Suchergebnisse

  1. derfinsterling

    Star Wars SW-SW

    AW: SW-SW Nicht von PEG, stimmt. Gibts aber in einer Haufen Conversions. Ich gebe auch zu bedenken, dass SW:EX das Grundregelwerk ist - Battlestar Galactica Raumschiffe sind anders als die aus Star Wars, die aus Star Trek oder die aus Flash Gordon. Ich hab mit den Raumschiffen aus SW:R...
  2. derfinsterling

    Star Wars SW-SW

    AW: SW-SW QuickandDirty, wollte dich nicht anpflaumen, mir ist nur ein wenig die Hutschnur hochgegangen. ;-) Templates: http://peginc.com/Downloads/SWEX/SWEX_Templates.pdf Im wesentlichen sind die relevant, wenn du mit Figuren spielst. Wenn du ohne Figuren spielst, musst du dir bei Kämpfen...
  3. derfinsterling

    Star Wars SW-SW

    AW: SW-SW Also das stimmt überhaupt nicht. Es gibt einige, die sich über einiges aufregen und meiner Meinung nach künstlich aufregen. Allein schon das "Aktuell" gegenüber "vollständig"... :motz: Große Kritikpunkte waren immer: Es gibt keine Beispielrassen! Gibts, als kostenlosen Download. Es...
  4. derfinsterling

    Star Wars SW-SW

    AW: SW-SW Die es aber als Gratis-Download gibt.
  5. derfinsterling

    Space 1889 Savage Space 1889?

    AW: Savage Space 1889? Bauen die nicht eine Ubiquity-Umsetzung von Space 1889?
  6. derfinsterling

    Space 1889 Savage Space 1889?

    Nachdem es ein paar mehr oder weniger versteckte Hinweise gegeben hat... PEG dürfte in den nächsten Wochen offiziell eine Savage Worlds Edition von Space 1889 (a bisser wie Liga der Außergewöhnlichen Gentleman vom Hintergrund, Schwerpunkt Mars-Kolonialisierung. Jack Carter of Mars dürfte auch...
  7. derfinsterling

    Necropolis Necropolis Companion

    AW: Necropolis Companion Schaun wir mal... Project Lazarus wird der Vollständigkeit halber hier wiederholt. Neu sind Project Lucifer und Project Messiah. An Schlachten tut sich einiges, aber eher als Background Story, ohne Plot Points oder dergleichen. IV–VI.2351: OPERATION STEEL HAMMER...
  8. derfinsterling

    Necropolis Necropolis Companion

    AW: Necropolis Companion Soweit ich weiss, nicht. Das PDF schaut auch nicht danach aus.
  9. derfinsterling

    Necropolis Necropolis Companion

    Hallo, hat hier echt noch keiner einen Thread für das Necropolis Companion (offiziell: Necropolis 2350: 2351-55 Update) reingestellt? ;-) Ich habs schon auf meiner Platte und es beinhaltet folgendes: * Drei neue Orden und neue Spezial-Ritter (ABC-Ritter zb) * Neue Edges...
  10. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Eh. Nur halt nicht so nebenbei, sondern eher mit Erklärung und ausspielen und so. Genauso wie Background Edges.
  11. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Nicht unbedingt... erlaubst du Professional Edges und Background Edges auch nach der Charaktererschaffung?
  12. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien 60Xp waren das, oder? Wie kommt er denn auf die Attribute? Sagen wir mal, er nimmt sich am Anfang keinen Edge, sondern steigert ein Attribut mit seinen Hindrance-Punkten - dann hat er eins auf d8. Dann noch vier Steigerungen Novice, Seasoned, Veteran, Heroic.... ist da...
  13. derfinsterling

    Sundered Skies Sundered Skies zu einfach?

