Suchergebnisse

  1. ElvisLiving

    Schweizer Offiziers Arcanum - Spirit

    Geister brauchen Essenz. Und die kriegen sie oft, aber nicht ausschließlich, indem sie andere, verwandte Geister fressen. Der Geist des Spielautomaten würde sich also von Geistern ernähren, die dann entstehen, wenn an ihmgespielt wird. Ein Gefallen, den so ein geist Geil fände, wäre zum...
  2. ElvisLiving

    Schweizer Offiziers Arcanum - Spirit

    Och joa... Wenn du als Magier aber ganze Zeit rumrennst und Geister zwingst, Dinge zu tun, die gegen ihre Interessen verstoßen (Einen Geist des Spielautomaten den Hauptpreis ausspucken beispielsweise - der Jackpot geht dann ja runter und es werden die anderen Automaten bespielt), landet man aber...
  3. ElvisLiving

    Schweizer Offiziers Arcanum - Spirit

    Alle Beispiele die du genannt hast, könnten genau so auch mit Matter 1-2 gelöst werden: Tür auf, Waffe hat Ladehemmung, Auto öffnen und anlassen, Schuhe verzaubern, Spielautomaten Geld ausspucken lassen. Allerdings ist das Spiritarkanum auf die Macht eines Geistes begrenzt. Hat der verzauberte...
  4. ElvisLiving

    Erwachen Spielen

    Ich glaube, diese Überforderung mit dem Setting gehört zum Spielgefühl... Ich spiele Mage jetzt seit einigen Jahren intensiv und bin manchmal immernoch überfordert von dem Tiefgang des Settings und der Regeln, dem Reach zählen, den Verschränkungen irgendwelcher Zwielichtebenen und unsichtbaren...
  5. ElvisLiving

    Erwachen Spielen

    Ne, das ist keine Übersetzung. Das ist meine gebündelte Expertise und Interpretation - Außer die Namen für die Pfade, die sind meine freien Übersetzungen. Wer außer okkulten Experten und solchen die es werden wollen, weiß schon was ein Psychonaut oder Thaumaturge ist? Oder wie meinst du? Das...
  6. ElvisLiving

    Erwachen Spielen

    Ja... Mage ist hölle-schwer zu spielen. Und ja, das Spiel geht davon aus, das man Harry Dresden spielt: Einen erfahrenen Magier, der schon grundlegende Erfahrungen gemacht hat. In Signs of Sorcery, was im Laufe der nächsten 2 Monate rauskommen wird, wird es Regeln für Frisch-Erwachte geben...
  7. ElvisLiving

    Erwachen Spielen

    Wenn jemand einen Pfadwunsch hat, kann man ihn immer auch anders erwachen lassen. Ein Serienkiller, wie in "Sieben", in dem man erkennt, dass man selbst die siebte Sünde und das letzte Opfer wäre, wäre ein sehr cooles Mastigos-Cop Erwachen. Wichtig beim Erwachen ist weniger die...
  8. ElvisLiving

    Erwachen Spielen

    Für Magier sind Obsessions essentiell. Vielleicht solltest du also bei der Charaktererschaffung dort anfangen: Was ist in deinem Leben nicht mehr normal? In welcher außergewöhnlichen Lebenssituation steckt dein Charakter? Hier ein paar Beispiele, die zu einem Ruf des Wachturmes führen könnten...
  9. ElvisLiving

    Stadtchronik Münster - Ideen

    Das Adelsgeschlecht Drostezu Hülshof hast du ja schon bemerkt. Tatsächlich geht eine der bedeutendsten deutschen Dichterinnen auf dieses Haus zurück: https://en.wikipedia.org/wiki/Annette_von_Droste-Hülshoff Unabhängige Frau, die nie heiratete und eine unglaublich erfolgreiche Dichterin...
  10. ElvisLiving

    Erwachen Spielen

    Gestern schrieb Dave B, einer der (oder der) Autoren an Signs and Sorcery folgendes auf dem Mage Discord: "DaveBheute um 13:42 Uhr All this talk over the last day about Awakenings, what the Guardians do and don't do in the, and such... Weird timing. I finished the part of Signs about it on...
  11. ElvisLiving

    Ein coole Cacophony alternative.

