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Wenn ich mich nicht täusche ist der Basisschaden des AR-25 nur 1 Würfel - davon abgesehen wäre das Beispiel aber korrekt.
Mit dem richtigen Schadenswert wäre es: 1 Würfel, da du 3 Erfolge mehr als der Verteidiger hast (p.117), plus 1 Würfel als Basisschaden der Waffe, plus dreimal zusätzlich den Basisschaden der Waffe, da vier Kugeln treffen = 5 Würfel.
Den bekommt man doch aber erst ab 5+ "Erfolgen". Mit dreien hat man doch "nur" getroffen. Ich komme insgesamt also auf nur 4 Schadenswürfeln. :nixwissen:
4 Kugeln treffen:
Der gegnerische Wurf ist nur um 3 überboten worden, nach der Tabelle auf p. 117 kein zusätzlicher Würfel, den gibt es erst ab 5.
Also ich finde tatsächlich, das die Waffen mit Schaden Null wenig Sinn machen, wenn es nicht mindestens einen Würfel dafür gibt getroffen zu haben.
Ließe sich aber - wie so einiges anderes an diesem Spiel - auch leicht anders handhaben (Waffenschaden eins nach oben, Schaden nach Tabelle eins nach unten).
?( Es ging doch nie um Waffen mit Schaden Null. Es ging darum, dass das Beispiel nicht korrekt ist und dass man den Schadenswürfel (zusätzlich zum normalen Waffenschaden!) schon 1-5+ und nicht erst ab 5+ bekommt.
Doch, in meiner Anmerkung, dass die "kleine Zahl" (die Eins in der Tabelle (1-5)) manchen Waffen (nämlich denen mit einem Schaden von Null) erst Sinn verleihen würde, ging es mir genau darum.