    AW: Sundered Skies zu einfach? Im Regelwerk steht aber auch "no movement" - um eine Muskete schnell zu laden, musst du dich schon verdammt viel bewegen... ;-)
  14. derfinsterling

    Hellfrost TAG macht noch mehr Fantasy: Hellfrost

    AW: TAG macht noch mehr Fantasy: Hellfrost Wiggy hat mich gebeten, folgendes ins Forum zu stellen (Übersetzung von mir): Und hier das Original für alle, die meinen Übersetzungskünsten misstrauen ;-)
  15. derfinsterling

    Savage Worlds im RPG-Wiki

    AW: Savage Worlds in der RPG-Wiki Gut für einen ersten Entwurf... Aber der Satz "Nicht wenige Spieler spielen weiter mit der alten Regel" hätte im "großen" Wikipedia nichts verloren. "Nicht wenige Spieler" ist eine wertende Aussage, wie auch der ganze Satz. Wenn du aufzeigen willst, dass die...
  16. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Von mehreren Schmiederei-Edges halt ich wie the Pat nichts - aber ich gebe zu bedenken, dass sich der hervorragende Charakter einer Waffe auch darin äußern kann, dass sie entweder leichter, robuster oder panzerbrechender ist. Das gibt alles keinen Bonus auf Schaden, macht...
  17. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Ah, das ist aber wiederrum was anderes. Wenn der Spieler seinen Skill wirklich (mehr oder weniger) regelmäßig einsetzen kann, dann ist es auch gerechtfertigt, dass er dafür einen eigenen Skill hat.
  18. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Und genau dafür gibts das Konzept des Common Knowledge - eben damit ein Korbflechter- & Hobbybarde , der zufällig mit auf Abenteuer geht, nicht 5 oder 6 Skillpunkte in "Korbflechten" verschwenden muss . ;-) Ich geh mit meinen Spielern auch bei der Charaktererstellung...
  19. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Ich schick nochmal vor, dass ich DSA anders konvertieren würde, als ihr das gehandhabt habt. Schmiedekunst auf d10 ist übertrieben - wie oft wird das bei euch am Spieltisch wirklich verwendet? Bei sovielen Skills auf d4 hätte ich eher Jack of all Trades genommen -...
  20. derfinsterling

    Konvertierung SW: Farscape Brainstorming

    AW: SW: Farscape Brainstorming Das wär zb schon mal ein sehr guter Anhaltspunkt ;-)
  21. derfinsterling

    Konvertierung SW: Farscape Brainstorming

    AW: SW: Farscape Brainstorming Der Slipstream Player's Guide und/oder die SciFi-Toolkits dürften wertvolle Hilfe bieten. Slipstream hat da was. Aber eher für NPC als PC. Für PC-Rassen werden im wesentlichen die gleichen Mechanismen wie im SciFi-Toolkit angwendet. Guter Ansatz, über...
  22. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Ich füg ein paar Anmerkungen gleich zu den Fertigkeiten. Jein. Du veränderst einen Teil der Charaktergenerierung, der Auswirkungen auf das ganze Spiel haben kann. Ein Allrounder hat es mit mehr Skills deutlich schwerer (auch wenn die meisten deiner Skills offenbar...
  23. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Statt 20 Skill punkten würde ich dann eher die Charaktere Höher starten. Welche Fertigkeiten habt ihr denn neu dazu genommen? Das heißt, dass Magier eigentlich am Anfang schon ziemlich alle Zauber können, die sie brauchen werden und später nicht mehr neue Powers...
  24. derfinsterling

    Hohe TPK-Gefahr

    AW: Hohe TPK-Gefahr Pro Helden: Quick, Level Headed, Improved Level Headed. First Strike. Das war glaub ich Shane Hensley. Drache mit 100 Lebenspunkten in System X. 100 Runden lang macht der Krieger jede Runde einen Punkt Schaden. Der Drache ist voll da, ohne Einschränkung - dann...
  25. derfinsterling

    Hohe TPK-Gefahr

    AW: Hohe TPK-Gefahr Hmmmm... Evernight fällt mir da ein (eins von zwei Settings, die ich grade meistere). Vorm Ende des Kapitel 2 gibts einen Encounter, der drauf angelegt ist, dass die Helden am Schluss alle KO sind. Ich hab beim ersten Mal ca. 15 Gegner gegen eine Gruppe von 5 geschickt, 12...
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