    Man könnte es auch die Gerüchteküche nennen, oder den neusten Tratsch, Breaking News, was man sich so auf der Straße erzählt oder "Was gibts neues?"
  12. ElvisLiving

    Suche Mage the Awakening

    https://blutschwerter.de/thema/mage-awakening-2nd-edition-ist-raus-wo-ist-der-thread-dazu.89196/
  13. ElvisLiving

    Suche Mage the Awakening

    First Edition? Die hätte ich, würde ich aber nur schweren Herzens abgeben.
  14. ElvisLiving

    Rollenspieltheorie neue Mechanismen in Rollenspielen

    Danke 1of3. Ich postuliere einmal, das Rollenspiele auf zwei Ebenen stattfinden: Im Kopf und im Gespräch: Das Gespräch dient dazu, einen "geteilten Vorstellungsraum" zu erzeugen. Mechanismen gibt es klassicher Weise für diesen geteilten Vorstellungsraum: Es werden ihm Zahlen (klassisches...
  15. ElvisLiving

    Maskerade vs. Requiem

    Inwiefern? Anfang Februar bekam Requiem 2nd Edition einen neuen Quellenband (http://www.drivethrurpg.com/product/199280/Secrets-of-the-Covenants) Gespielt wird es auch noch - auch ich würde immer Requiem vor Maskerade spielen. Vielleicht wäre das anders, wenn ich ein Kind der Achtziger wäre...
  16. ElvisLiving

    Rollenspieltheorie System oder Spielleiter - wovon hängt mehr ab?

    Ein bisschen offtopic: Ja... Ich würde auch eher dazu tendieren, die Spielmechaniken die Art der Geschichte, die Struktur, die Form unterstützen , als das Setting, den Inhalt, die Farbe. Beispiel: Ich suchte nach einem geeigneten Harry Potter RPG. Natürlich gibt es DND-Mods und damit kann...
  17. ElvisLiving

    Abgrenzung Animistische und Religiöse Magie

    Ggf. "Gaja"? Btw.: Witziger Weise ließen sich nach der obigen Definition auch Animisten in den theurgischen Religionen finden: Im Sinne von Heligenverehrung der kath. und orthodoxen Kirchen, oder christlich geprägtem Voodoo.
  18. ElvisLiving

    Was ist noch Cyberpunk?

    Chrom.
  19. ElvisLiving

    Rollenspieltheorie System oder Spielleiter - wovon hängt mehr ab?

    Ich gehe auch davon aus, dass die gesamte Spielsituation gemeinsam hergestellt wird - und es braucht nur einen einzigen Menschen, um stetige Krisen zu erzeugen und den Abend zu ruinieren... Sei es der Spielleiter, der nicht den Spielstil leitet, der von den Spielern präferiert wird; der...
  20. ElvisLiving

    [Shattered Prophecy] Mindfuck-Fantasy-smartRPG

    Auch wenn ich keine Ahnung habe, was und vor allem wie genau hier gespielt wird - alles was ich las macht mich neugierig und wirkt spannend. Ich habe einen ganz unbestimmten Felt Sense, dass dieses Spiel genau meinen Nerv trifft 0o.
  21. ElvisLiving

    Rollenspieltheorie System oder Spielleiter - wovon hängt mehr ab?

    Spieler. Es sind die Spieler mit denen ein guter Spielabend steht oder fällt. Ein gutes Regelsystem kommt auch ohne Spielleiter aus (siehe z.B. Fiasco) - und ein guter Spielleiter auch ohne Regeln. Aber kein Rollenspiel kommt ohne Spieler aus.
  22. ElvisLiving

    Abgrenzung Animistische und Religiöse Magie

    Vorschlag: Mana regeneriert sich nicht generell durch Manaquellen, sondern durch eine bestimmte Praxis die mit einem Preis verbunden ist. An Manaquellen gibt es zusätzliches Mana, wenn die Praxis dort vollführt wird. Beispiel: Opfer des eigenen Bluts (X LP=Y Mana); fremden Fleisches (X...
  23. ElvisLiving

    Abgrenzung Animistische und Religiöse Magie

    Warum lässt du es dann nicht vollkommen frei? Jeder Spieler darf einen Magier einer beliebigen eigenen Tradition spielen. Es gibt ein Baukastensystem, mit dem man das dann sich selbst zusammen bastelt. Dann gibt es nicht nur die eine, sondern eben 7 (oder mehr) Höllen mit 7 Teufeln usw. Bei...
  24. ElvisLiving

    Abgrenzung Animistische und Religiöse Magie

    Das kommt drauf an, wie du deine Punkte bei der Charaktererstellung verteilt hast.
  25. ElvisLiving

    Abgrenzung Animistische und Religiöse Magie

    Wie wäre es denn so? Götter symbolisieren Ideen, Gefühle etc. (Vater, Mutter, Verräter, Zorn, Liebe) aus denen heraus sich Naturphänomene erklären lassen. Geisterwesen sind das Wesen eines Naturphänomens: Sie selbst sind der Regen, der Wald, die Lawine usw. Edit: Aber vielleicht sind die...
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