Suchergebnisse

  1. Colwolf

    Brainstorming Roleplaying Babe of the Month?

    AW: Roleplaying Babe of the Month? Und Leuten, die deinen Sinn von Ironie nicht teilen, anzuraten sich zu erschießen, gehört wahrscheinlich auch zu diesem Sinn von Ironie? ... Naja, professioneller als Whorecraft (oder wie sie ihre Reihe jetzt nennen) wird man es wohl kaum realisieren...
  2. Colwolf

    Der Ruf Frauen, zeigt Euch im Licht!

    AW: Frauen, zeigt Euch im Licht! Naja, wie stellst dir das denn vor? Erst propagieren "idealerweise beim hobby", und dann langweilig finden, wenn es tatsächlich Mädels machen - sich beim Rollenspielen ablichten? Hm, egal. Ich bezweifle, dass es Einsendungen von Mädels im Bikini geben wird...
  3. Colwolf

    [Abstimmung]Die besten Rollenspiele aller Zeiten

    AW: [Abstimmung]Die besten Rollenspiele aller Zeiten Wieso ist Changeling aus der o/n WoD ausgekoppelt? Und ist es wirklich sinnvoll die beiden Schienen zusammen zu fassen? Und was zum Geier ist Feng Shui?
  4. Colwolf

    Spiele, bei denen man "Luschen" spielt

    AW: Spiele, bei denen man "Luschen" spielt KULT, All Flesh must be eaten Beide Systeme erlauben zwar auch deutlich stärkere Charaktere zu generieren, sind aber grundsätzlich auf schwache Menschen ausgelegt, die auch flott ins Gras beißen können (vor allem bei KULT).
  5. Colwolf

    Der Ruf Frauen, zeigt Euch im Licht!

    AW: Frauen, zeigt Euch im Licht! Naja, viel Erfolg. Irgendwie glaube ich, dass das eher langweilige Bilder sind: Mädels beim Sitzen am Tisch mit Würfel und Zettel. Aber ich kann die Spielerinnen aus meinen Runden ja mal fragen, ob Interesse besteht...
  6. Colwolf

    Aufteilung der Erfolge des Aretewurfes

    AW: Aufteilung der Erfolge des Aretewurfes 1) Die Erfolge müssen für jeden Effekte separat erziehlt werden. Nur weil du eine zweite Sphäre zusätzlich einsetzt heißt das noch lange nicht, dass du beide Effekte mit denselben Erfolgen füttern kannst. Denkbare wäre, dass der Zauber entsprechend...
  7. Colwolf

    Quintessenz

    AW: Quintessenz Keine Frage. Vampire eignet sich gut für atmossphärisches Rollenspiel, mit Actionelementen und spannenden Intrigen. Nur, all das kann man mit Mage auch haben - zusätzlich zum Magiesystem, dass sehr viel Kreativität erlaubt.
  8. Colwolf

    Sabbat Ritae - Predigten über Kain & Instinkt Spiele

    AW: Sabbat Ritae - Predigten über Kain & Instinkt Spiele Auch wieder wahr.
  9. Colwolf

    Regelfrage zu Geschwindigkeit

    AW: Regelfrage zu Geschwindigkeit Aua, da bekommt man beim Leseversuch Augenkrebs! Bitte versuch es doch mal mit Satzzeichen, Absätzen und einem schnellen Korrekturblick vor dem posten - dann können andere auch verstehen, was du meinst.
  10. Colwolf

    Quintessenz

    AW: Quintessenz Also, jedem Spieler was er will. Auf der anderen Seite glaube ich, dass gerade Technokraten schwer zu spielen sind, und nicht unbedingt für Mageneulinge angeboten werden sollten. Ahja, und Werwölfe sind eigentlich immer Killermaschinen - die muss nicht erst auch nicht darauf...
  11. Colwolf

    Regelfrage zu Geschwindigkeit

    AW: Regelfrage zu Geschwindigkeit Ermessenssache des SL's. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob ein Charakter mit ein, zwei Extrahandlungen wirklich doppelt, dreifach so schnell ist. Immerhin dürfen die Zusatzhandlungen ja nicht mehr aufgeteilt werden, was also eigentlich gegen "vollwertige"...
  12. Colwolf

    [Inspiration] Drohnen sind gruselig.

    AW: [Inspiration] Drohnen sind gruselig. Also für den Nahkampf dürfte es kaum geeignet sein, eher mit Unterstützungsbewaffnung wie einem Mörser. Aber wirklich Sorgen braucht man sich vor dem ersten Terminator auch keine zu machen. Das Problem, das dieser Roboter hat, ist defintiv seine...
  13. Colwolf

    was lohnt eurer Meinung nach zum Lesen?

