haben normalerweise automatisch Stärke 1.
 
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Die Klauen wachsen lassen, ist definitiv eine Aktion.
 
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