Armory

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Viele Waffen und andere Sachen.
Kommt darauf an, wenn dir das Grundregelwerk an Waffen nicht reicht und due lieber verschiedene Modelle tc haben willst, kannst du es kaufen.
Wenn dir das aus dem Grundregelwerk reicht, lass es.
 
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Es behandelt eigendlich alles von Selbstgebauten Waffen über Messer zu Atombomben, desweiteren Bodenfahrzeuge und Fluggeräte aller Art. Einiges an reallife hintergrund zu Training und Gesetzen, sowie ziemlich viel Equickment und Powerups, sowie einige Regelvorschläge und eine Handvoll Merits sind noch dabei.
Ich mag es, es ist aber wirklich nicht nötig sofern man nicht Kämpfe in den Vordergrund der Chronik schiebt.
 
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Armory is nich nur n Waffenkatalog X( ich würds auch empfehlen selbst wenn keine einzige neue Waffe drinn wär, weil der "Rest" sein Geld schon wert ist.
Soweit ich weiß gabs schonma ne Diskussion zu dem Buch, einfach mal suchen, da hatte ich die Argumente auch ausführlicher erläutert =)
 
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Fabzel, es ist ein Aurüstungsbuch.
Wenn einem das reicht, was im Grundbuch steht, dann braucht man das nicht.
Der Fluff ist dann auch nicht so toll. Zwar interessant aber ich finde es für das Spiel eher nicht wirklich verwertbar.
 
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Armory is nich nur n Waffenkatalog X(
In erster Linie schon.

ich würds auch empfehlen selbst wenn keine einzige neue Waffe drinn wär, weil der "Rest" sein Geld schon wert ist.
"Rest" trifft es gut. ;)

Soweit ich weiß gabs schonma ne Diskussion zu dem Buch, einfach mal suchen, da hatte ich die Argumente auch ausführlicher erläutert =)
Meinst Du dieses und dieses Posting?

Allgemein empfehle ich auch mal diese Rezi.


Mein persönlicher Tipp:
Lass es stehen, guck Dir das hier an, das kostet nix und es gibt auch die (IMO absolut unnötigen) differenzierten Werte für einzelne Modelle. Falls Du etwas Geld für gutes und relativ systemfreies Quellenmaterial für ein Spiel in der Gegenwart übrig hast, hol Dir lieber Cthulhu Now.
 
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Armory ist kein schlechtes Buch, aber es läuft wohl eher unter nice to have. Ich fand es interessant, da es meinen Horizont was Waffen betrifft erweitert hat und es kann für militaristische Chroniken oder auch chroniken in denen man Jäger spielt durchaus seinen sinn haben, aber es ist eben kein must have. Die Regeln im GRW sollten ausreichend sein für den Otto normalverbraucher.

Gruß

Marduk
 
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Es hat ja auch niemand gesagt, dass es schlecht ist.
Es ist ein Frage des Stils, wenn es dir und deiner Gruppe reicht zu sagen: "Leichte Pistole DMG+2 hab ich", dann ist Armory total überflüssig.
Will man mehr Waffen, Modelle und auch genauere Regeln, dann ist Armory genau das Buch für einem.
 
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Will man mehr Waffen, Modelle [...]
Vor Allem Modelle, die sich nur minimal voneinander unterscheiden. Die Unterschiede zwischen den einzelnen Waffen sind wertetechnisch teilweise so minimal, dass man sich ernsthaft fragt, ob es ein paar weniger nicht auch getan hätten. Und ne Liste mit Namen kann man sich kostenlos im Internet runterladen und ausdrucken, dafür braucht man das Buch definitiv nicht.
 
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Fabzel schrieb:
Armory is nich nur n Waffenkatalog
Stimmt.

Chrischie schrieb:
Fabzel, es ist ein Aurüstungsbuch.
Stimmt auch.

Armory ist ein Buch über Ausrüstung, es ist allerdings ein Buch, dass Ausrüstung auf eine Weise präsentiert, die einem Ideen darüber liefert, wie man aus dieser Ausrüstung mehr herausholen kann, als nur die Wertemodifikationen, die einem einzelne Waffenmodelle im Kampf liefern. Der Fluff zu jedem einzelnen Kapitel hat mich mit Ideen für Abenteuerhandlung, Probleme oder Lösungsmöglichkeiten jenseits von Würfelwurfmodifikationen versorgt. Die Merits haben mir größtenteils sehr gut gefallen, sie sind aber an einem actionbetonteren Spiel orientiert. Gleichzeitig ist das Buch kein brauchbarer Waffenkatalog, da schlichtweg Bilder fehlen; der Wert für andere Spiele ist also höchstens begrenzt (der beste RPG Waffenkatalog ist meiner Ansicht nach immer noch Ultramodern Firearms für Milleniums End).
 
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Das ist auch der einzige Mangel denich an das Buch habe: Es fehlen Bilder zu den einzelnen Waffen, Munitionstypen und Ausrüstungsgegenständen.

Hab die mir alle aus dem Internet zusammensuchen müssen.
 
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Knapp gesagt ist alles drin, was Dir vielleicht über Waffen in der WoD noch fehlt plus mehr als Dir lieb ist. - Ich habs nur überflogen. ;)

Die Infos über Materialen von Nahkampfwaffen fand ich nicht schlecht (Silber, Bronze, Stahl..) aber der Teil über Feuerwaffen war mir zuviel! Später folgt noch irgendwas über altertümliche Waffen wie z.B. Pfeil+Bogen oder Ninjasterne. Auch Fahrzeuge... und noch vieeeel mehr.

Ich glaube man könnte es so sagen: wer es lieber mag entsprechend ausführlich nachzulesen, als schnell abgeschätzt zu spielen, der braucht dieses Buch.
 
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ich habs mir gekauft....


boah, was eine enttäuschung, ganz ehrlich. die illus sind schlichtweg grausam, das cover matschig und der inhalt unübersichtlich und im allgemeinen sieht man nur erschlagende textmassen. die relevanten infos beschränken sich auf improvised weapons, das war was das mir wirklich gefehlt hat.

und wer hat die illustratoren eigentlich auf den "bloodsucking nazi-zombie"-trip gebracht? :evil:
 
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Stand gestern in nem Laden vor einem Regal, in dem so ziemlich alle bis dato erschienenen nWoD Bücher standen. Hätte beinahe zugeschlagen aber hab mich dann für VII entschieden.
Wenn ihr alle nicht so begeistert seid, werde ich es mir wahrscheinlich nicht zulegen.

Mfg Skeletti
 
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ach glaub mir wenn du das geld grad übrig hast ist es ne sinnvolle nebeninvestition, die regeln selber sind gut...

nur ist das preis/leistungs-verhältnis... scheisse?

anders kann man es nicht ausdrücken, zumal es eines der hässlichsten nWoD bücher ist, die momentan auf dem markt sind.
 
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