    AW: was lohnt eurer Meinung nach zum Lesen? Oh, das hatte er gar nicht auf seiner Liste. Ist auch schwer zu bekommen. "The fragile Path" ist kein Regelwerk, sondern ein wirklich sehr stimmungsvolles Büchlein über die Geschichte der ersten Kabbala und den frühen Erleuchtungskrieg.
  14. Colwolf

    was lohnt eurer Meinung nach zum Lesen?

    AW: was lohnt eurer Meinung nach zum Lesen? "Infinite Tapestry" für die Umbra "Forged by Dragons Fire", "Technomancer's Toybox" für Artefakte Letztere sind nicht wirklich unverzichtbar, aber ganz interessant.
  15. Colwolf

    Quintessenz

    AW: Quintessenz Außerdem gibt es durch Paradox und Rückkoppelungen immer was neues, unvorhersehbares. Da muss auch der SL auf der Hut sein. Aber dem Gejammere, dass man nur schwer Spieler für Mage findet, schließe ich mich auch gerne an. Es war auch nicht leicht hier in meiner Umgebung die...
  16. Colwolf

    Dämonen in der Maguswelt

    AW: Dämonen in der Maguswelt Ich glaube nicht, dass es überhaupt viele Magi gibt, die bereit wären mit Nephandi auch nur zu reden, geschweige denn mit ihnen zusammen zu arbeiten. Außerdem bedeutet die Tatsache, dass die Nephandi die Infernalisten nicht leiden können, auch nicht all zuviel. Sie...
  17. Colwolf

    Quintessenz

    AW: Quintessenz Für eine meiner Runden wirst du allerdings den noch weiteren Weg nach Österreich antreten müssen, ich sitze nämlich in Graz. Aber hier ist das Magefieber ausgebrochen! Aktuell spiele ich in zwei Runden und leite eine dritte. Das ist zwar wirklich ein bisschen viel, aber wenn...
  18. Colwolf

    Ressonance und Hubris

    AW: Ressonance und Hubris Jein. Wie gesagt, bei uns gibt es ab und an Resonanz, unter anderem nach diesen Kriterien, aber eine regeltechnische Auswirkung hat sie bei uns nicht.
  19. Colwolf

    Quintessenz

    AW: Quintessenz Ja, Mage ist kompex. Aber das ist auch einer der Gründe warum es einem noch nach Jahren sehr viel Spass machen kann, und man immer wieder auf neue Dinge stoßen kann.
  20. Colwolf

    Dämonen in der Maguswelt

    AW: Dämonen in der Maguswelt Nephandi / Infernalisten: Laut "Book of Madness" gibt es einen Unterschied zwischen diesen beiden Gruppierungen. Die richtigen Nephandi wollen nämlich (Wyrm Juche!) nur alles im Namen ihrer außerirdischen Götter (Ctulhu Ahoi!) plattmachen. Die Infernalisten...
  21. Colwolf

    Der Sabbat und die 6. Tradition

    AW: Der Sabbat und die 6. Tradition Diablerie im Sabbat ist etwas vollkommen selbstverständliches, es wird nicht nur geduldet, sondern ist Bestandteil ihrer Gesellschaft und ihrer Kriegsführung. Die Logik ist ja auch einfach. Stärker werden um jeden Preis. Der Sabbat hat keine Zeit sich über...
  22. Colwolf

    Quintessenz

    AW: Quintessenz Selbstredend. Da helfen dann Occult-Würfe, Mentor, Bibliothek oder andere, erfahrene Magi weiter.
  23. Colwolf

    Quintessenz

    AW: Quintessenz Ich würde schon sagen, dass man mit Kern 1 den Unterschied zwischen QE in einem Magus (also über seinen Aretewert hinaus) und Tass bei beispielsweise Vampiren festmachen kann. Desweiteren sollten einem Life 1 für Vampire helfen, vllt. sogar bei Werwölfen (ich nehme mal an...
  24. Colwolf

    Quintessenz

    AW: Quintessenz Handhaben wir wie gesagt anders. Ich würde sagen, dass Spirits/Prime (beides 1) ausreichen sollte um die QE im Avatar zu erkennen.
  25. Colwolf

    Was Hört Ihr V2.0

    AW: Was Hört Ihr V2.0 Pick up the phone - The Notwist
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