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  1. Hubaaaa

    DSA 4 Dinge die an DSA 4 nerven

    AW: Dinge die an DSA 4 nerven Abgesehen davon gibt es auch diverse Liturgien, die sich im Kampf gar nicht mal so schlecht machen. Ich finde es wichtig, dass Zauberkundige ihre APs eben auch in ihre Zauberfähigkeiten stecken müssen. Man beachte nur, welche Vorteile im Kampf man aus Sprüchen wie...
  2. Hubaaaa

    DSA 4 Dinge die an DSA 4 nerven

    AW: Dinge die an DSA 4 nerven ... was sich wiederum nicht damit verträgt, dass Elfen nur dann schwanger werden, wenn sie es auch wollen (mentale Verhütung sozusagen). Ich freu mich jedenfalls auf eine hoffentlich bald erscheinende neue Elfen-Box. Ich jedenfalls finde DSA 4 ganz nett...
  3. Hubaaaa

    Blutrausch vs. KARNIFILO!

    AW: Blutrausch vs. KARNIFILO! Glücklich mit Blutrausch? Ich wähle ihn eigentlich extrem ungern und habe ihn bei einem Charakter nur, weil er zur Hintergrund-Geschichte passt. Aber ich denke wie man das Problem bewertet hängt wohl auch viel davon ab, wie frei der Meister mit den Regeln umgeht...
  4. Hubaaaa

    Blutrausch vs. KARNIFILO!

    AW: Blutrausch vs. KARNIFILO! Ich denke der Hauptvorteil des Karnifilo ist, dass man ihn ja nicht zaubern _muss_ und das macht ihn besser. Man kann sich die Situation aussuchen, in der man einen Gefährten zum Berserker werden lässt. Außerdem sind noch einige interessante Kampfmanöver zulässig...
  5. Hubaaaa

    Lieblingszauber

    AW: Lieblingszauber Ööööh! Ups! Schwerer meinte ich natürlich. Außerdem ist der Axxeleratus auch noch sehr stylisch, wenn man sie graziös wie eine Gazelle bewegt.
  6. Hubaaaa

    Lieblingszauber

    AW: Lieblingszauber Ach was, das hab' ich mit einem "Blick in die Gedanken" auf Shub herausbekommen (und weil er das mal in irgendeinem Thread gesagt hat). Ich habe inzwischen auch ein wenig meinen Elfen ausprobiert und muss gestehen, dass direkt nach dem Solidirid der Axxerleratus auf Platz...
  7. Hubaaaa

    Blutrausch vs. KARNIFILO!

    AW: Blutrausch vs. KARNIFILO! Bei unserer Runde wird der Blutrausch durchaus nachteilig ausgespielt. Zum einen legt der Meister fest, was der Auslöser ist und wann man in den Rausch verfällt und wann dieser Rausch aufhört (in der Regel dann, wenn der Charakter bewußtlos ist). Zum anderen hat...
  8. Hubaaaa

    Lieblingszauber

    AW: Lieblingszauber @shub: Geht alternativ auch: "Oh... mein... Gott"? Grüße an Tentalek-Cthulhu ;)
  9. Hubaaaa

    Lieblingszauber

    AW: Lieblingszauber *erröt* mein elf kann kein flimmflamm nicht... :( Ich hätte höchstens noch mit nem Metamorpho Gletscherform beeindrucken können, aber den kann ich nicht so gut wie den Solidirid... Und der Solidirid ist ja auch noch recht günstig was die AsP angeht. Die Magier bei uns...
  10. Hubaaaa

    Lieblingszauber

    AW: Lieblingszauber *seine Shubheit einen starken Kaffee reich gegen die Müdigkeit* Was denn, ist doch ne lustige Idee! :) Bin halt Anfänger was DSA-Magie und speziell Elfen angeht und hab' mir mal gründlich das Liber durchgelesen.... und mir halt bei jedem Spruch vorgestellt, wofür man ihn so...
  11. Hubaaaa

    Lieblingszauber

    AW: Lieblingszauber Ich finde den Solidirid recht nützlich. Vor allem weil die Brücke auf einer Seite undurchdringlich und unzerstörbar ist kann man auch ganz gut als Schutzwand benutzen. In einer Schlacht mit Bogenschützen einfach eine Regenbogen-Treppe zauber, die eigenen Bogenschützen...
  12. Hubaaaa

    Interview mit Vampiren

    OK, also mal ganz ohne Traditionen: "Empfinden sie ihr Dasein als Fluch oder Segen?" "Was würden sie tun um wieder menschlich zu sein... wollen sie das überhaupt?" "Warum bekämpfen sich Vampire so erbittert? Was ist der Grund der Fede mit den Werwölfen? War es einmal anders?" "Sind...
  13. Hubaaaa

    Interview mit Vampiren

    Öhm, wenn die Camarilla gewinnt sollte sie doch zwecks Wahrung der Maskerade den Reporter erst mal um die Ecke bringen :D Also denke ich mal, dass er nur eine Frage hat: "Öh, warum grinst der Kerl mit dem Schwert in der Hand, der gerade auf mich zukommt so breit?"
  14. Hubaaaa

    Vampire und Tauchen

    Außerdem haben die Zellen an sich auch einen Innendruck und wenn der Außendruck zu groß wird, platzen sie. Das dürfte ebenfalls unangenehm sein. Aber ich denke das übliche: "Ich lasse mich auf den Grund des Flusses sinken und gehe dann Richtung Ufer" sollte ohne Probleme funktionieren. Beim...
  15. Hubaaaa

    alte Welt oder Maskerade?

    Dir ist schon bekannt, dass es Beckpinkler gibt? Ganz zu schweigen von Fußpilz. Außerdem haben die bestimmt auf der Wiese des Freibads wie wild rumgeknutscht und dabei fleißig Grippe-Bakterien verteilt :D :D Neee, also interessanter weise hatte ich das eine mal, als ich Maskerade spielte, auch...
  16. Hubaaaa

    Story treu oder nicht?

    Ich fand eh, dass WW es etwas übetrieben hatte. Wirklich _jede_ wichtige Person der Weltgeschichte war Vampir, Ghul oder was in der Art. Ich mag es, wenn man als Spieler nicht mehr von der Welt weiß, als der Charakter und man alles, was man übertrieben findet einfach aus der Story rausschneidet...
  17. Hubaaaa

    Victorian Age: Vampire Vampire: Victorian Age

    Ich kann auch die Spielemesse in Essen empfehlen, da findet man viele alte Schätze zu vernünftigen Preisen. Ich weine jedes mal, wenn ich von der Messe nach Hause fahre und mir dann meinen Kontostand anschaue ;)
  18. Hubaaaa

    alte Welt oder Maskerade?

    Ich bin da ganz grosser Victorian Ages Fanatiker. Damals hatten die Leute noch Stil und man verließ sich auf seine Vampirfähigkeiten und nicht auf Granaten, automatische Maschinengewehre und so weiter. Wenn ich das haben will, spiele ich SR. Bei Vampire lege ich viel Wert auf Stil und ne Wumme...
  19. Hubaaaa

    Story treu oder nicht?

    Wir spielen Vampire: VA und da gibt's ja eh nicht so viele Quellenbücher... und die anderen ignorieren wir größtenteils und machen die Welt so, wie wir das wollen. NSCs werden meist selbst erfunden, die Machtverhältnisse halten sich aber grob im Rahmen des GRWs. Auf die Weise ist's IMHO...
  20. Hubaaaa

    eure Chars

    Re: Euer erster CHarakter in Vampire Mein erster Charakter war/ist ein spanischer Edelmann (Clan Tremere). Wir spielen Victorian Ages in Paris. Mit Ressourcen 5 kann man sich schon ein nettes kleines Stadt-Haus (inklusive Gäste-, Bediensteten und Repräsentations-Flügel) leisten. Bis jetzt hat...
  21. Hubaaaa

    Fähigkeiten und Eigenschaften der Vorsintflutlichen

    Auch Viehirten koennen durchaus Grips haben... und damals gab es einige Leute, die nicht auf den Kopf gefallen waren. Die Viehirten, die die Pyramiden gebaut, Schriften erfunden und andere Kleinigkeiten entdeckt haben werden mit den Pisa-Zertifizierten Moechtegern-Brains von heute locker fertig...
  22. Hubaaaa

    Tremere - Pro Contra

    Also mich wuerde das auch mal interessieren, wie man mit einem Start-Charakter solche Werte hinbekommt, nicht das in meiner Gruppe bald ein Monster-Tremere rumsteht mit einer Pfad-Kombi, die ich in der Heftigkeit noch nicht kannte. Da wir eh schon Off-Topic sind, kann Lou doch bestimmt mal kurz...
  23. Hubaaaa

    Thauma-Tricks (auch Fiesitäten)

    ... es steht auch explizit drin, dass es ganz normale Flammen sind. Und wenn man komplett in Flammen steht, steht man halt komplett in Flammen und die komplette Körperoberfläche ist in Mitleidenschaft gezogen. Es ist einfach kein Platz mehr für noch mehr Flammen :D
  24. Hubaaaa

    Thauma-Tricks (auch Fiesitäten)

    *g* Da ist es immer gut, früh abends das passende Ritual für die Notfall-Löschaktion durchgeführt zu haben :D Apropos Flammen. Recht nett ist auch jemanden per "Kerker" (Pfad der Veränderung) Bewegungsunfähig zu machen, dann um ihn herum ein wenig Holz aufschichten, anzünden und die den Kerker...
  25. Hubaaaa

    Erste Disziplinstufen

    Naja, als SL mache ich das Beherrschung immer so, dass wenn mir spontan nix einfällt, den Befehl zu Gunsten des Betroffenen NSC auszulegen, dann werde ich auch nicht lange drüber grübeln, wie ich dem Spieler eins reindrücken kann, sondern es passiert genau das, was er wollte. Aber gerade bei so...
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